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50吋4K電視當電腦螢幕效果好嗎??

skiiks wrote:
既然不能順玩4K解析遊戲 win也不能順用軟體



你買了?還是你又在猜了?
為啥我五年前的卡可以跑4K跑得很爽?
也不用HDMI2.0
DP就可以4K@60fps了
一個沒4K的人可以講的天花亂醉的
到底有甚麼毛病?
geniesjan wrote:
別鬧了好嗎
戲院最好的位子中間中排
絕對超過你所謂的"24吋"
麻煩你帶個眼鏡去量一下
到現在還不知道什麼是視野嗎?
眼睛不動時 上下左右所能看到的範圍

轉動眼睛 可以改變視野 不會增加視野 往上看增加上方的顯示 隨之下方的顯示會消失
轉動脖子 可以移動更多視野角度
轉動身體(用腳) 視野改變的角度更大

而視野是要搭配適當距離 達成顯示器材的最佳使用

-------------------------------

電腦螢幕之所以會有60 70公分的使用距離 是因為文字顯示會有過小限制
電視螢幕3-5公尺使用 是為了看盡螢幕內容 總不能大螢幕用60 70公分去看電視螢幕一部份而已

電影院的距離配置 多數會讓閱覽者看盡螢幕
只是有少數戲院配置不良 前排螢幕會大於視野

在視野內 適當的使用距離 才是顯示裝置適合的使用
你好像都不會把使用距離放進去參考一樣
就像當初忽略蘋果視網膜螢幕的距離 說所有螢幕遠一點看就通通是視網膜等級那種人


叫人去量電影螢幕大小的同時 你可以先去量量看 電影螢幕距離觀眾席是多遠


所以電影院中觀眾席距離
不會是手機使用的距離
不會是電腦螢幕使用距離
不會是40"50"60"電視螢幕使用距離
不會是百公尺的戶外看板觀看距離

這叫常識

當然 不想照常識用電影院設置的觀眾席距離去看電影 煩請自便

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另外再講一下視野
視野跟螢幕大小 其實要量很簡單 用手往前左右展開到看不見為止 延伸到擺放螢幕的位置 就是視野左右長度
視野上下寬度也是一樣的方式去測出

這個電腦螢幕使用距離的視野是能容納樓主提出的50"螢幕的
只是真的擺放50"螢幕 要看螢幕邊緣資訊還是會不自覺轉頭去看個清楚
因為邊緣資訊是會顯示沒錯 但會看不清楚 就會轉頭去看


那視野可容納下50" 我為什麼說27"還太大 而建議24"
其實還有另一個原因
當眼睛專注前方時 視野還會再縮小集中專注在視野16:9中間的4:3左右的畫面
24"在電腦螢幕使用距離下 除了可以讓畫面完全進入視野之中 也貼近這個專注的4:3範圍中
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
眼睛不動時 上下左右所能看到的範圍


你幹嘛那麼堅持眼睛不要動、不能動、
脖子也不要動、不能動?

把你自己的文建立在這種奇怪的假設基礎上

聽過鍵盤車手、鍵盤硬體評論,
但還是第一次碰到鍵盤眼睛視覺評論

--

也許你曾經試圖把眼睛湊近,用小螢幕 (30" 以下) 去模擬能不能用大螢幕,
但感覺不舒服,所以拒絕這種把螢幕放大、但距離放遠的想法

(或是覺得:既然花錢去買大螢幕、那當然要放近、不然這多餘的錢不是白花了)

但這兩種模擬的想法都不對,關鍵是:眼睛的對焦距離 (和相關的生理壓力) 不同

skiiks wrote:
所以電影院中觀眾席距離
不會是手機使用的距離
不會是電腦螢幕使用距離
不會是40"50"60"電視螢幕使用距離
不會是百公尺的戶外看板觀看距離


既然你都知道是常識
又為甚麼會把24吋的螢幕使用距離
和50吋相提並論呢?
距離一定不一樣啊

資訊量往外推一點你就看不到
目光這麼狹隘呀?
skiiks wrote:
那視野可容納下50" 我為什麼說27"還太大 而建議24"
其實還有另一個原因
當眼睛專注前方時 視野還會再縮小集中專注在視野16:9中間的4:3左右的畫面
24"在電腦螢幕使用距離下 除了可以讓畫面完全進入視野之中 也貼近這個專注的4:3範圍中


