昨天X55-5500剛到我們家
安裝完成之後就趕緊來測試一下
發現色彩沒大家說的那麼好 色彩很淡...比三年前買的benq SH4242還差
色彩選項要調到100(極限)才覺得剛剛好...這是電視有瑕疵還是什麼問題...?
還有另一點就是延遲問題。
以前那台SH4242拿來打XBOX360完全感覺不到延遲 按鈕按一下就馬上有動作
這台延遲卻很明顯...開起"遊戲模式"之後雖然有降低一些延遲時間... 但仍然操作很不順暢(跟SH4242相比)
我用SH4242玩XBOX360也玩好幾年了...一換了X55之後 這種延遲就很明顯感覺得出來...
我常玩格鬥.動作.射擊這類型遊戲 所以一點延遲都不能允許...
延遲的問題還有其他方式可以解決嗎...
開啟遊戲模式應該會好一點...就是把120HZ關掉~
如果覺得顏色感覺太淡~可以把色溫調整成暖色系~
會感覺比較濃一點~冷色系的話偏淡可是畫面較銳利~
樂限o wrote:
還有另一點就是延遲問題。
以前那台SH4242拿來打XBOX360完全感覺不到延遲 按鈕按一下就馬上有動作
這台延遲卻很明顯...開起"遊戲模式"之後雖然有降低一些延遲時間...
但仍然操作很不順暢(跟SH4242相比)
我用SH4242玩XBOX360也玩好幾年了...一換了X55之後 這種延遲就很明顯感覺得出來...
我常玩格鬥.動作.射擊這類型遊戲 所以一點延遲都不能允許...
延遲的問題還有其他方式可以解決嗎......(恕刪)
關於液晶有輸入延遲問題(Input Lag)
SH4242是60HZ面板,不會有輸入延遲問題
而X55-5500是120HZ面板,雖然市面上120HZ面板也可選擇性將動態HZ加倍關閉。
但也是有不少玩家表示:液晶就算關閉動態HZ加倍,依然會有輸入延遲感(Input Lag)
液晶Input Lag現象基本上是無解,除非選擇CRT、電漿、或是60HZ無動態加倍的液晶電視。
然而CRT解析度不高,就算螢幕能做大,但一般家庭也很少有空間可放100公斤大型CRT。
而60HZ液晶現在又偏低階款,視覺暫留(殘影)問題又較為明顯。
薄型電視之中,還是以電漿表現動態電玩最佳,特別是ACT、FTG、FPS、車槍球類型的遊戲。
若非常在乎BenQ延遲問題,關閉動態HZ加倍也無法改變...
不能接受此問題,網購來得及就退貨,店面買不能退的話,不妨像我選擇果斷認賠賣掉...
我之前LG液晶LW4500,後來發現部分遊戲也有Input Lag問題,使用一個多月小虧1200元脫手。
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一、前言
在此,簡單解釋一下電玩遊戲輸入延遲問題(Input Lag),以及液晶的動態HZ加倍之意義。
因為液晶顯示原理是恆亮,也就無法改變視覺暫留所造成的天險-殘影-,
所以各家液晶大廠紛紛透過動態HZ加倍技術,儘可能去減低殘影的拖尾。
液晶開啟120HZ動態加倍,是在2張畫面中間補上1張電視所運算出來的影像。
等於將每秒60張畫面硬插成120張,甚至還有更多張,用意是在增加順暢感、減少視覺暫留(殘影)。
然而硬是插圖,中間是需要運算時間的
這些運算時間,在看電影、看第四台不算明顯,但是殘影卻能獲得不少改善。
但若運算錯誤,可能會有畫面突然跳格、畫面瞬間加速、甚至是破圖,等等的詭異感。
所以,動態HZ加倍一般都可設定關閉or打開,讓使用者自己去選擇。
二、Input Lag 遊戲按鍵輸入延遲問題
動態HZ加倍用在電玩,特別是按鍵輸入比較嚴苛的遊戲類型,若硬是插圖
中間需要運算時間,時間差就會造成操作手感上輸入延遲的問題(Input Lag)。
像是格鬥遊戲,絕招按鍵都尻出來了,人物卻總是感到慢一些些。
今年玩的遊戲很少,沒有玩太多遊戲去感覺InPut Lag問題
但是我前一台LG液晶LW4500,就有感覺光榮的蛇魔無雙2輸入延遲,SSF4 AE也有...
無奈的,只好關閉動態增倍,回到基本盤看液晶電視本身的反應速度了。
但是在巴哈與PTT也是有玩家表示:
液晶不管有無關閉動態HZ加倍,或是開遊戲模式,就是總會感到輸入延遲現象。
所以,我會建議在購買電視之前,最好還是多問問,各使用者手感有否感到延遲。
甚至自己帶主機到大賣場去測試,前提是對方願意(囧)
特別是現在液晶120HZ漸漸成為基本,要找60HZ反而要往初階款方向。
液晶Input Lag相關討論(甚至關閉動態HZ加倍也無效)
http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1335353790.A.594.html
http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1335430737.A.578.html
http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1327156282.A.DDC.html
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=2797370&p=4
三、真相
其實除了動態HZ增倍之外,我們還必須看到-原生動態解析度-。
買電視若只關注在多少HZ是有盲點的,畢竟動態HZ加倍目的在於減少殘影、增加順暢感。
電漿不會有殘影問題,也就不需要去特別強調多少HZ,只是因為消費者太過盲目只看HZ
,而忽略了眼睛直觀,所以Panasonic今年也隨波逐流的打上2000~2500HZ。
不過電漿2000~2500HZ,指的是每秒發光2000~2500次,減少閃爍感。
然而液晶本身恆亮不會有閃爍感,但液晶有殘影,所以才要提高動態HZ加倍,減少視覺暫留(殘影)。
動態HZ加倍的重點,應該放在-動態解析-
雖然現在Full HD電視比比皆是,但那多半是指靜止狀態,現在許多液晶大廠卻不敢向
消費者公佈-原生動態解析度-資訊。
只有Panasonic敢保證自家電漿,其動態解析每秒1080條。
目前已知液晶電視
60hz 300條
120hz 600條
240hz 900~1080條
這些都是許多液晶電視大廠,所不敢向消費者公佈的真相
四、結語
由於電漿動態解析已成熟頂天,液晶才需要不斷改進動態HZ加倍,並刻意成為強打之一。
然而,液晶打電玩若開動態HZ加倍,可能會遇上絕招輸入與畫面延遲的窘境...
但是,關閉動態HZ加倍恢復基本面,就只能看面板本身的反應速度有多快了。
若想動態解析順暢又無殘影,輸入指令與畫面完整同步,理想還是電漿最佳。
電漿由於本身動態解析就高,所以不像液晶須開動態HZ加倍去提升動態解析,
卻反而造成運算補圖時間差,以致Input Lag按鍵輸入延遲問題。
然而,液晶關掉動態HZ加倍,又有視覺暫留(殘影)較為明顯的缺點。
所以,喜歡動態類型的畫面,還是比較推薦電漿!
動態順暢,也沒液晶Input Lag按鍵輸入延遲問題
適合FPS、動作、格鬥、車槍球類型、等等。
不過液晶也不是沒有優點的,液晶適合靜態畫面,電漿則適合動態畫面。
液晶可大可小,又適合靜態畫面,更站穩PC顯示器市場。
電漿只能做大,不適合靜態畫面,天生就是電視命。
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