更高階的記得就有QXGA(2048x1536)
這種解析度出現了
特殊專業級的還有更高的(好像Sony還是三菱?)
只不過LCD 15~17"慢慢取代17"~19"CRT 成主流後
硬是把解析度拉回 SVGA-XGA 起跳
然後絕跡前 4:3(一般市面)上容易找到最大的,就停留在UXGA了
(雖然說也是有特規是QXGA,不過畢竟有機會用的人極少)
然後16:10開始,寬的除了利用對角線長度「 "」的盲點
變向的面積縮水外,解析度也再硬生生打回原點一次
(記得是1280x1024 ==>> 1280x800)
然後發展到了1920x1200後,再退回1920x1080
(雖然說高階的還是有2560x1680)
然後顯卡也在傳統=>寬屏的過渡時代
也再落井下石,舊有顯卡不管多高階
都沒辦法對應新的比例正常顯示或變形 .......1:1 等等
現在CostDown的手段
雖然不能像早期這麼明目張膽
不過後面都是聯合好壟斷就是了
像同一等級,同一「吋」數的面版
1280x800=>1366x768
表面上好像消費者覺得鑽到了,
更符合16:9了,實際上呢?
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