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給音響燒友、商家的呢喃--電玩

電玩促進了電腦硬體的快速發展,它也悄悄地促進了音樂的新開展,在這景氣低靡、年輕人收入微薄的台灣,對於年輕世代要採購視聽設備造成了不少難事與阻礙,年輕世代並不是不需音樂,並不是不需視聽設備,更不是不聽交響樂、管絃樂,希望許多燒友或商家能知明,聽不聽古典樂只是每個人的喜好、選擇,然而並非聽古典樂就比較高尚、偉大 (請逕參吳昭良先生/老師之文 https://www.facebook.com/violinwoody/posts/%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%81%BD%E6%87%82%E5%8F%A4%E5%85%B8%E9%9F%B3%E6%A8%82%EF%BC%81%EF%BC%9F%EF%BC%81%EF%BC%9F-%E5%85%88%E8%81%BD%E6%88%91%E8%AA%AA%EF%BF%BD/492674187561452/),有時見到有些燒友、商家在面對沒在聽古典樂的他人 或年輕人 或非燒友時,展露一副高尚、偉大之姿,甚者還有鄙視他人之姿,實事心態有問題,如此只是讓他人嫌惡而且感到無知。

以往,在視聽上有兩聲道、家影、卡拉OK...等市場,如今更多出電玩市場,就看商家們懂不懂得去經營與創造,電玩市場的許多音樂、音效,許多都不是耳機能給予的氣勢,電玩音樂從溫柔婉約到比電影史詩般的壯闊音樂皆有之,此時也更考驗著音響商家們對音響的認知,對新開展出來的音樂在器材上的選擇與搭配。有的電玩交響樂可是還搭上電音、鼓組、電吉他、貝斯等 (音樂的元素是多元的,莫自我設限),可不是以往古典樂那般而已,某次在音響展上見某知名鋁合金音箱大膽嘗試DJ電音,勇氣可嘉,然效果不佳。

如果,您還存有老古觀念,拒絕了年輕世代,那您也可能將被年輕世代所淘汰。

























































































2018-07-23 0:05 發佈
我覺得你漏掉台灣耳機圈最重要的動畫和漫畫這部份 一般他們常掛嘴邊講的 "ACG" 在電玩音樂部份就我觀察反而是少數 主要其實還是在J-pop流行歌曲方面 純音樂的討論很少

這也是很有趣的現像 音響圈看到的年輕學生族群 主要都是耳機隨身系統 音樂則是動漫J-pop愛好者主導 其他一般年輕族群對於這些音響器材其實是不感興趣的 而感興趣的卻都是從動漫那邊連結過來的 也造成耳機圈討論較為封閉不夠多元的主因 有興趣可以去看看 基本上令人傻眼噴飯 瞠目結舌觀點比比皆是 其中代表即所謂 "女毒" 也是我個人最不能認同的

其次還有就一堆小女孩獏樣的卡哇伊動漫女性人物圖像 唱片封面 模型公仔等....網路上 在耳機這領域 也大量充斥著所謂的"動漫美少女"們頭戴耳機的圖片 也是教人看得莫名其妙 但這種置入性行銷 確實很成功打入耳機市場 以至於台灣或日本的動漫迷 很大機率會進入耳機圈 就他們所謂的"入坑" "中毒" 但他們的原意是在透過耳機欣賞動漫音樂 以維持建構的幻想世界 持續性的聽覺高潮狀態 並非是在追求音響世界所謂的高傳真精神 這點還是有很大的區別 所以把這些耳機玩家當成是「發燒」就是很大的誤解了

況且也不能很籠統的說 "年輕族群=電玩音樂愛好者" 或 "古典=高尚" 然後因為年輕族群喜好電玩音樂 所以聽古典音樂的人就會自以為高尚而瞧不起他們 事實上就我了解這應該不會是普遍存在的現在 關鍵在於 大部份人對音響世界是不感興趣的 所以自然不會去接觸到相關這方面的訊息 衝突也不容易發生 另外就生活經驗來講 因為剛好聽著電玩音樂 被古典樂迷撞見而遭到歧視 這案例應該也不常見 畢竟兩種音樂類型都有各自的愛好者討論區 本身就沒有交集在 所以不能去預設這種立場

但要說鄙視或觀感不佳 那是比較特殊的狀況 我想不光是音響圈 大部份的民眾對於那種喜歡日系"美少女系列"動漫的男性 普遍都是相當反感的 如果是十幾二十歲的話 或許還能理解 若都三四十歲的人還在迷這個 電腦打開桌面美少女圖片 房間裡貼滿動漫美少女海報 桌上擺滿動漫美少女公仔的 買一堆耳機聽著動漫女聲歌曲的 ..... 那當然都是相當不可思議 我相信換做是你也不可能這麼客觀的去幫這類人辯白


pariah.T wrote:
我覺得你漏掉台灣耳...(恕刪)


呵...

