給足夠的bit rate, DIVX應該也可以壓出不錯的畫面來
不過我前面說到, 在相同bit rate底下, 原則上H.264>DIVX>MPEG2,
是因為壓的好不好, encoder佔了很大的因素, 基本上規格的定義都是位元流裡面的格式該怎麼解,
也就是說decoder碰到位元流要如何解出畫面, 至於原始畫面怎麼壓縮,
就是各家encoder做的好不好, 甚至是那一家的encoder碰到那一類的節目壓出來特別好,
即始同樣H.264, 同樣bit rate, 不同的encoder也可以天差到地
舉個例子, 如果你有在壓MP3, 一般公認壓的最好的是Lame,
除了Lame之外, 常見的還有Fraunhofer, iTune, blade,
同一個wave檔壓出來的都不一樣, 有些好一點, 有些差一點, 沒有全好的
google一下, 可以找到一堆這一類的比較
yenchee wrote:
前面寫了一大堆你...(恕刪)
樓主在某種程度上,也算是擇善固執,
前面寫了一大堆你都沒在看, 根本沒540p這種東西, 那來1920x540的解析度,
至於1080i, 好的去交錯是可以做到很接近1080p的東西, 怎麼會只有1920x540的解析度?!!
這個論點,其實也不完全正確,請參考以下網頁 ~ 100 fps,這個網站爬過一次,(不過我自己也沒看完就是了 Orz),大家立場應該會稍微軟化一點
http://www.100fps.com/index.htm#whatis
樓主的 1920x540到底存不存在呢? 其實是有的,存在於併場處理的過程,併場後會是一張兩倍大的畫面,接下來就看視訊處裡晶片的功力了
我自己比較好奇的是,當我們知道了真相,會不會有人回頭過去擁抱CRT呢? ^^
mudada wrote:
這個論點,其實也不完全正確,請參考以下網頁 ~ 100 fps,這個網站爬過一次,(不過我自己也沒看完就是了 Orz),大家立場應該會稍微軟化一點
http://www.100fps.com/index.htm#whatis
上面這個網站裡面講的, 其實就和我前面打的一大堆差不多, 不過裡面主要是PC上面怎麼做,
真正高階的處理器, 比目前PC上面做的都要好, 可以做到很多張下去分析, 以每個點為基礎做分析,
這個部份目前有幾家廠商是比較領先的
像 Gennum VXP(賣給Sigma Desgin), Silicon Optix Realta(現在變成Teranex),
Anchor Bay Tech VRS都是其中比較出名的廠商
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