bertc wrote:
了解, 謝謝...(恕刪)
您好:
SONY系列的聲霸,最基本的環繞演算就是SFORCE PRO,他可以把PCM2.0/5.1/7.1音源演算成平面環繞的效果。
SFORCE PRO跟飛利浦的AMBISOUND相較之下,音場比較寬,但也因此聲歷身的廣度夠,但壓迫感就比較輕。完全是看玩家喜歡哪種環繞的表現方式。
當你用PS4接X9000/Z9F時,如果是把PS4直接接在聲霸的HDMI IN,音訊最高可以支援到ATMOS TRUEHD跟DTS:X(但是DTSX方面好像還缺一些對話資料,導致聲霸的對話聲音設定無法使用),但是要自己到PS4設定/聲音與畫面去把[PCM]優先改為[杜比(BITSTREAM)]優先。如果你放的是DTSX格式的BD,PS4優先檢查非杜比後,就會跳到DTSX的音訊傳給聲霸。
至於PCM是傳2.0/5.1/7.1哪個格式給聲霸,照你的說法來看,PS4應該是接在電視上,透過ARC接到聲霸的關係,聲霸因為ARC的關係只能收到PCM2.0,如果電視有eARC支援,聲霸就會顯示PCM7.1。這些在手冊上都有規格可以查。
X9000/Z9F最高支援到7.1.2,所以PS4的設定你可以發現HDMI的聲音輸出可以支援到7.1,播放ATMOS片源時,聲霸顯示ATMOS+VERTICAL.S,因為天空聲道是用VERTICAL引擎去模擬的,所以一定會加上這個資訊顯示。
至於杜比虛擬化,這個就是用杜比虛擬化演算技術去模擬5.1環繞,就算你看ATMOS片源,聲霸還是轉成杜比7.1+DOLBY SURROUND,而不是+VERTICALS,而音場的深度廣度、渾厚度的確跟SOUND MODE有一定差距。
最後總結用法:
看一般電視節目或者5.1環繞電影,可以關掉Vertical.S,因為環繞的「方向感」會被系統硬拉出垂直方向反而模糊掉(藍光電影尤其明顯)。(聲音的清晰度跟迴音則會加強)看一般節目可以根據屬性切換cinema, news, music或者sports。
玩遊戲時完全看個人喜好,我覺得用cinema比較舒服(如變人),動作或者賽車切到game或許不錯。
看具有ATMOS/DTSX的影片時,系統會自動切到VERTICAL.S演算空間音效,所以也不用按鈕切換(按了也沒用),很方便。
希望有幫助到您。