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16:10 會絕跡嗎?

希望不要消失

我很喜歡這解析度 1920*1200

不然就要上 2560 了...
其實CRT全盛時期,高階的大多至少有UXGA
更高階的記得就有QXGA(2048x1536)
這種解析度出現了
特殊專業級的還有更高的(好像Sony還是三菱?)

只不過LCD 15~17"慢慢取代17"~19"CRT 成主流後

硬是把解析度拉回 SVGA-XGA 起跳
然後絕跡前 4:3(一般市面)上容易找到最大的,就停留在UXGA了
(雖然說也是有特規是QXGA,不過畢竟有機會用的人極少)

然後16:10開始,寬的除了利用對角線長度「 "」的盲點
變向的面積縮水外,解析度也再硬生生打回原點一次
(記得是1280x1024 ==>> 1280x800)
然後發展到了1920x1200後,再退回1920x1080
(雖然說高階的還是有2560x1680)

然後顯卡也在傳統=>寬屏的過渡時代
也再落井下石,舊有顯卡不管多高階
都沒辦法對應新的比例正常顯示或變形 .......1:1 等等

現在CostDown的手段
雖然不能像早期這麼明目張膽
不過後面都是聯合好壟斷就是了
像同一等級,同一「吋」數的面版
1280x800=>1366x768
表面上好像消費者覺得鑽到了,
更符合16:9了,實際上呢?
應該是不會消失,因為在文件瀏覽模式,還是16:10比較適合,16:9只是電影適合,但是16:10還是可以看,現在的播放器都支援修正,所以不是什麼問題
問題是
面版廠不會管什麼適不適合
而是會管那種鑽的比較多

不然
4:3或5:4的也更適合一般電腦用不應該絕跡…
不是嗎? 片源一樣可以透過播放程式轉成全屏
甚至不少人現在還在用CRT看電影玩game
也沒聽說有什麼大問題

我認為
會透過減產,調整售價,宣傳洗腦等等的手段
來讓16:10退場,至少現在16:9有慢慢取代16:10的趨勢
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