原文: http://www.headphoneclub.com/thread-504598-1-1.html
個人覺得:如果系統本身已建構到一個程度,這時候來求音源的改善比較有用。否則手機直插耳塞的系統,你在那裏搞訊號抖動甚麼的,根本沒意義
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數位信號加持的重要性
一、數字源
廣義上的數位源包含所有DAC前的數位設備,介面、轉盤、數播,還有各種數位處理器等等。這些就好比是水源,在整個系統中占著絕對上游的地位,此處的優劣,很大程度上決定著最終結果的好壞。所以現在越來越多的燒友都意識到要弄一台靠譜的介面、數播、高級轉盤等,甚至還出現了各種五花八門的USB處理器(這玩意兒的作用各位自行評判,小弟不予置評)。
入門級的初燒,更多的是關注數位類比轉換器(DAC)晶片本身。通過查看官方晶片手冊,反復比對各型號晶片的指標、轉換類型(電壓型、電流型)以及轉換模式(多bit,1bit),並對此樂此不疲。誠然,不同的晶片最終出來的聲音風格都有所區別,然而對指標和風格影響更大的數位信號卻沒多少燒友關注。為什麼採用同樣DAC晶片的解碼器有的賣幾百有的賣幾萬,為什麼同樣是AK4395,8XR能那麼強,這裡面數位信號的處理技術占了大頭。
那麼,這就產生了一個新的問題,是不是只要買了高級的解碼器就可以隨便餵什麼信號進去都能出來好聲音了呢?不少朋友在網上討論的時候,每當聊到高檔解碼器、耳放等這些設備時就會有一個錯誤的概念。認為只要買了這些器材,那麼前端就不需要投入什麼了,隨便喂些信號進去也能出好聲。須知信號源是一個系統中最為重要的環節,為什麼有燒友升級了後端器材之後說反倒不如以前好聽了,很多時候並非新器材的錯,而是你的信號源不夠好,被新器材暴露了缺陷而已。
繼續說DAC。DAC晶片解碼需要至少四個信號:主時鐘(MCLK)、幀時鐘(LRCK)、位元時鐘(BCK)以及資料(DATA)。大家平時嘴上談的最多的外接時鐘什麼的,指的是Word Clock,要用Word Clock升頻到MCLK就要鎖相環,而幀時鐘和位元時鐘可以從MCLK裡得到。整個數位音訊系統裡所有的資料轉換都是以MCLK為參考進行的,MCLK的品質直接影響最終轉換結果的表現:解碼器通過SPDIF埠從信號源得到的是調製好的信號,裡面包含了DATA和MCLK,需要DIR晶片裡的PLL去同步然後通過解算電路重新將時鐘和資料信號恢復出來送給後面的環節,市面上的dac,對於前端數位源往往處理方式也有各自的不同,比如:
1、有些DAC的工作模式較為簡單,只需要用這個恢復出來的時鐘為參考直接送去DAC晶片解碼,這種模式就是跟隨前端數位源的時鐘的模式(大多數純硬體解碼器都是用這種模式,帶ASRC的機型除外);
2、而如果將得到的時鐘和資料送到DSP裡面重採樣濾波等整形手段處理過再用本地高精度時鐘重新調整時鐘信號,這種模式依靠這個高精度時鐘能在一定範圍內對恢復出來的數位信號做一些正面的修正,但總體是跟隨著前端的時鐘走,一邊跟隨一邊修正。最終結果由兩者的時鐘(前端數位源的時鐘和DAC的時鐘)共同決定,這種就是所謂的時鐘同步模式(此模式在中高端、高端解碼器裡面經常看得到,比如hilo)。
