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Panasonic 的 電漿 600 Hz 與 LED的 240 Hz

想請教各位大大

電漿 600 Hz 與 LED 240 Hz

2者之間的差異在那裡

是電漿 1秒 多插入了60張圖片 LED 1秒 多插入了240張圖片

是這樣解釋嗎?
2011-07-04 14:58 發佈
電漿 600Hz
應該是每秒600張畫面更新

液晶 240Hz
利用畫面內插每0/60秒~1/60秒中再插入3張畫面,形成每秒240張畫面更新

市面上的某些產品的240Hz原本就是4倍速面板驅動
還有一種是120Hz面板驅動(2倍速)+LED背光掃描ON/OFF=240Hz

如三星D8000/SONY HX920的960Hz
都是用240Hz面板+LED背光掃描=960Hz
xd350507 wrote:
應該是每秒600張畫面更新...(恕刪)


60HZ的影像訊號就是每秒60張畫面。

電漿電視的600HZ,是說每張畫面電漿面板會閃個10次。
60張畫面*閃10次=閃600次(600hz)。

電漿電視實際上看的到的就是60張畫面。




LCD面板的240HZ就要看廠商的作法了。
運算法可以用特殊的影像晶片進行圖像模擬與預測,來進行"插圖演算"。
那麼原本60張圖(即60hz)的畫面如果是2張畫面之間插一張圖就會變成120張圖;
如果是2張畫面之間插2張圖就會變成240張畫面。(寫錯了,應該是插3張圖進去才是240張)

這種插圖演算法要看使用的晶片等級。
有的顯示器使用的晶片太陽春,或是研發單位功能不夠/預算不夠多時,
就會看到電視機開啟倍速功能時卻看到運算錯誤的畫面或是影像延遲(input lag)等問題。
電漿

(1)播放電視:每秒600格畫面,有60格獨立畫面,540格重複畫面
(2)播放電影:每秒600格畫面,有24格獨立畫面,576格重複畫面

液晶

(1)播放電視:每秒240格畫面,有240格獨立畫面,沒有重複
(2)播放電影:每秒240格畫面,有240格獨立畫面,沒有重複

Lenhome wrote:
有的顯示器使用的晶片太陽春,或是研發單位功能不夠/預算不夠多時,
就會看到電視機開啟倍速功能時卻看到運算錯誤的畫面或是影像延遲(input lag)等問題

這兩個問題不管多強的晶片都逃不掉
1. ME/MC無法對付複雜移動 (例如背景左移, 字幕右移, 這時向量無論取左取右都會有問題)
2. ME至少要有兩個畫面才能開始算, 所以延遲一定會比直接輸出長, 用外插法理論上可以在兩個畫面之後追回, 不過錯誤率堪慮...
依照個位大大的說法

各家廠牌在解決殘影問題 都有各家的解決辦法 如果晶片的等級不夠高 就算是960Hz也是會造成運算錯誤
PANASONIC電漿其實不是所有模式下都600HZ
VT20W的話就是低亮度模式才有到600Hz

至於輸入延遲
TOSHIBA日規Z2的GAME DIRECT 3模式
開倍速可以做到0.7f(0.011秒
已經比Pana電漿還快了
http://www.toshiba.co.jp/regza/function/11a/function06.html

kkmdti wrote:
至於輸入延遲
TOSHIBA日規Z2的GAME DIRECT 3模式
開倍速可以做到0.7f(0.011秒
已經比Pana電漿還快了
http://www.toshiba.co.jp/regza/function/11a/function06.html



是用cell當120/240Hz運算晶片嗎....

一生一定要擁有的3C!? 抱歉! 沒有這種東西!

white&blue wrote:
是用cell當120...(恕刪)

看網頁的圖解這個模式下應該是沒有做120HZ以上的倍速處理所以才那麼快吧?

不過只用0.5f的時間就做完一張畫面的超解析處理然後送出也很強大就是!

Lenhome wrote:
60HZ的影像訊號就...(恕刪)

感謝大大指正,小弟對電漿不大了解
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