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[不專業的開箱]Acer GD245HQ 23.6" 120Hz 3D液晶螢幕

最近120Hz 3D液晶螢幕發燒,本身有在玩fps的我,也忍不住想購入一台,目前市面上有支援120Hz的液晶螢幕就只有SAMSUNG 2233RZ、ViewSonic VX2265wm、Acer GD245HQ
小弟最後選擇了Acer GD245HQ,主要是喜歡它的外形、三種訊號輸入模式以及價格比SAMSUNG 2233RZ多1張小朋友左右、卻有23.6"的螢幕尺寸;話不多說、來看不專業的拍圖吧~

購入地點為高雄的阿仲電腦。

產品規格:
螢幕尺寸 23.6”Wide 16:9 Full HD, 521x293 mm
面板技術 TN
最高解析度 1920 x 1080 @ 120Hz
點距 0.2715 mm
PPI 92
水平頻率 D-Sub&HDMI : 30-83KHz DVI : 30-140KHz
垂直頻率 D-Sub&HDMI : 56-75Hz DVI : 56-120Hz
對比 80'000:1 (ACM)
亮度 300 cd/m2
整體反應時間 2 ms GTG
支援顯示色彩 16.7M
聲音輸出 無
可視角 CR=10 (H/V) 170°/160°
角度調整 Tilt. -5°/15°
壁掛孔規格 (VESA) 100 mm x 100 mm
Kensington安全鎖孔 有
訊號輸入模式 VGA(D-sub)/DVI-D (w/HDCP)/HDMI
重量 5.8 Kg
尺寸 574.8 x 417.8 x 194.4 mm
耗電量 Energy Star® On: 38.2W Sleep: 1.85W Off/Stand by:0.85W
認證 MPRII
保固 三年保固
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包裝外型


箱子外面有寫3D ready 表示有支援nVIDIA的3D顯示


產品標籤,產地是中國@@


配件一覽,由左而右依序是DVI-D訊號線、電源線、音效輸入線、D-SUB訊號線、說明書及驅動程式,上方為螢幕的腳架


組裝上去後的樣子


還附了一張紙卡,上面寫它的一些主打強項@@


本人非常喜歡它的橘色戰鬥機型腳架


後方的訊號輸入介面,D-SUB、DVI、HDMI


另一邊為音效輸出(入)及電源接頭


就定位囉~~


開機^^


OSD選項


目前的顯示資訊


nVIDIA的解析度設定,顯示Hz有120、110、100、60、59五種


垂直同步強制開啟


開始玩CS1.6測試~把啟動參數加入freq -120(以120Hz執行遊戲)


in game,遊戲解析度為1280x720 32bit,在開啟垂直同步的狀態下,fps一樣99~100
但唯一感到可惜的是解析度在800x600的模式下無法以全螢幕畫面執行,這點還須請教其他高手有無改善的方法><


連續丟了10幾顆煙霧彈後~fps也依然維持99~100


以上是小弟的第一次開箱文,專業度及詳解測試不足也請大家多多包含^^
2010-01-08 21:56 發佈
手邊沒相機被搶先一步了XD

提外話是 要用120Hz 得接它送的DVI接頭 線大概是一般的2倍粗

D-SUB跟一般的DVI都沒辦法開120Hz

我是在3C賣場工作 所以看過不少120Hz的螢幕 例如3星 LG

但這台螢幕看影片方面 120Hz流暢度居然沒有任何提升的感覺???

不知道是因為小螢幕的關係 還是這台沒有軟體補差的關係

另外目前是用ACER H243H+GD245HQ雙螢幕輸出

但是在設定一模一樣的狀態下H243H居然比GD245HQ暗許多....

也許是因為這螢幕本身就是主打搭配眼鏡使用 所以亮度原廠設定亮一點 這樣配合眼鏡亮度會比較適中

另外 雖然產地在中國 但是面板上好像有挑過 沒看過有亮暗點的機子

面板也亮的很均勻 當然拉 這種價格的24"還出問題那真的該打屁股了
simoya wrote:
手邊沒相機被搶先一步...(恕刪)


2位大大都有有測試過這款螢幕了嗎@@

我聽別人說現在的120HZ都是補插黑圖技術不是真正的每秒120張輸出

最近正在找人問這種120HZ使用起來的感覺

影片看起來沒有變流暢=_=? 那遊戲玩起來如何呢?
我是覺得這類的螢幕已經走火入魔,用120HZ顯示有點誇張。 如果你一張一張的去觀察BD或DVD影片,會發現攝影機其實也是捕捉到motion blur的畫面,這時用120HZ去播放好像沒有意義。 動畫電影如Shrek也是會加入motion blur於影片中。 因此source如果已是模糊,那後端不管怎麼搞也是模糊。
回到家也只剩已經裝好的螢幕了

用手機拍個一邊玩魔獸 一邊看康熙圖好了 聊勝於無XD




simoya wrote:
回到家也只剩已經裝好...(恕刪)


呵呵~原來simoya大大比我早先購入阿 被我搶PO還真是抱歉>"<
順便請問大大~它原廠沒附HDMI訊號線嗎?我配件包裡沒有@@"
他線材只有附他主打的DVI
跟D-DUB還有音源線

那條DVI請好好保存

不過這螢幕至少也附個紅藍眼鏡推廣一下3D不是好一點 怎連這點配件都沒附= =||
wow, 3D + 120Hz.........
but I don't play 3D game.......

simoya wrote:
他線材只有附他主打的...(恕刪)

現在主打3d 120hz不是用2個60hz的畫面合拼而成嗎??
就是用3d效果的時候其實只有60hz
in-game的FPS跟螢幕的更新頻率是沒有關係的,

所以不管FPS是多少,螢幕的更新頻率還是120Hz,

換句話說,就算更欣頻率不到120或100Hz,FPS還是可以到100,

但是要兩者都配合起來才有意義,所以原PO用這台爽度大增,

而有人說是不是真實120Hz,不用去想太多,就是120Hz,

至於看影片的話,就跟訊源有關係了,

簡單講,就跟遊戲一樣,不管更新頻率多高,訊源給你多少畫面就是多少的畫面,

這就是電視跟顯示器的差別,一個是由軟體補差,一個是真實到達,

而射擊遊戲120Hz跟60Hz就差很多,光是人物的移動或是準心移動的畫面,

差別是很大的,所以為什麼還是很多比賽的選手喜歡用CRT,

雖然我不是選手,我也一直用CRT直到Samsung 2233RZ才買了第一台LCD,

因為習慣100Hz以上更新頻率在玩,所以已經無法接受100Hz以下的畫面,

這就要親自試過才會了解的,

轉貼youtube影片,http://www.youtube.com/watch?v=qN7Y6jTpf0Y

120Hz與60Hz的畫面差別,仔細看哪個畫面你可以看的比較清楚,

或是慢動作、停止時的畫面,就可以稍微了解差別在哪了,

另外3D效果時,因為兩個畫面是輪流輸出的,所以120除以2就是60,

達到60Hz時肉眼就很難感覺是輪流,

很多人說120Hz實際意義不大,如果只是文書上網,當然就不大,

但是如果有玩遊戲,又有些小朋友的話,當然就.........

再來是這個螢幕是為了NVIDIA 3D VISION,主動式的快門眼鏡,

而紅藍眼鏡不需要120Hz的顯示器,一般顯示器即可,

所以附上紅藍眼鏡,這...意義不是太大。
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