有差嗎?
誰說電腦螢幕一定要永遠監控畫面所有東西?
我前文有說了
除非你拿來玩RTS那我不敢講
可能最左下的地圖和最右上的血條之類要同時看到

但一般使用你幹嘛要一直看到所有東西?
以PS為例
左上是存檔和工具列
右邊一般是圖層
作業在中間
你在圖上作業一定要一直看到工具列?
你又幾秒要換一次工具?
你是隨時要看右下時鐘幾點了下班沒?
還是要看line有沒有人敲你?
(說實在的那種會"閃"的東西一樣看得到)
又會不會用快捷?
還是每換一個工具就一定要"很累的轉個眼球去看一下?"
你有一定要一直高速切換圖層?
幹嘛要一目瞭然?
真的要高速切換圖層
我會把圖層拉到畫面中心


在舉一個例子
描圖
墊一張點陣圖然後你的本檔是向量圖
把向量座標移動到定點

這在許多圖型作業裡都會用到
這種作業我就會把圖放到全螢幕
然後把最左邊的點移到最右邊
是啊,脖子眼球一定會動
但我可以得到最高的精度
以及最少的滑鼠移動縮放
如果不是4K
我就要不斷放大縮小才能取得這種精度
許多作業本來就會不斷動眼球和脖子
但是小幅度的
應該說除了電腦作業之外
多數的現實中作業都會這樣
只要你的作業範圍超過你所謂的24吋都會有這種狀況

4K大尺寸一樣能當24吋用
只要你把作業內容縮小到24吋即可
反之24永遠不可能當大尺寸用
大可以縮小 小不能放大 懂嗎??

更不要說很多軟體都有類似HUD的模式
你滑鼠在哪,彈出工具就在哪
根本一點也不影響大範圍作業

上面講的都不算很專業的使用法
不過我看你大概也看不懂了
看你發的文就知道
不過是個半瓶子水的傢伙
我天生個性特愛電這種人
這類大尺寸低價位的電視螢幕
若長時間電腦前近距離作業是不太建議,只會增加眼睛負擔,雖有4K解析但背光源怎控制?尤其是LED...
不如拆成三個電腦螢幕依使用需求調整....轉眼球轉脖子轉身體轉椅子偶就不論戰嘍^^
若是著重影音享受倒是可以接大電視螢幕....距離要夠不然會感覺上方有壓迫感
再來就是監視系統的監控螢幕....一個螢幕就可搞定N個鏡頭顯示


chiyenms wrote:
不過個人對那個牌子的畫質疑慮很大..(恕刪)

你講到跟我想的一樣^^
1樓開版提的"50吋4K連網10BIT IPS電視只要18K"拿來當電腦螢幕...
質量來說可視面積夠大(量)但畫質跟專業小螢幕比(質)...???

今日的超過24吋作業環境:
客機駕駛艙


客機的設計者真的很夭壽耶
居然把人命關天的按鈕放在視野外是怎樣
是要害駕駛員無法掌握資訊
還是脖子斷掉的啊
咪芮哆 wrote:
若長時間電腦前近距離作業是不太建議,只會增加眼睛負擔


背光是看你的畫面內容
一些害死人不償命的網頁
如Apple官網Facebook
閃瞎人的白底這種才會不舒服
反之正常的專業軟體都是黑底
搭配大尺寸螢幕更遠的距離
以及必須偶而轉動眼球和脖子
反而比小尺寸還要舒適

這只要你在眼睛或大腦很疲勞的時候比較就很清楚了

你知道現在最傷眼的東西其實是手機和平版嗎?

咪芮哆 wrote:
這類大尺寸低價位的...(恕刪)


實證上不是問題
我有校色器,也可以手動調整


硬體上螢幕,電視的背光可調
軟體上驅動界面也可調

然後電視家電的基本產品設計要求和廉價電腦螢幕也不同
對亮度與對比,色調,顯色性,視角都有一定要求
硬體上可以調到
比各人既用螢幕低或相等的背光亮度應非問題


但台灣品牌或不知名品牌,
連tuner scaler firmware等都有問題的不在考慮範圍內

geniesjan wrote:
今日的超過24吋作...(恕刪)


那個的確是有影響
不過大客機範例的話,那個是給兩人駕駛用的配置


而對關鍵資訊的處理上
二十多年前就開始導入多功能顯示器
三十多年前,戰機上就有 HUD

現在的客機駕駛艙上,很多傳統計器是
保險用的備份系統,
或者只是要固定位置固定功能的操作界面

這樣比較不會有(不同時間狀態下的機能不同所引起之)
誤操作的問題
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