Lanster Wang wrote:
數位訊號就是0跟1的組合,除了本身的訊號外並沒有其他的模糊地帶。
對數位音訊來講,會造成聽感變化的兩大因素就是雜訊與Jitter。
以電腦訊源系統來說,因為電腦本身傳輸資料的特性,數位音訊資料從硬碟到記憶體到CPU到音效卡(或是任何DAC),當中經過了多層的非同步Buffer,所以最大的影響就是最後 DA 設備的時脈來源是否夠精確。也就是說,硬碟記憶體CPU等等甚至電腦內部的SATA訊號線等等,基於電腦內部資料傳輸的方式,實在是沒啥好討論的...
(除非有人可以證明同一個數位音訊檔案在不同機器上吐出來的數位資料會不一樣)
(是說要是不一樣的話,說不定XP拿去某些電腦灌起來會變成Vista or 7??)
另外一個會造成影響的就是雜訊...
數位訊號本身的特性就是耐雜訊(因為只有0跟1,沒有模糊地帶),但是那些雜訊一旦跑進類比系統去就是大災難了! 尤其電腦裡面的地都是的亂七八糟的,因此那些雜訊就隨著到處亂跑,最後就跟著地端跑進類比端。會造成所謂聽感變化的,往往就是這些小雜訊。
更換電腦主機裡面的元件,或是使用線性電源,最主要的影響就是會讓電腦內的ground loop產生變化。進而影響到電路上雜訊的變化...
多多了解原理,就可以把投資放在最有效益的地方
p.s: 我是用 intel 的 D525MW,用它的原因是上面不需要散熱風扇
大大已道破玄機
我就不多說了
或許這些人這樣搞可以讓數位資料更正確

雖然我只知道只有正確跟錯誤,這些人的資料可能更正確吧
能把躲在0、1裡面神祕的細節挖出來
