上週為太空戰士7買了Sony HT-Z9F,使用了一週後不得不說這台很棒
像是FF系列的遊戲音樂一直都很不錯,用HT-Z9F之後終於能好好享受配樂了
戰鬥的時魔法、打擊甚至跟強敵打鬥時的音效因為有低音箱也震撼很多,
在過劇情動畫的時候開人聲模式,感覺蒂法聲音突出很多,有點在耳邊說話的感覺XDD
改成用soundbar之後真的更沈迷這套遊戲哈
但聽朋友說搭配後環繞音響,可以讓環繞效果更上一層樓,整體包覆感更高
而且看藍光或是Netflix有支援杜比全景聲的片,效果會比單用一隻HT-Z9F好很多,叫我一定要買後環繞…
所以目前有考慮入手後環繞音響SA-Z9R
看到是無線連接好像不太吃空間只要加購腳架就好
但不知道效果是不是真的差很多,想問大家會推搭配SA-Z9R後環繞音響嗎?
雙擊六六六 wrote:
上週為太空戰士7買了Sony...(恕刪)
我自己是用HT-X9000F,但是書房另外用5.1聲道來比較差異過。
答案是沈浸感跟方向感有一些差距。但是不是很大,就看每個人的感覺囉。
由於是五個聲道打兩個聲道(重低音都扣掉),一些背景配樂的聲音前者比較清楚,後者就較為小聲(不至於模糊,但可以明顯聽出量感差距),沈浸感的量能也較2.1聲道模擬的音場強,更能投入電影/遊戲之中了。
再來是環繞的方向感,比如說看返校日鋼鐵人訓完話往後飛走,X9000F就是聽得出在左方面前向上飛。但5.1聲道的話可以清楚聽出鋼鐵人從螢幕中央往後飛遠,因為有後環發聲,聽得出聲源的位置。看電影時沒比較一般觀眾會覺得向上飛也還好,但聽5.1的話才知道明確的定位感。
再講末日Z戰,開場10分鐘有好幾段都是從後發生事件,用X9000F模擬的方式,你可以聽出後方的聲音在眼前(跟螢幕有距離),但不是後面。但回到書房的5.1,就很清楚後方的爆炸、撞擊,或者直昇機的遠近感。
聲霸用模擬的演算,是把前方聲道發出的波形反向,造成後方放射的現象,但聲源仍在前方,所以耳朵聽得出這聲音不是主聲道的位置,但沒有後方聲源的感覺。所以才會有「如在面前」的聽感,卻又不能說是前方的聲響。
所以,當你為Z9F添購後環繞後,可以預見是沈浸感的共鳴加強了,整個包圍感會比之前完整。而遊戲中的槍戰敵人走位的方向銜接感也更好,定位也更清楚。以前是耳邊的槍聲,現在是耳後方的槍聲。
聽音樂的沈浸感也更好。
有預算的話,當然是添購囉。
我?X9000F的後環演算是我聽過模擬音場最強的(虎王除外,他是反射式),聽得出天空跟後置方位的強度,也就等到未來新的ST6000出來再升級好了XD (之前舊聲霸大概能模擬後置到螢幕跟沙發中間就極限了,出力小的關係吧)
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