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Spotify Lossless 終於上市了!

謠傳了八年,2025.9.10 Spotify Lossless 終於上市了!

https://newsroom.spotify.com/2025-0...ing-experience/


日版Spotify 設定畫面如下,台灣地區尚未支援(多家台灣媒體報導指出:台灣可能在 10 月份列入下一批開放市場。)

Spotify Lossless 終於上市了!

部分國家/地區的 Premium 用戶開始獲得存取權,包含:澳大利亞、奧地利、捷克、丹麥、德國、日本、紐西蘭、荷蘭、葡萄牙、瑞典、美國、和英國。
2025-09-22 8:59 發佈
讚!
不過不知道會不會再漲價
之前使用Spotify
遇到APPLE MUSIC 特價聽3個月只需付一個月
改聽 APPLE MUSIC(有高音質無損) 中
不過以我用的設備來說還是Spotify 比較方便!
台灣有支援後再轉回Spotify試試!!
會漲價嗎?啊哉!
掐雞批踢是這麼說:
目前 Spotify 宣布推出無損音質(Lossless Audio)功能的同時,公司明確表示 Premium 訂閱方案【暫時】 不會因為這個功能而調漲價格。
未來漲價的可能性不能完全排除:
在不同市場,Spotify 在最近一段時間已經有進行過 Premium 的價格調整(漲價)。
媒體/分析報導指出,雖然當前「無損音質」是包含在現有 Premium 訂閱內,不額外收費,但 Spotify 也可能考慮過設立更高階或額外付費的方案來對應「超高音質」或「喜好者(audiophile)」市場。
九月已經漲一波了
armiba wrote:
謠傳了八年,2025.9.10 Spotify Lossless 終於上市了!


只能說看到高音質44.1kHz/24bit,現在才推出,而且菜都涼了。

現在部分新專輯都直接48Khz/24bit推出了,有些甚至remastering成96Khz...

這樣不就要強制降頻,那還是無損嗎@@?
遲到總比不到好
Spotify 在連續虧損十幾年後,2024終於轉虧為盈(除了Apple Music,Amazon Music, Youtube 這類模糊包裝/東牆西挪外,似乎沒幾家串流平台能盈餘),
Spotify 推出Lossless 後Tidal 恐怕更難熬

## 📊 Spotify

| 年份 | 付費訂閱用戶數 (Paid Subscribers) | 營收(Annual Revenue) |
| ---- | --------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- |
| 2024 | 約 **2.63 億**(263 million)付費訂閱用戶 ([Music Business Worldwide][1]) | 約 **€15.62 億**(15.6 billion Euros) ([Business of Apps][2]) |
| 2023 | 約 **2.36 億**付費用戶 ([Music Business Worldwide][1]) | 約 **€13.24 億** ([Business of Apps][2]) |
| 2022 | 約 **1.88 億**付費訂閱用戶 ([Exploding Topics][3]) | 約 **€11.72 億** ([Business of Apps][2]) |
| 2020 | 約 **1.38 億**付費訂閱用戶 ([Exploding Topics][3]) | 約 **€7.88 億** ([Business of Apps][2]) |

---

## 📊 Apple Music

| 年份 | 付費訂閱用戶數(估算/公開資料) | 營收(估算) |
| ---- | ------------------------------------------------- | ------------------------------------- |
| 2023 | 約 **9,300 萬**(93 million)付費訂閱用戶 ([BankMyCell][4]) | 約 **US\$9.2 十億** 營收 ([DemandSage][5]) |
| 2022 | 約 **8,800 萬**用戶 ([DemandSage][5]) | 約 **US\$8.3 十億** 營收 ([DemandSage][5]) |
| 2020 | 約 **7,200 萬**用戶 ([BankMyCell][4]) | 約 **US\$6.3 十億** 營收 ([BankMyCell][4]) |

---

## 📊 Amazon Music

| 年份 | 付費訂閱用戶數/用戶總數(有部分資料為整體用戶或包含 Prime Music) | 營收(估算/公開報導) |
| ---- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------- |
| 2023 | Amazon Music “用戶數”報導是 **超過 8,000 萬**人(“80 million users”),但不一定都是付費訂閱者(部份可能為 Prime 附帶服務等) ([Yaguara][6]) | 約 **US\$4.08 十億** 營收 ([Yaguara][6]) |
| 2022 | 用戶數大致為 **7,400 萬**人 ([Yaguara][6]) | 約 **US\$3.78 十億** 營收 ([Yaguara][6]) |

---

## 📊 Tidal

* 用戶數/付費訂閱用戶數:公開數據非常稀少。我沒找到可靠報導「2020-2024 年全球付費用戶數」的資料。
* 營收:估算每年營收在 **US\$100-200 million** 的範圍內(過去幾年)。例如 2019 年報導約 US\$166.9 million。 ([HeadphonesAddict][7])

---

Statistics (2025): Users, Revenue, ..."
終於等到了

最近退訂了Tidal和Roon,等到Spotify lossless來了應該可以連Qobuz一起退掉

其實 Tidal / Qobuz都很棒,可惜有些音樂真的找不到,例如電玩原聲帶(Tidal有,Qobuz很少),福居良(Tidal有一些,Qobuz沒有),以及LoFi純音樂(Tidal/Qobuz都有一些歌單但是沒有spotify那麼多)。還有就是用過這麼多個平台以後還是覺得Spotify的演算法最好...
Henry1936

你好,我也是roon用戶(但我是訂閱kkbox hifi+roon+QQ音樂買斷單曲24bit/196khz FLAC原檔,在家使用roon RAAT,出外使用roon arc,想問不用roon原因?

2025-09-24 8:54
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之前會用roon是因為tidal/qobuz都有,用roon可以同時找兩個平台的音樂,另外加上當時的喇叭需要DSP。退訂tidal以後只剩qobuz,也換了更適合房間的喇叭,所以roon就沒什麼用了。

2025-09-24 21:13
Spotify的Original ( Video ) game soundtracks太豐富了, 光打開目錄就有Power Gaming, RetroWave, Top Gaming Tracks…幾乎不知怎樣下手, 幸好熱心網友及同好在許多網站如Reddit, 巴哈姆特, 加點音樂誌, inside.com…等等提供Spotify裡’’有哪些超棒的電玩原聲帶’’ 帶路: 包括任天堂, PS4, PS5, 掌機…裡的 : 蔚藍’ 空洞騎士’ 文明帝國’ 汪達與巨像, 星之海, 軌跡, 伊蘇系列…許多8位元的也在列喔, 就差沒把電玩直接移進來…
超感動的是疫情2019前, 還有網友提供Spotify-遊戲音樂播放清單, 稱係(官方授權免費 )…剛才試打開居然還在 ( 原資料截圖取自巴哈姆特 )
https://open.spotify.com/album/19WTqbdqDMWMthZfkmxSbx

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真的,這點tidal/qobuz完全比不上

2025-09-23 21:22
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