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換完SATA線,音響聲音都改變...

李政新 wrote:
這就全只是傳輸速度的...(恕刪)


聽音樂的時候
如果下載東西 上網 打報告 開程式.....
硬碟讀寫次數增加時候影響音質嗎?


音樂播放程式 (FOOBAR)是把音檔一次丟到記憶體?
(這樣很容易爆記憶體吧? 畢竟還有常駐程式 雖然現在的記憶體都很大 )

還是系統分割一小部分檔案
從硬碟丟到記憶體執行
執行完後再把下一部分的檔案
再從硬碟丟到記憶體執行?

monkey8088 wrote:
SSD的聲音真的比H...(恕刪)


我認輸了~
請受小弟一拜~~Orz

shcjosh wrote:
恩...如果SATA...(恕刪)

我認為機內的風扇影響更大。
既然有心換sata線,為何風扇沒換。
還有主機板沒把原來的無鉛焊鍚洗掉,換成銀鍚,看來就超級不專業
>聽音樂的時候
>如果下載東西 上網 打報告 開程式.....
>硬碟讀寫次數增加時候影響音質嗎?

不會...除非太大量的 IO 動作或是 CPU 太大的負載造成斷斷續續的情形,
但斷斷續續和音質應該也是不同的東西.

>音樂播放程式 (FOOBAR)是把音檔一次丟到記憶體?
>(這樣很容易爆記憶體吧? 畢竟還有常駐程式 雖然現在的記憶體都很大 )

不是, 您要是找找 foobar 裡面的選項,
我記得有一項是在調整 buffer 大小的.

>還是系統分割一小部分檔案
>從硬碟丟到記憶體執行
>執行完後再把下一部分的檔案
>再從硬碟丟到記憶體執行?

其實這牽扯到檔案大小和有無壓縮,
不過"大致上"您講的可以算是正確的了.
太大的檔一定是切割, 很小的檔就不一定,
要看播放軟體是怎麼寫的(以及 OS 怎麼做檔案處理和分配資源).

李政新 wrote:
我認輸了~請受小弟一...(恕刪)


這跟系統敏感度很有關係~~
兩套系統,一套有感,一套無感~~
monkey8088 wrote:
傳輸速率不是重點,重點應該是連不連續
1bit慢個0.1ms送到,肯定就會有聲音的變化了~~
asio不就是為了這個~~
...(恕刪)


你講的這個就是jitter. 在數位的世界Jitter 就是影響音質的東西。為什麼dac 的單獨做的 原子鐘 clock這麼貴,一千年誤差不到1秒。就是這個原因。

有興趣可看這個說明dac 原子鐘
魯迅說: 若是從奴隸生活中尋出美來,讚嘆、陶醉,就是萬劫不復的奴才了。
李政新 wrote:
>聽音樂的時候...(恕刪)


3Q 感謝您解答
我想到會影響音質的因素就只有這些了


是有看過網上的人說
大概的意思是
SATA線材的好壞
可以讓硬碟表現最大的速度
(越快的SSD越有影響)

還有減少因線材所產生的錯誤
(減少C7值)


sifon wrote:
你講的這個就是jit...(恕刪)


就是在猜想,如果有CRC的發生,會不會就會有JITTER??
進OS中,到DRAM就一定會不見??
都是猜想~~
我是覺得干擾的可能比較大,這個干擾,PC也許不當一回事,音響就未必~~
lolo258 wrote:
音響線材最大的騙局是...(恕刪)

線材可能比較唬爛
但是單體有沒有run可能就有那麼一點差別
sifon wrote:
你講的這個就是jit...(恕刪)


原子鐘有沒有需要是個大問號,而且原子鐘的元件作法也沒寫,一般石英晶體準度10ppm 等級,己經夠用啦。原子鐘使用場合,是在當校正標準。
音效dac 每筆資料就同步一次,而且dac 還是去同步別人進來的訊號,花大錢弄高精準度,意義何在?
更何況如果原子鐘頻率不合,還要PLL去鎖相,那精準度全被PLL糊掉了,用石英還比較省錢

不過這台dac 用料算很猛了,多個獨立變壓器,高品質的耦合電容,不少的高品質電解電容
Mcap 油浸銀箔電容,夠好了,一個零售價近千,那天想不開花兩千買兩個試看看,可能比我目前用的sprague 油質電容好
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