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可以幫我分析嗎?

請問各位大大
我這邊有2台看上的螢幕
BenQ EW2750ZL 和 BenQ XL2430T
左邊是27吋 AMVA面板 右邊是24吋TN面板
聽別人說27吋又好像太大 眼睛會很吃力
我幾乎都是玩遊戲比較多(LOL.GTA5.全境封鎖.極地戰壕.刺客教條:梟雄.戰地4.決勝時刻...)
小弟我是用GTX 980Ti 比較要求畫質跟速度
還有XL系列中比較推薦是哪個??
可以個偉大大幫我解惑嗎??
2016-04-07 16:16 發佈
買TN螢幕怎麼不挑有GSYNC?其實TN雖然反應時間快點,
但玩遊戲還要看INPUT LAG,可以去 http://www.tftcentral.co.uk/reviews_index.htm
查看看,沒有再去找看看有沒有別的review。
不過標榜電競應該input lag應該也不會高。
如有電競需求又不這麼在意色彩飽和度倒是可以考慮TN
(老實說拿自己舊TN螢幕來與其它號稱不閃屏護眼面板機種還舒適多)

還有以電腦螢幕觀看舒適尺寸個人認為是24吋
(眼球觀看時左右視線幅度比較小)
小弟我就是困惑在要畫質好和速度高的螢幕(144hz)
然而TN速度畫面更新快但畫質不是很好 比較適合FPS的遊戲
VA我看其它人說很適合玩遊戲但畫面更新率不快
我買好顯卡就是想要爽玩game
可以幫列出哪幾款適合我的螢幕螢幕嗎?
拜託
面板建議買 IPS系 的,VA、TN 都不好

2ms(毫秒)5ms(毫秒),一般人能看出差別才有鬼

ms 毫秒 = 1/1000 秒

※ 當你看到這一行字,已經過了 1000 毫秒(至少1秒)。

那 3/1000 (千分之3)秒,是什麼概念。


只顧慮 顯示速度(實際根本感覺不出來的),是一個迷思

因為沒考慮到:顏色、色澤

藥品廣告:先研究不傷身體,在講求效果。(效果再好,吃了傷身體,就不是好藥)

螢幕:顏色先正確,再講求速度。(速度再快,但顏色不對,有個卵用)


為什麼說 IPS 比較好?

● 可視角度大

有些螢幕你稍微坐低一點,或坐高一點,或站著看,就會發現顏色怎麼走樣。那個就是因為可視角度太小。很多螢幕都標榜水平 170度什麼的,但是垂直可視角度卻隻字不提。

● 顏色比較正確,飽和度佳,色澤亮麗

VA、TN 都有白色過於死白的問題,且對 亮度/對比 敏感,亮度/對比 必須剛好在一個恰當的數值,否則不是黯淡、就是整個反色。

IPS 的,不管 亮度/對比 怎麼調,顏色基本上都能保持正確。


像 手幾 /平板,清一色都是 IPS。只有古董,才會有 TN/VA 的。

事實上,IPS 面板也是比較貴的,廠商再怎樣吹噓 VA、TN 的好,講白就是成本低賺比較多而已。

豈有好的零件,比較便宜的道理。當然是貴的零件才是好的。

零件製造成本,和商品零售價,沒有絕對關係。IPS 面板的螢幕也有便宜的,比如 AOC 的。


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不閃屏(背光 LED 不節電),眼睛看起來會比較舒服。

但耗電較高,壽命可能也較短。如何抉擇,看喜好。


PWM 節電(Pulse Width Modulation 脈衝寬度調變)

這和電子學有關

螢幕背光是 LED 燈泡的,一般我們會想:螢幕若開啟,LED 應該是持續點亮的

實際上不是,因為持續點亮,會比較耗電,且 LED 燈泡有壽命。


有一種節電的技術叫做:PWM

簡單的說就是:短時間內,一下通電、一下斷電。讓 LED 去閃。



在 示波器 上,看起來會像這樣子,方形波

波的頂端 = 高電位,點亮
波的底端 = 低電位(或0),熄滅

如果速度夠快,因為人的眼睛有視覺暫留,就會以為 LED 是一直持續亮的。

這樣的好處是:耗電減少一半,LED 壽命提高一倍。

壞處是:閃屏。(人眼看不出,但是快門夠高的相機可以拍到)

