點提....應該不用浪費時間打字啦,也沒有什麼可看性的東西是說很有趣的一點,各位電玩配樂同好貼出來的東西都是在音響上面能發揮得更好的真要玩爆棚,試看看Festive overture,難搞程度比起上面那些音樂有過之而無不及喜歡就音響就用音響聽,喜歡耳機就用耳機聽,只是要做不做的問題而已,何必說得好像電玩ACG就被限制只能用耳機聽一樣。另,帶起耳機潮流的是iPod跟智慧型手持裝置的普及,跟特定類型的音樂其實關係並不大。
hillside wrote:一、干廠商啥事。二...(恕刪) 這位大大 如果看過樓主的其他文章您會了解到 您認真了現在看到都 懶得回....對電玩玩家來講一個順手的滑鼠 滑鼠墊 鍵盤 順暢的電腦甚至方便聽音辨位的耳機遠比 百萬音響來得重要什麼是這族群的unmet need ? 一個從apple2 任天堂就開始玩遊戲的小小咖 路過p.s.: 不要說acg 二十年前 square 跟enix 就已經搞了一些遊戲原聲帶 還有交響樂版本 所以 ?
一半一半吧,打lol這種是說音響幫助不大,很多單機遊戲用真實環繞音響打起來就是爽,我覺得樓主只是在提醒市場不斷的在改變,而用音響打game的也大有人在,遊戲中許多配樂也能藉由好的音響器材提供更好的體驗不是嗎?
pariah.T wrote:我覺得你漏掉台灣耳機...(恕刪) ACG是一個獨立市場。不過用電音編輯較多。初音應該已經很多人知道。電玩音樂也有分,電腦類 家用電玩類 還有街機電玩,音樂都有人在聽。我自己是很早就接到二聲道聽,有鈍化一些電子音樂比較刺激的部分。