這一部片是在講述一個生病的女孩想要吃pizza的故事。想吃到pizza必需尊守一個關鍵的遊戲規則!帶上貓不要講話,過關可以吃到pizza。
是不是跟學生時期上課不講話的道理一樣。
貫穿全戲的應該就屬那一支貓。貓非常勇敢,一點都不會畏懼怪,而且非常尊守遊戲規則,所以當然吃到pizza。最後上船當然少不了他的份。幕後花絮中才發現,原來貓星人也有替身,兩支交互上場,科技太進步了,又或著長太象。我們都看不出來~
進入正片!所有人靜悄悄的走在大街上,寂靜的空氣中充滿著肅殺之氣。能聽到的!只有腳步還有拖車的聲音。
劇情發展到這個時候,肯定要死一票人!果然不出所料。
怪物總司令應該有讀過中國近代史,運用了薛岳將軍的天爐戰法,以伏擊、側擊、截擊等多種方法直接消滅。
不過還是沒交待為何怪物不敢碰水、也沒有交待人們怎麼會知道全部閉緊嘴你就不會有事。
不過我發現這一部片監製是大導演麥可•貝。世界末日、變形金剛、絕地任務等等大座都是代表座之一。以及前兩集的導演約翰•卡拉辛斯基。
以往麥可.貝的電影當中,其實比較少出現血腥的場景,但是這一部當中却出現不少!也有可能他是監製而不是導演。
我個人是覺的蠻好看,畢竟我們玩音響的都是音效控,但是在IMDB上他只獲得了6.3顆星。第一部還有第二部都是在7星以上的評價。
噤界這一系列座品非常考驗音響系統。如果希望能以第一人稱的角度更沉浸在觀影世界中。首先要有個夠黑的環境以及一台體質良好的顯示器。透過精湛的視覺動畫以及聲音表現,成功營造出緊張與隨時都有人陣亡的恐佈氣氛中。
影片中巧妙運用沉默與突如其來的聲響,讓欣賞者深刻體驗到聲音在劇情中是關鍵角色。
為了營造怪物就在你身旁的壓迫感。每當怪物準備偷襲或現身前,都會利用多聲道劇院喇叭數量的優勢,讓第一人稱的我們,提前預判從何出現。整部影片低頻效果滿滿,也就是怪物滿滿在你周圍。

片中的低頻效果並不是很暴棚或是衝擊心臟的那一種。而是利用了背景的寧靜,隨時都需要聽聲辯位。下水道那一段(54分40秒開始)!怪物每一個沈重的腳步,都可以透過音效來傳達,他離我越來越近、他在什麼位置、我該往什麼地方逃跑。希望各位有劇院系統的玩家們都能看看這一部片,檢驗一下我們的音響效果是否到位。我們要的不多,而是要精準、要正確。

其實低頻這種東西,在一套劇院系統當中非常重要,我常常戲稱“食之無味、棄之可惜”來形容他的重要性。而噤界的宇宙觀中,安靜與聲響之於活著與死去的強烈對比。強化了聲音在生死攸關情境中的重要性。整體的音效設計與視覺效果相輔相呈。所以建議觀賞本部片時,千萬不要玩手機!
第一:暗房中看手機,對眼睛不好。
第二:專心看完每個細節,別浪費了這2個小時。
第三:不要邊吃零食邊看片,容易掉滿地。
和四:看完記得分享一下,是否您的觀影心得與我不一樣。

音響是手段、音樂、電影才是目地。
讓我們透過優質的影音效果,提昇每一部片的觀影感受。分享更多的觀影心得!