1、 系統資計顯示,列表中從型號、網路IP、韌體版本。播放影片中的影片資訊,影像格式、音效格式、聲道數等等...在這一個選項當中都會顯示。
2、主選單進入後,幾乎都是我們最常看到的功能。CEC連動控制、網路設定、等等~熟悉擴大機的玩家,相信都不會太陌生。
3、設定喇叭數量及大小,XMC-2可支援的聲道數達9.1.4聲道或者可以設定成7.2.6聲道。目前我正在朝7.2.6聲道邁進。希望在接下來這兩個月完成。
4、聲道數設定完成,再往游漂往右移,如果將喇叭設定成小(small),必需設定的就是分頻點。而分頻到底應該設定成多少呢?請參考喇叭的能力,量力而為。如果無腦設定,全部給他80hz就好。如果喇叭的性能較差、或是很多小空間使用的衛星喇叭。那還是要斟酌一下。
5、喇叭距離的設定也很有趣,除了我們熟悉的公尺以外,還有英尺。而且他公尺與英尺同時顯示。科普一下,音速約(340m / s)。擴大機內的距離設定,計算的位置主要以聆聽位置至該剌叭的距離。當我們輸入正確的參數,擴大機才會知道那一個聲道何時該發出聲響。所以每一聲道的距離非常重要!設定精準,音場定位、聲音移動的方向才會準確。
6、設定每一個聲道的音量。我知道很多人的習慣!覺得環繞不夠明顯就把環繞的音量加大、天空聲道的音量不夠明顯就把音量加大,人聲不夠明顯也是加大。但是這樣做真的是對的嗎?某種層面來檢討,也許這樣做沒有錯。但是綜合的原因就是喇叭的性能需要再提昇或是位置需要重新擺放。電影院的測試音壓標準在85db,下放到家用後75db。如果手上有噪音計(C加權)。將粉紅噪音送出後,每一個聲道以75db為標準,各聲道db一致!不過口味夠重的朋友、超低音的性能夠強,也可以加至85db。
7+8、設定天空聲道的數量、2支的位置、4支的位置、6支的位置。或是使用壁掛(front high)。
9+10、等化器設定,等化器的設定相當豐富。也是我非常喜歡這一台機的其中一個原因。就跟我很喜歡使用YAMAHA的意思一樣。
前三聲道擁有 11 段等化器
環繞聲道 7 段等化器
天空聲道 7 段等化器
超低音 5 段等化器
每一段的設定功能當中可以指定頻率、定定Q值。如果對於有一定能力的玩家們,這會是非常強桿的功能。
11、它還有一個很特別的功能,可以兩種斜率的衰減方式。
12dB/octave,這組的設定聲音較平順自然。建議一般的玩家盡量使用這一組。如果喇叭的強度夠、餘裕度夠。可以使用24 dB/octave。

看完介面的朋友們,是否對於這種呆板的介面設計非常不習慣。其實歐美式的環繞擴大機介面都是大同小異。未來也希望UI能以較直覺的圖示,玩家們會更容易上手。但是如果你跟我一樣都屬於比較懶惰的玩家。其實它也有近期很夯的Dirac Live校正系統。空間聲學校正技術,可精準調整每個聲道的聲學表現。
讓你的音響系統適應實際空間,優化整體聆聽體驗。
而創作曾經說過,某天在辦公室中,看見一杯壞掉牛奶,杯底有一坨黑色的稠狀物,因此猛毒系列就誕生了。
猛毒低沉帶點邪氣與魔性的聲音,與主角艾迪(湯姆哈迪:飾)在影片中的互動十分逗趣。亦正亦邪又常常把幹壞事說的理所當然,也是系列中的一大賣點。是否大家還記得”黑暗騎士:黎明昇起”中反派大魔王 班恩(湯姆哈迪:飾)講話的聲音?是不是與猛毒有幾分相似,其實都是哈迪自已配的。
哈迪在受訪時分享了啟發他構思出猛毒聲線的靈感來源,來自於與狗平常是怎麼跟我說話。
在漫威宇宙當中;非常多超級英雄都有著雙重人格。平常看起來就像一支無害的小白狗,當受到刺激或是需要拯救世界時搖身一變超級英雄。這種極端式的反差,似乎真的很受到消費者的喜愛。
