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PS2 在液晶電視(接色差) 和 在傳統電視(接AV端) 的畫質問題

最近打算買液晶電視

想請問,如果要玩PS2.....


在傳統電視直接接PS2的AV三色線,



在32吋液晶電視接色差端子


哪一種畫質會比較好、比較舒服呢?


個人希望是在32吋液晶電視上玩(好像較過癮)

但是網路查了一下,很多人說液晶電視玩PS2畫面會模糊掉

看了老半天文章,好像各方說法都有,

例如有人說接色差端子會好很多,但也有人說跟接三色線一樣沒差多少

這樣有點猶豫到底要不要買液晶電視了><

網路上看了一個多小時也沒有相關圖片可以比較...><
希望大家給個意見
(以32吋液晶電視內建電視盒為前提的方式,不再額外加購超過一千元的配備的話...)

謝謝喔

第一次發文+電視白痴 還請見諒><
2012-09-10 0:24 發佈
ohooo wrote:
最近打算買液晶電視想...(恕刪)

在液晶電視上當然是接色差端子為佳.但購買時要確認"電視有無色差端子".我記得PS2的色差一條不過150元吧.
但液晶不能跟傳統電視比較.傳統電視當然色彩和銳利度等都比液晶好(無殘影).玩遊戲的話(以PS2)還是傳統電視看起來舒服.但有高解析的遊戲機(PS3/X-BOX)就以液晶為佳
液晶接AV會糊糊的,接色差也一樣,開480P會好一些,但PS2能開480P的遊戲很少,
不到五十款。

我DC用VGA BOX接液晶畫面有些模糊感,比CRT接AV還差。
就像用LCD把桌面設480P的糊法。

你可以試試用LCD開電腦3D遊戲,開480P來玩,
就知道糊法是怎樣。

如果你能接受大畫面有些模糊感,那就可以這樣接。

用電漿會比CRT差一些而已,用投影機是最好的,
液晶的特性接低解析度的訊號,畫面都不怎樣,有些模糊感。
(不過高級的LCD,升頻晶片更好,也許這方面會改善)



可以帶PS2去賣場試試效果,看看自己能不能接受。

我是無法接受畫面有模糊的感覺,所以我是接只吃480I的電視,
用480P以上的CRT玩,有些遊戲的邊緣鋸齒感很嚴重,例如RR5。



................................................................

剛用42吋電漿及32吋LCD電視來測,結果不會糊,畫面很清楚,但鋸齒感很嚴重,
有拍照,但那鋸齒感從照片中跟CRT的差異感不會很大,但實際畫面有差異。

測了GUNDAM VS ZEON (CAPCOM) 480I及劍魂2 (NAMCO) 有開480P,
兩者鋸齒感都很嚴重,雖然畫面很清晰,但邊緣鋸齒感讓人受不了,
之前有用電腦CRT開480P的劍魂2都沒PS2劍魂2誇張。



不過用DC反而不嚴重,一樣是480P,但鋸齒沒那麼嚴重,
也許是物件多邊形少了些,讓鋸齒沒那麼嚴重。
(像御劍的護臂是四層,而DC的一代是一層,兩者邊緣都會有鋸齒,
有四層的二代鋸齒感就嚴重多了。 更別提二代有些背景的牆飾是用多邊形來建,
跟DC一代用貼圖來弄是不一樣。

而多邊形邊緣會形成鋸齒,背景多邊形用愈多,畫面鋸齒感越嚴重。
不過DC一代的劍魂,其邊緣鋸齒並沒有PS2 二代來的大,
這也是我能接受用DC來玩的原因。)


反而是我之前用的19吋LCD電腦螢幕會有些糊,但鋸齒感沒那麼嚴重,
其差異可能是電視的升頻晶片讓PS2畫面清晰,但鋸齒的缺點也一樣被放大,
那鋸齒感跟大型電玩RR5有的比。

.....................................................................





如影隨行 wrote:
在液晶電視上當然是接...(恕刪)



結果我太衝動了,已經先下了一台32吋液晶電視的訂單

實在是想試試在大畫面玩機戰或是其他經典ps2遊戲...

傳統電視也不是沒有,但家裡都是小台的且好重啊...


