• 2

請問,買3D電視選主動式還是偏光式那種比較好?

請問,買3D電視選主動式還是偏光式那種比較好?
現在看來都推偏光式的,只是單純眼鏡便宜,還是偏光式是未來的主流?
而主動式個人感覺上是比偏光式好,不知有實際看過這二種電視的,可以提供看及心得嗎?謝謝!
2013-09-28 17:43 發佈
文章關鍵字 3D電視
快門式
優點:
畫質佳、亮度高
缺點:
傷眼、易暈眩
(曾有體質虛弱者促死案例)、
眼鏡貴且需電源
(換電池或充電)、
眼鏡僅部分機種可通用


偏光式
優點:
較不傷眼(還是會小傷)、
較不易暈眩
(體質虛弱者還是會暈眩)、
眼鏡便宜且不需電源、
眼鏡幾乎都通用
缺點:
畫質較差(但也沒差多少)、
亮度較低(理論上少一半)

我個人覺得
現階段偏光式的優點還是大於缺點
不過無論如何
不建議兒童看3D片
成人也不建議連續看
至少看完一部就休息
感冒、頭暈、身體不舒服
千萬別看

taft945 wrote:
請問,買3D電視選主...(恕刪)

沒有誰比較好
就像電漿液晶一樣
各有各的優缺點
就看個人喜歡哪個
不過家裡電視小小一台 看3D也不過癮 也不可能常常看 所以還是以一般所見的2D效果為優先考量吧

sasamisami wrote:

偏光式
缺點:
畫質較差(但也沒差多少)、
亮度較低(理論上少一半)


畫質較差很多,只有一半解析度
越大尺寸越明顯,注意看水平線條
lordkon wrote:
畫質較差很多,只有一半解析度
越大尺寸越明顯,注意看水平線條

解析度一樣是1920*1080啊
只是1080I(偏光)和1080P(快門)的差別

偏光掃描線是左右眼各一半
流量夠的話
其實也不差了

快門雖然是完整掃描
但時間是左右眼各一半
閃爍感反而對眼睛不好
甚至引起大腦暈眩
sasamisami wrote:
解析度一樣是1920...(恕刪)


偏光式缺點解析度減半
快門式缺點亮度減半
除非現在技術跟兩年前我學的有不一樣...

至於快門式暈眩問題
早期3D電視都是用120HZ讓每一眼有60HZ
有的眼力好的會覺得閃爍
現在幾乎都是240HZ讓每一眼有120HZ了
跟一般沒3D時都是一樣頻率了
還會暈的人基本上就是大腦不接受此種立體視覺訊號的輸入
看甚麼式的3D都會暈




桔香小紫蘇 wrote:
偏光式缺點解析度減半...(恕刪)

樓上正解
sasamisami wrote:
解析度一樣是1920...(恕刪)

桔香小紫蘇 wrote:
偏光式缺點解析度減半...(恕刪)

........樓下繼續..........

桔香小紫蘇 wrote:
早期3D電視都是用120HZ讓每一眼有60HZ
有的眼力好的會覺得閃爍
現在幾乎都是240HZ讓每一眼有120HZ了
跟一般沒3D時都是一樣頻率了...(恕刪)


這說法有點出入,主動式3D眼鏡閃爍的頻率對應的是影片的頻率,而非電視的更新頻率。
換句話說...如果影片是60Hz更新一張畫面,那不管電視更新頻率是60,120,240...
眼鏡還是只能用60Hz做單位更新。當然如果高等級的電視可以用較大記憶體做buffer在
兩張畫面之間自動切換例外,但是這前題是,這兩張畫面是沒有時間差的畫面。

另外,主動式眼鏡閃爍的狀況來源不止於電視畫面,還包含了日光燈閃爍頻率及主動式眼鏡之
間頻率差所造成的閃爍...甚至眼鏡和電視畫面之間同步速度誤差也可能造成額外的閃爍現象。

所以,對主動式眼鏡來說...白天或關燈的狀況下,閃爍會比開著日光燈看影片時來的不嚴重!
有興趣的人,不妨試試!

futureli wrote:
這說法有點出入,主動式3D眼鏡閃爍的頻率對應的是影片的頻率,而非電視的更新頻率。
換句話說...如果影片是60Hz更新一張畫面,那不管電視更新頻率是60,120,240...
眼鏡還是只能用60Hz做單位更新。當然如果高等級的電視可以用較大記憶體做buffer在
兩張畫面之間自動切換例外,但是這前題是,這兩張畫面是沒有時間差的畫面。...(恕刪)


同樣一個畫面,為了做出3D效果,就是會分成左眼用和右眼用兩個畫面
跟你的影片是幾HZ是無關的
拿靜止的3D照片還說最清楚了,幾秒更新一張畫面?無限多秒
那快門式3D眼鏡不就不能看了?


後面的日光燈閃爍問題我同意

眼鏡和電視的同步誤差...這樣算是技術性的問題了(調整?送修?設備差?)
正常狀況不該有同步誤差

  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?