是否大家記得有一段猛毒馬,首先聊聊為什麼對這一段的印象深刻。化身猛毒馬一躍而起時,背景音樂響起了Queen的Don’t stop me now~除了詼諧幽默以外。在非常多的廣告、電視劇和電影中都可以聽到。近期的有音速小子2020; 沙贊2019; 波西米亞狂想曲2018。音樂一下標誌性的和聲,風格民謠地轉變為雙拍子搖滾非常符合影片中趣味性的一幕。劇情轉場至潛入水中躲避追兵的這一幕。空中的特戰部隊延著河流追趕,再跳入水中追擊,音響效果與畫面的銜接,讓滿滿的30~60hz充滿空氣中,這時真的要讚嘆起 XMC-2的環場效果,讓我的低頻就像長了腳一樣。在四周圍跑來跑去,把觀影者拉入第一人稱。不由自主的拳頭握緊、屏著呼吸;沉浸在這股緊張刺激的氣氛當中。第一階段的試聽,僅使用dirac live。還未做過微調。
在我的空間當中,
掃頻中央聲道,觀察dirac後的訊號。它將中央聲道的60~100往下修了。2K~4K也往上拉了。
接著 主聲道、超低音、環繞也做了相同的步驟~
其實我在設置目標曲線的時候。僅會以個人的喜好做調整,並不會追求絕對的平坦。這是關乎於個人的喜好,無關對錯!所以請不要大力的鞭我~
另外,dirac測試出來的分頻點,我也做了一些微調。由於大家的系統都不同,所以我就不公佈如何設定了。網路上教學影片非常多可以參考。但是不得不說一下 DIRAC後,日系的擴大機在分頻點的地方都讓我有一點疑惑,為什麼由電腦中已經做了調整(原本自動跑出來的可能是30或50區等等等)已經將它調整至其它的數據,但是上傳至擴大機後的數據却與我在電腦中設定的不一樣(但是XMC-2上傳的數據與我給他的數據一樣)。
不過好險!上傳電腦後,只有鎖住距離(相位),由於相位是“空間校正”中很重要的一環。軟體本身已經認定了該空間中各聲道的喇叭距離,所以並未開放玩家們可手動微調。但是如果軟體測試的誤差較大該如何修正回來?超低音也許能利用本身連續可調的相位做修正或是多砲的銜接。但是單砲又只有0跟180?是不是逼著玩家把超低音上版車後繞著地球跑。這樣子要客廳黨情何以堪。
微幅的修後完後,低頻在空間中滾動的效果更明顯。而定位感上,其實空間的關係,我的天空聲道架設的位置並不理想!而且天空聲道本身緊貼著水泥天花架設,較硬質的反射下,1Khz以上的高頻很容易因為疊加產生更多的聲音問題。所以我很習慣性的會把天空聲道的高頻微幅的衰減一點。讓他可以催的更大力~
XMC-2在EMOTIVA劇院家族中屬於二哥。全平衡的輸出當中,前三聲道使用發燒級的AKM4490 verita DAC。而旗款全聲道都有使用。
所以搭配上好的訊源、串流機或是很夯的appale mousic全景聲音樂。都會有非常棒的表現。我再找機會與大家分享音樂的聽感。





二戰結束於1945年日本簽屬降伏文書。鑑於核彈對世界的影響。因此衍生出了哥吉拉這部經典之座。該系列中!每一部都會將哥吉拉與核爆拉上關聯性。說明了導演希望後世人們能記取歷史的教訓。讓人們了解戰爭的危險、幅射的恐怖。
日本東寶公司於1954年創造了哥吉拉,也是哥吉拉首次在大映幕亮相。自此之後哥吉拉成為日本人心幕中永遠超級神獸。
從早期穿上百公斤的布偶裝,演變至今的CG 哥吉拉。全球已推出了38部哥吉拉相關的電影。哥吉拉亦正亦邪的形象深植人心。
1954年初代哥吉拉身高50米,這時的它就像是一台巨型推土機,所到之處無一倖免、全部剷平。隨著系列電影中的發展,哥吉拉從大魔王搖身一變 保護日本、反核大使、守護人類的神獸。
近幾年,隨著科技發展;核廢料更美味。哥吉拉的身高已經長到了120米。真不知道他吃的是那一國的核廢料,可以長的那麼大。
2023年,東寶公司推出了第33部哥吉拉電影。“-1.0”。
二戰末期,軸心國之一的日本,在同盟國絕對武力的壓制下,面臨即將到來的敗戰結果下,制定了玉碎計劃。由飛行員駕使零式戰鬥機,以武士道的精神展開了一系列的自殺攻擊。也就是我們熟悉的神風特攻隊。
-1.0的故事就從這開始,
片中的服裝、場景相當的考究。印象最深刻的幾幕,戰後貧窮的人們住在簡易木造搭建的屋舍內;鄰居間互相幫助,為了生存!再危險的工作都願意。
哥吉拉初登陸銀座,巨大的身軀穿梭在市區的街道上。水泥建築的新式樓房,面對哥吉拉的強襲,還是那麼的不堪一擊。場景的搭設、電車內的景象、街景的呈現,相當符合戰後的日本社會。哥吉拉出場經典音樂配上吉拉吼;我們甚至聽聲就可以辨位;知道“它”來了~~~
開場即是第一波高潮.