1.因為太晚了,得先睡了,想說接下來再提動漫相關的,您提出來,小弟也省事了,感謝您。

2.您應許搞錯了在下提的點,不過您不是商家,搞錯也沒差,就讓商家自行去深思與開創。
理性與感性 科學與藝術 https://thxisf.pixnet.net/blog
pariah.T wrote:
我覺得你漏掉台灣耳...(恕刪)

廠商會用這一些動漫的東西去做聯動行銷,就是因為市場在那邊
還有三四十歲,還迷動漫人物的,現在這個年大應該為數不少,長輩的觀感,也許不我們這群人的考慮範圍之內,慢慢的,我們也是長輩了
在下也迷,不過由於是雌性生物,所以迷的是男性動漫角色,我還結婚生了兩個小孩

不過我也是認同,大部分聽動漫的人,要稱之為燒友,距離還很大
看完我也來有感而發一下~

分享一下我昨天在STEAM買的遊戲"冰封龐克"(11BIT的新作)
裡面的配樂就很好聽
用便宜的電腦喇叭放也很舒服,優美帶點滄桑的氣氛營造得很好
緊張的時候大鼓跟大提琴很激動,讓人情緒也跟著隨之起舞
還記得前幾天在NETFLEX上面看到原創電影"獨狼皮"
一開始預覽的配樂就大概這種類型的吧,優美的讓人難以抵擋~(儘管不是很好看XD)

還有很多遊戲的配樂都非常有水準
像是知名的巫師3,遊戲賣掉後,他的原聲帶我還是留著,那種有點弔詭的配樂,聽到都覺得好像身旁吹著一股涼風,很特別
以及刺客教條的原聲帶,偶爾想炸一下低頻我也很喜歡放這張,相似風格,我覺得品質不輸給DALI第四張神鬼奇航原聲帶
最經典的莫過於天堂原聲帶了,海音跟奇岩城以及古魯丁跟說話之島的配樂,忘也忘不掉阿!!(不過至今未找到音質好的版本就是了)
另外還有很多很多~其實我覺得音樂不應該因為它放在哪裡就覺得他等級在哪裡
很多古典樂也是一聽就忘~甚至當下完全沒啥感覺的,一昧崇尚古典>其他類型音樂我覺得有點太可惜了,會錯過很多好聽的音樂

至於女毒我自己覺得只是"好聽的女聲"的簡稱而已
並非狹隘的侷限那些動漫裝可愛的萌聲吧(我也不喜歡那種)
像有些動漫的片頭片尾就很好聽阿,舉例我最近剛看完一部"紫羅蘭永恆花園"
那個配樂跟片頭片尾還有插曲真的是超棒的,每一集都被他的音樂逼到眼淚流出來
連我媽不看卡通的都可以看到都流淚了(被我大推薦去看XD)
所以我覺得好音樂不應該因為他身在哪裡就應該擁有什麼樣的評價
我自己以前也覺得粵語的歌很不好聽,直到近年聽了G.E.M才改觀
如果聽了某些不好聽的音樂,就直接盲目地給那類型的音樂貼上標籤
其實到最後無法接受好音樂而吃虧的只是自己罷了
讚!很棒的音樂........但低音很吃重,超低音要搞大隻一點,調的好會很好聽、氣勢很磅礡!。
其實這是音響哲學的問題,

台灣的音響圈受到TAS的影響很大,

HP建立的音響觀點跟邏輯影響數十年,

現在這些動漫世代年輕朋友根本沒有辦法建立一套厲害的音響觀來撼動音響圈。


說實話,我雖然有在聽日本流行,

但動漫跟電玩那種又尖又吵的音樂,我實在吞不下去。
thxman.tw wrote:
電玩促進了電腦硬體的...(恕刪)

讓時間來下結論。百年再說。
現就敢下結論的,是太狂了。
哈哈哈......................................................................

1.在下無能畫推背圖、書燒餅歌,百年後早已白骸一只,在下所述乃現在進行式。

2.電玩,"視"、"聽"俱之,OO XX 音響哲學無所礙,粥餅明者,已有商賈思探之。
理性與感性 科學與藝術 https://thxisf.pixnet.net/blog
































































thxman.tw wrote:
電玩促進了電腦硬體...(恕刪)
理性與感性 科學與藝術 https://thxisf.pixnet.net/blog
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