近期因故及價錢考量,在Costco買了4K、65吋的JVC-65U,但是發現看藍光影片以及玩遊戲時,似乎都會產生殘影,只要動作快或激烈一點,殘影就會頗為明顯,接近像LAG的效果。請問這樣是正常的嗎? 還是因為規格不佳,導致殘影效果?
這幾台都是戰鬥機種以前也買過同樣是瑞軒做的V55E3D雖然當時規格也標示的不錯(120hz)不過也是一樣殘影嚴重後來換了BENQ的55RV6600才有比較好這幾年來一路換了幾台電視VIZIO V55E3D->BENQ 55RV6600->SHARP 60SQ15U-> SONY 60W600B發現一分錢真的是一分貨....SONY那台的殘影表現真的是很好 遇到橫向移動的字幕畫面也很流暢無馬賽克格SHARP那台則是顏色比較漂亮 流暢度比SONY差了一點看自己的預算跟用途取向吧
cowboyerkk wrote:這幾台都是戰鬥機種...(恕刪) 我自己是用美規Sharp 60QU17U,當初也是看它規格不錯加上價位合理就入手,發現在高速移動畫面也有些許殘影,同樣的畫面我爸媽那邊用SONY 60W600B卻沒看到,SONY整體是非常流暢沒有lag,但看規格明明60W600B等級上比較差,加上之前就是看板上一堆人寫到60W600B不值得買所以才放棄,顯見有些東西並不是只能看規格而是要看實際表現。現在我是一律眼見為憑,規格所寫的跟網上的review只當個參考。
x.v.color wrote:我自己是用美規Sharp...(恕刪) 挖塞我那台60SQ15U是面板240HZ AquoMotion 240而已我記得60UQ17U有標榜AquoMotion 960沒想到流暢度還是比60W600B不優看來規格真的是只能參考題外話原本那台60SQ15U買不到一個月就因為26大地震掉下來摔破面板了...當初想說看規格的話這台60W600B可能只能先頂著用沒想到接上去測試的時候才發現真的是驚為天人
guesslion wrote:我今天 JVC-65U...(恕刪) 印象中倍頻得靠晶片插補圖運算,有時太複雜的動態畫面經過倍頻流暢運算,反而因運算錯誤出現殘影的反效果遊戲模式都會關掉一些畫蛇填足的流暢運算,減少input lag和運算錯誤,不知 樓上幾位覺得65U有殘影者,若選用遊戲模式,呈現原汁原味的60hz影片時,這種殘影感是否就消失了?
pqaf wrote:印象中倍頻得靠晶片...(恕刪) 其實玩遊戲,即使沒開遊戲模式,也還可接受;重點是看藍光影片,某些情景都有明顯頓挫感。用遊戲模式看藍光也一樣有頓挫感,因為遊戲模式還是開了很多效果,雖然有好一點。我最後是全部影像相關全部都用自訂,最關鍵就是 CrystalMotionPro 要關閉,就好很多。至於遊戲,我玩PS4, FPS 遊戲 COD 感覺不出有問題,但我不常玩FPS 不知到感覺有沒有錯。然後手邊沒有格鬥遊戲,沒法測。就我所知 input lag 和 殘影 好像是兩回事,我玩遊戲是沒感覺到畫面 lag ,也沒看到殘影;因沒格鬥遊戲,所以不知道按手把按鈕,下遊戲指令,到畫面反應,是否有明顯時間差,可能要等看看有沒有哪位大大可以試。我目前電視比較有問題是,我所有1080P 以下的設備(PS4, PS3, Rocktek X1 電視盒,凱擘數位第四台電視盒),與手上所有 HDMI 線,都是插到 JVC 65U 的 HDMI/MHL 孔才有畫面, 如果插到 HDMI2.0 的 1~4 的孔,都是顯示沒有訊號,有人知道為什麼嗎?
guesslion wrote:其實玩遊戲,即使沒...(恕刪) 昨天中午打給瑞旭,問HDMI2.0四個孔為何沒訊號,他們客服沒法回答,說請工程式約時間查看。結果晚上下班,再試就正常了。呵呵… =.="