很明顯,不管是跟隨前端時鐘模式還是時鐘同步模式,前端數位源加入的時鐘都是占著主導因素的(但帶ASRC的解碼除外,它能夠隔離前端帶入的抖動,這個要放到後面說)。無論你DAC的本地時鐘多麼厲害,它依舊是以信號源送來的MCLK為參考進行降抖處理,所以信號源的信號品質始終都會影響DAC的表現,想來得到更好的效果,如何讓進入DAC的數位信號品質更好就成為決勝的關鍵。做不到這一點,你用多高級的解碼器都是浪費錢。
因此,燒友們在選擇一套相對高端的系統的開始,就因該在數位源部分重點投入,而不是把重心先放到後面,這裡引用之前看到的某大佬的一句話:你淨水器再好,也不意味著可以在上面撒尿,出來的水味道像農夫山泉一樣(當然當時這句話比喻的是:你後面的數位處理部分再厲害,也不意味著可以喂它非常垃圾的信號,還指望它出來的信號一樣非常高品質)……
二、抖動
這個指標自從開始玩介面,個人就一直追求這方面的極致,畢竟數位介面等純數位處理設備其最大、最基本的職責就是降低數位信號的抖動,這個做不好的話,其他都是無意義。
1、那抖動究竟指的是什麼
它是指事件(諸如有規律的時鐘信號)在時間上相對於標稱值的變化,即一個事件在時間上的改變。例如,在有規律的時鐘信號上發生的抖動,就是指真實時鐘的實際脈衝瞬態時間與理想時鐘間的差異。
與標稱參考信號不同,抖動資料流程中的許多脈衝的過零瞬態與理想的時鐘時基發生了時間上的變化。
但上面這麼文縐縐地說,一般人肯定不明白,所以上面看不懂的可以從下圖中更直觀地理解:

當存在十分微小的抖動時,脈衝的瞬態會產生時間上的小量前後移動。當抖動增大時,這種時間上的偏移會加大。
2、抖動有哪些種類
根據抖動出現在數位信號系統鏈路中的位置,可主要分為採樣抖動和介面抖動,這兩種抖動類型是影響數位音訊信號的兩個重要抖動。
(1)採樣抖動算是指AD或者DA轉換器在轉換過程中產生的定時錯誤,通常和採樣時鐘有關。採樣抖動可以影響音訊信號的音質,增加雜訊和失真,造成信號品質的逐漸下降,同時也是影響資料傳輸可靠性的一個重要可控因素。
(2)介面抖動是指數字信號系統之間傳輸資料時出現的抖動,發生在數位信號從一個設備傳送到另一個設備。資料傳送和接收中的抖動、電纜上的線路損耗、雜訊及其他干擾信號都可以引起介面信號的抖動和衰變。
數位介面上的抖動源有設備本身產生的固有抖動,也有由於傳輸電路或者傳輸線纜引起的資料傳輸抖動。
傳輸過程和傳輸鏈路中的其他因素同樣可以引發抖動:
因為數碼音訊編碼格式沒有單獨的時鐘信號通道來傳遞時鐘信號,時鐘信號是混在資料信號中傳遞,DAC必須從資料中恢復出時鐘。由於在傳輸過程中,不同資料的延遲有所不同,造成相當大的抖動。解碼器雖然可以直接使用接收晶片從資料中恢復出的時鐘,但是達不到很好的效果。所以必須要進行精確的時鐘恢復。
傳輸電路中的其他因素諸如射頻/電磁干擾,震動,電源干擾等同樣可以引發抖動。所以音訊設備的遮罩、佈線,電源等方面是非常重要的。時鐘電路的電源必須高度穩定,噪音很小,速度快,儘量不與其他器件混用,才能生成抖動盡可能小的時鐘信號。
3、抖動的累積
雖然並不是簡單的加法,但在短數位設備鏈路上,每台設備都會被鎖定於前一個台設備,鏈路最後一級上的抖動有前面幾級的貢獻。每台設備都要把它們本身的固有抖動加上,以及每條連接電纜都會貢獻電纜引入的抖動,在每一級上還會有一些抖動增益和衰減。
這個過程被稱作抖動累積。
所以之前看到有燒友問:











































































