註: LED 經得起快速開關(點亮、熄滅 次數),這並不傷 LED 壽命。


所謂的 "不閃屏",就是不做 PWM 節電而已(反而少了節電晶片,成本更低)。

這會導致:耗電變高,LED 壽命縮短。

有良心的廠商,會想辦法從別的地方節電,使用品質更好、壽命更長的 LED。但不一定的,也許就沒有。


使用時間不長(非 24H 開著都不關的),可以考慮買不閃屏的,眼睛看起來會比較舒服一點。

但不要有 "不閃屏比較貴" 的想法。事實上,那是成本更低。

fedora wrote:
面板建議買 IPS...(恕刪)

請教f大,我個人有IPS(LG 8BIT-PANEL)和TN(SAMSUNG),
自己感覺是IPS比較耐看眼睛比較不酸,但看久是當然都會酸,
不知道我的感覺是否正確?因為想把SAMSUNG螢幕換掉(色偏已久)。
另外目前2K/4K以下的AH-IPS螢幕是6BIT+FRC,我個人是毛毛的,
不知道f大對這6bit+FRC看法如何?
fedora wrote:
面板建議買 IPS...(恕刪)



也就是說...

Dell螢幕
P2314H 反應時間8ms
s2316h 反應時間6ms

實際使用上肉眼完全分辨不出來???

如果是的話 那我就會挑 P2314H 雖然是舊款

細問...如果玩 快打旋風5 跟 模擬市民4 哪一種遊戲不適合8ms???
chm1201 wrote:
對這6bit+FRC看法如何?...(恕刪)


6BIT+FRC抖色成 8bit

看片源,如果收藏的影片,都是那種超高清,一片動不動 40~100GB的,那可能就會覺的不匹配。先不論實際上眼睛能不能分辨出,至少"奇摩子"就不夠爽。

然而若是網路線上直接看的,或下載 1~10GB 一片的,個人是覺的差別不大,因為片源其實也沒那麼好。

為了不佔用太多硬碟空間,和網路傳輸速度著想,很多影片都是壓縮過度的,原色早就遺失了。而且也不一定都原版藍光轉壓的,可能 WEB/HDTV 轉壓,甚至槍版的。


6bit * rgb 3色 = 總 18bit = 26萬色

8bi * rgb 3色 = 總 24bit = 1千6百萬色

站內有一篇討論這個問題:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=1953084

有趣的一個觀點是:螢幕的像素點,數量根本不夠同時表現那麼多顏色。

比方說:

4K(4096×2160)
總像素點 = 4096x2160 = 8百萬左右

1080P(1920x1080)
總像素點 = 1920x1080 = 2百萬左右

遠遠都低於 1千6百萬。

一個像素點表現一個顏色。目前 4k 解析度,也無法同時顯示 1千6百萬色的。10bit (總30bit)的十億色就更不用說了。

再說哪有人眼睛那麼厲害,能分辨那麼多色。


當然前提是 6bit+FRC 要便宜非常多,若和 8bit/10bit一樣價錢,買了豈不是被坑。

說來說去,其實都是「價錢」的問題。

或者說預算有多少,願意花在螢幕多少錢。

一般人都是:
價錢,愈低愈好。
規格,愈高愈好。
所謂:C/P值,性價比

牌子我個人就認為不重要。

NOAH6677 wrote:
Dell螢幕
P2314H 反應時間8ms
s2316h 反應時間6ms

實際使用上肉眼完全分辨不出來???

如果是的話 那我就會挑 P2314H 雖然是舊款

細問...如果玩 快打旋風5 跟 模擬市民4 哪一種遊戲不適合8ms???.(恕刪)


這兩款我去搜尋看了一下

P2314H 反應時間8ms,NT 6,990
(23" AH-IPS 面板,1A1D1DP,4 USB2,可壁掛)

s2316h 反應時間6ms,NT 5,690
(23" IPS 面板,1A1H,不可壁掛)

主要差別:前者支援的插孔比較多,可壁掛,還有面板不一樣。但比較貴。

AH-IPS 是 IPS 的改良版,理論上應該更好一點。

反應時間 2ms 的確沒什麼差別。

看你預算和需求吧。都行。


ms = 毫秒 = 1/1000 秒(千分之一秒)

1000 / 8ms = FPS 125
(最高每秒刷新 125幀)

1000 / 6ms = FPS 166
(最高每秒刷新 166幀)

一般來說,遊戲都是夠用的,除非你要求 FPS 120 以上(遊戲機或電腦也要配合)。
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