屠殺大戶島,哥吉拉初登場..看著頻譜分析儀劇烈跳動從 4分10秒至8分22秒
黑夜中神獸的怒吼!劃破了寧靜中的詭異氣氛~
這時候的哥吉拉的身型還不是很龐大,但是破壞力已經相當驚人。
四分鍾的片段,從即時頻譜中可以看到。20~40hz不斷劇烈跳動。看著看著血就熱起來。輾壓式的攻擊;將低頻的能量拉滿了我的視聽空間.
如果極低頻控制力不佳或是調整上沒有很到位。容易產生耳鳴般的轟轟作響。
微動態充滿空間中的壓迫感,足以把腎上線素直接滿血
很多人喜歡低頻壓著身體打。早期在做家庭劇院調校時,最常做的就是甜蜜點儘量集中.讓體感更強烈!所以當年最喜歡追求拳拳到肉的快感。進入Dirac live的年代後.低頻的空間感慢慢的被重視。早期做空間教正,需要花費龐大的精力,基本的量測找問題;道具調空間;擺位抗駐波..
每一個環節都是盡量將皇帝位的聽感與體感更上一層樓。
進入了新世代的調整以及配合現代影業中更龐大的音訊流量。除了基本擺位上有效的將低頻落在甜蜜點之外..
軟體可以幫你解決百分之八十的空間問題。雖然聽感上仍需要找尋自己的喜好。但是良善的觀影品質與音效感受,已經比早年簡單多了.
最終章海神計畫
從一小時四十二分五十五秒開始。
主角駕駛”九州 J7W1 局地戰鬥機”,這架飛機出現在二戰末期,仍在測試階段並未實際上過戰場。
J7W1主要攻擊任務在攔截美軍B-29轟炸機;還未執行過任務日軍就投降了。這種老式的螺旋漿飛機,都有一種獨特的引擎低吼聲!
任務開始。
J7w1貼海飛行.引擎聲隨著飛機的軌跡.從前方一直飛到腦後.這時候低頻與各聲道的銜接非常重要。音色一致性、時間上的連結、貼地飛行的移動感才會連貫;才能保有戰鬥機不會變成民航機。
哥吉拉背鰭充電;MP滿點放大絕。驚人的蕈狀雲.又再次拉滿空間中的驚人的低頻。這種佈滿整間的能量,如果過頭了!耳朵會很不舒服。透過dirac live 精準的空間校正,其實..爽感真的一流。
大戲登場;標準東洋風 哥吉拉主題曲響起.拉滿回憶殺!
軍艦吹起全面反攻號角…..全員出動。秘密武器亮相.
天上飛的引擎聲.海上神獸怒吼聲.機槍快砲,絲毫不讓音響設備有一點喘息的空間。
海神計畫中一項關鍵技術;
兩艘軍艦交叉航行,利用時間差將哥吉拉團團圍著。又是一個滿滿的低頻的氛圍.
最終計畫還是失敗了!
啟動備案。自殺式攻擊,主角架著J7w1直衝獸口~~結案!
精彩的10分鍾,考驗系統的均衡性、音色的一致性、各聲道間的銜接性。時常發現玩家們喜歡將環繞或是天空聲道的音壓加大。如果碰上類似的大座。容易頭重腳輕。只要花你十分鍾,包圍感、移動感、人聲對白、低頻~一次檢視到位。






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