cky1023 wrote:
不曉得有沒有專業醫師...(恕刪)
無意間爬文至此
裡面講的觀念剛好跟這期節目不謀而合
為何43吋適合呢
竊以為是 ppi 有關
100ppi左右 70cm 是比較可以感覺細緻的範圍
如果尺寸再大 就會看到像素顆粒了
想說哪邊跟本文DPI有關 看了四分鐘(二倍速)
只有最初一兩分鐘的講到解析度相關 而且觀念錯誤
蘋果當初提倡的視網膜螢幕 是在適當觀看距離下 螢幕像素對應視網膜
讓視網膜獲得最多的像素 就像現實環境的觀賞一樣
同樣尺寸的螢幕 同樣的使用距離 解析度由FHD倍增到4K
讓眼睛看到更多像素 不會去看出像素的顆粒
所以不需要倍增螢幕尺寸 以前FHD時的螢幕怎樣使用4K螢幕就怎樣用
再來 電腦螢幕使用與電視觀看不同點在於
電腦螢幕需要能看清楚的小字
電視不需要這種小字
而造成這種的主要原因是觀看距離 與觀看的視野範圍
電視可以遠遠看 電視可以用全視野看
電腦螢幕遠看文字會看不清楚 電腦螢幕為了辨識文字需要用集中的視野去看
這集中的視野是全視野正中央約三分之一的範圍左右
而為了不使系統因為原生FHD解析在4K螢幕會縮小為四分之一 變成螞蟻字螞蟻介面
蘋果採取的是製作原生4K系統介面 把所有使用到的點陣圖提升解析度到4K對應(註)
微軟採取的是小圖拉大的FHD放大200%
註:蘋果目前新系統的UI介面已經使用向量圖檔構建視窗形狀
可直接支援8K螢幕或更高解析螢幕使用
已經不受過往視窗介面因為螢幕解析圖高 點陣圖需要重新製作更高解析圖形對應
彈幕濃!
桌板選擇深度110cm
搭配IKEA RISSLA的58cm深桌墊
升降桌降到高度60cm
坐在長椅背的電腦椅
背部靠好靠滿距離螢幕超過1m
視角觀看螢幕中心剛剛好平視舒適
下次再來買55吋
不懂那些沒用過大螢幕的人在那邊反對什啦~~可笑
對了~ 升降桌很適合搭配房間內的飛輪邊看邊騎

skiiks wrote:
你只是想貼影片而已吧...(恕刪)
視網膜螢幕這個部分
其實是有公式可循的
引用一下:
觀賞距離(D):觀賞者和顯示器之間的距離
畫素大小(p):畫素密度(PPI, pixels per inch)
觀賞者的視力(θ):來自於視力測試
視力量測中,視力為1.0,量測距離為20英呎時,可分辨出在20英呎特定行列的"E";視力為2.0,量測距離為20英呎時,可分辨出在平均視力在10英呎時才可辨別特定行列的"E";視力比值越高的人可於遠距離分辨物體。
視力的表現可投射成夾角的觀念,視力量測表上的"E",被定義成五個弧分,當觀測物的大小被投射成"小於"一個弧分的視角時,人眼則無法辨識。
將視力量測的方式應用於顯示器上時,即可知視力1.0的人分辨物體的最小視角為1個弧分,再加上賞距離,即可計算出最小的畫素大小,公式如下圖:

假設我的視力 1.0 觀賞距離 為 90cm 畫素密度大約為何呢?
這篇文章講到與其講 4K 解析度
不如講 HiDPI 的重要
43吋的 4K 螢幕像素密度可以擔任螢幕 是類比於 FHD 24 吋的像素密度而來
跟這台 4K 螢幕是被定義為電視、電腦螢幕無關
我是想貼影片沒錯 不過也想討論一下 其實如果是 APPLE 對 Retina 螢幕的稱號
在 iMac / Macbook Pro 均超過 200 ppi
這樣的像素密度可能就值得真正被賦予 Retina 了
不過要過這樣的標準 就只有 21.5 吋 4K 螢幕了
(也就是為何 iMac 21.5 4K 稱之為 Retina 但 iMac 27 就要變成 5K)
依據這裏所示
如果距離為 12 inches (約 30 cm), 則
當視力為 1.0 時, 分辨視角為 1.0
1 / (12 * tan(1/60)) = 286 ppi
當視力為 1.2 時, 分辨視角為 0.79
1 / (12 * tan(0.79/60)) = 362 ppi
如果我將距離擴增為 3倍 = 90cm = 36inches
視力1.0 情況下
分辨視角 1.0
1/(36*tan(1/60)) = 95.3 ppi
意味在 90cm 的使用距離 我只要使用 ppi 為 95.3 的螢幕
就可以得到 Retina 的效果
不過上面的算式是我反推 前面兩個算式
得到一個常數 57.2 再帶回去公式 才算出 95.3
但這個常數怎麼來的我就不大曉得了 (數學都還給老師了)
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