[討論]螢幕解析度對效能的影響?

最近在想螢幕解析度對效能的影響,大家認為用同樣的平台接1280*1024,比接1440*900的效能有差嗎?
小弟的說的效能主要是指3D 畫面下的FPS數,數學上1440*900<1280*1024,那用1440*900玩game會比1280*1024順嗎?

請大家說一下自己的看法吧!

2007-12-09 18:30 發佈
理論上解析度越高,所需要的顯卡效能要越好,玩遊戲的時候才不會延遲,
但基本上對我來講,我是分辨不出來啦
俠以武犯禁 儒用文亂法
librafwu wrote:
理論上解析度越高,所...(恕刪)


這樣說也對
但是我對硬體效能十分在意,就是想知道

手頭只有1024*768的螢幕,請問大家有空為小弟做一下這樣3d mark測試嗎?

萬分感謝!
解析度對張數的影響很大呀~~因為解析度的相乘值就是畫面上像素的數量,而顯示卡算3D畫面,就是做每個像素的運算,解析度愈高就愈操效能。至於影響幅度,則看是什麼顯示卡和CPU而定。
之前用NVIAID的6100內顯示卡
在桌面解析度1920*1200的情況下
開啟惡魔獵人遊戲的解機度調為1600*1200
LAG到翻天
完全不能玩
再調回遊戲解析度為800*600才可以玩

前幾天換了顯卡8500 GT DDR3的顯示卡
一樣在解析度1920*1200的情況下開啟惡魔獵人
遊戲的解機度調為1600*1200
好順喔
可以玩的很開心
再把桌面解析度調為1600*1200來玩惡魔獵人3
整體跑起來比開1920*1200順暢多了

解析度調越高越吃顯卡資源
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