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ATMOS的聲道數

雷奥 wrote:
前身算是Dolby Pro Logic IIz........(恕刪)

這種2ch擴展出5.1ch的技術
應用在7.1ch,360度擴展出720度的技術差不多
這樣看來ATMOS好像也只是7.1利用深度學習的邏輯計算之類技術模擬出多聲道的元資料進行編碼
並不是真的有獨立的天空聲道

目前Dolby Pro Logic IIx的技術我並不覺得有把2ch的音訊擴展到5.1ch做的很好
ATMOS又如何呢?
能做的跟有獨立的天空聲道一樣好嗎?
黑皮牛 wrote:
這種2ch擴展出5.1ch...(恕刪)


其實應該說是把天空聲軌混到.2或者.4的實體聲道上去表現,這段就是透過擴大機來演算,而演算的標準,就是要符合ATMOS的要求,只要通過認證,不管你用什麼方法杜比是不會管低。

實際上,天空聲道的喇叭你如果只裝兩個,那麼沈浸感多過方向定位。如果裝到四個,形成一個天空平面,是比較能兼顧沈浸感與方向性的。

2.1模擬7.1.2只要通過杜比的認證,實際上他就是ATMOS系統。只是,沈浸感比較好,天空聲道的方位表現比較薄。夠不夠味道而已。

至於實體的天空聲道喇叭,反射式跟內嵌式都需要特殊的過濾器(FILTER)設計,來減少聲波反射的能耗,並且確保聲波的完整,所以這方面用兩聲道模擬的聲霸或擴大機,大多是用韌體去模擬FILTER的演算,也是為何聽起來沒實體聲道表現那麼夠味的原因啦。

另外要注意的是,訊源盡量專業分工,藍光機的輸出總是比串流機的好很多,不僅規格較高,整體音效表現各方面也更好,用藍光機看全景聲電影,還是比電視內建的網飛電影好很多,光是整體沈浸感跟天空聲道表現就不一樣。

以上,大家交流。
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