等液晶電視到了我再試試看好了 如果太模糊、不舒服甚至影響眼睛的話 確實有點想放棄
chanhsiaohsin wrote:
不過用DC反而不嚴重,一樣是480P,但鋸齒沒那麼嚴重,
也許是物件多邊形少了些,讓鋸齒沒那麼嚴重。
(像御劍的護臂是四層,而DC的一代是一層,兩者邊緣都會有鋸齒,
有四層的二代鋸齒感就嚴重多了。 更別提二代有些背景的牆飾是用多邊形來建,
跟DC一代用貼圖來弄是不一樣。

而多邊形邊緣會形成鋸齒,背景多邊形用愈多,畫面鋸齒感越嚴重。
不過DC一代的劍魂,其邊緣鋸齒並沒有PS2 二代來的大,
這也是我能接受用DC來玩的原因。)

反而是我之前用的19吋LCD電腦螢幕會有些糊,但鋸齒感沒那麼嚴重,
其差異可能是電視的升頻晶片讓PS2畫面清晰,但鋸齒的缺點也一樣被放大,
那鋸齒感跟大型電玩RR5有的比。
...(恕刪)


Dreamcast多邊形有反鋸齒效果,而PS2卻沒有反鋸齒,這在當年的哈哈姆特戰很兇.....
Dreamcast大部分遊戲都支援VGA輸出,這方面PS2也輸很多。
雖然Dreamcast多邊形比較少,但卻感覺比較乾淨與銳利,不像PS2有毛躁感。
Dreamcast使用VGA BOX效果

PS2可以試試看鐵拳4,遊戲有特別做柔和化,減低不少鋸齒感,但多邊形用得比較少。
Dreamcast就要提一下血淚史-莎木-,堪稱當時用最多多邊形的遊戲。

初代Xbox(非360),與PS2、Dreamcast,還有容易被遺忘的Game Cube
它們基本上都是同一世代的,但唯有PS2沒有反鋸齒,所以鋸齒感才很重。

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回原PO:

上一世代的電玩主機解析度普遍不高,用高清晰電視來玩低訊號源電玩主機,
正猶如拿放大鏡在看自己的毛孔一樣粗大,所有缺點都曝光。

畢竟PS2訊號源480P(640 x 480 = 30萬畫素)某款GT是例外
Full HD電視解析度(1920 x 1080 = 200萬畫素)
用200萬畫素的電視看30萬畫素訊號,等於直接把缺點放大到Full HD全螢幕,看到顆粒也不奇怪。
而你的液晶電視解析度是多少?(32吋可能是1366 x 768)
CRT則是640 x 480,所以有支援循序掃描可上480P的CRT,才是最適合打PS2的。

既然已上高清晰電視,那麼在低訊號源的前提下,就要看各家電視廠的顯示晶片如何加強去補正了。
有的會優化、適度柔和化(過多就糊)、適度銳利(過多就鋸齒)等等。
我的經驗
CRT接CVBS跟色差差不多
反正CRT也只吃480I就夠了
畫質就能贏過LCD

LCD比較挑訊源
所以色差絕對比CVBS好很多
但在只有480I/P的訊源的情況下
還是沒CRT好

GAMEMAD wrote:
Dreamcast多邊形有反鋸齒效果...(恕刪)


DC的反鋸齒只能針對一部份的物件做反鋸齒,無法做到全景反鋸齒,
劍魂我用監視器看是看不出有做反鋸齒處理,莎木我看過也沒有,
不過奇怪的是DC 480P劍魂的鋸齒感不如PS2 480P 劍魂2來的重。

GAMEMAD wrote:
CRT則是640 x 480,所以有支援循序掃描可上480P的CRT,才是最適合打PS2的。
...(恕刪)


SDTV以上的CRT,要支援480P以上的遊戲其鋸齒感才不會那麼重,
用480I以下的CRT反而鋸齒感較輕,玩RR5也不會覺得鋸齒有多嚴重。

我用監視器玩480P PS2的遊戲,鋸齒感沒HDTV嚴重,
不知是不是電視內部的處理晶片,讓處理過的畫面反而鋸齒感更重。

我調低電漿畫質的銳利度,但會有些模糊,但鋸齒感降低,
但還是比不上監視器那種清晰但鋸齒又不會干擾到畫面的視覺效果。

也許是電腦螢幕的CRT沒那些處理晶片,反而能完美輸出PS2 480P的那些畫面。




chanhsiaohsin wrote:
我DC用VGA BOX接液晶畫面有些模糊感,比CRT接AV還差。
就像用LCD把桌面設480P的糊法。
,...(恕刪)

DC專用VGA線及VGA BOX我都有,專用VGA線的畫質好多了
pc207 wrote:
DC專用VGA線及V...(恕刪)


DC原廠的VGA-BOX不錯,紅螞蟻第一批也還可以,但第二批之後就不行了。

不過上面有人說PS2的色差線一百多元,那是副廠價吧!
副廠的品質參差不齊,畫面跟原廠有落差,有些用不了多久就掛了,
買副廠要有人推牌子才行,不然買下去可能會後悔。

經實際測試,以ps2的機器人大戰遊戲片為例

放在32吋螢幕下玩

接原本的av三色線,動畫影片ok,字體模糊,機器人鋸齒模糊+嚴重

接色差線,動畫影片ok,字體變清晰,但機器人的鋸齒一樣嚴重

如果要堅持在32吋螢幕下玩,現在唯一解決辦法,似乎只能坐離電視遠一點來看

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