用ps3 玩GTA4, MLB 08 The show, F1, NBA都很順 畫質很不賴呀
可能我視力不好所以看不到什麼殘影
至於看HD channel的 NBA, ESPN, MLB, Discovery 更是爽朗
尤其是Hockey, 買了電視以後才發現原來Hockey這麼好看啊 以前都看不到的球跟動作現在都清楚的不得了
Samsung 550, 650系列在米國算是大賣的機種
550應該是60HZ同型機裡面的機王
至於120HZ跟60HZ的差別 像我這種麻瓜就感覺不大出來 所以用的很開心($$也花的比較少)....
可以參考下面forum:
http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=1005722
2.以價格來說,SAMSUNG在歐美的價格跟SONY差不多,甚至部分機種高於SONY,但是在台灣,SAMSUNG的價格彈性高於SONY;因為SAMSUNG在外型及功能的設計上較討喜,所以歐美所得收入較高的國家,會較偏好SAMSUNG這個品牌,當然SONY的成績也不錯。
3.SAMSUNG引進台灣的機種,大部分是目前在國外銷售較佳的機種,我想應該也是試水溫吧,以目前SAMSUNG在國外銷售的情況來看,就算賣10萬台,SAMSUNG的工廠可能3天就生產完了,在沒有代工組裝的模式,SAMSUNG去年賣了1400萬台,其實是蠻恐怖的...
4.姑且不論日系韓系,在研發上2家公司投入的金額都很可觀,研發人員都超過上萬人,台系品牌有50人就很了不起囉...誰有這種實力...光比較外殼模組的設計,台廠就還有一大段距離,其實買電視的重點面板只是一部分,重要的是顯示晶片技術,因為台灣還是類比訊號,所以電視好壞不容易看得出來,就像8000元跟30000元的電腦,如果你只跑XP,應該差不多,但是如果你用VISTA,我想高下立判,但是微軟現在只賣VISTA,更狠的是,數位電視全面開播,類比訊號就沒有囉!所以買液晶電視,如果沒有FULLHD功能的話,等數位電視普及,應該也會考慮再買一台吧...
myitgo wrote:
4.姑且不論日系韓系,在研發上2家公司投入的金額都很可觀,研發人員都超過上萬人,台系品牌有50人就很了不起囉...誰有這種實力...光比較外殼模組的設計,台廠就還有一大段距離,其實買電視的重點面板只是一部分,重要的是顯示晶片技術,因為台灣還是類比訊號,所以電視好壞不容易看得出來,就像8000元跟30000元的電腦,如果你只跑XP,應該差不多,但是如果你用VISTA,我想高下立判,但是微軟現在只賣VISTA,更狠的是,數位電視全面開播,類比訊號就沒有囉!所以買液晶電視,如果沒有FULLHD功能的話,等數位電視普及,應該也會考慮再買一台吧...
你的這個比喻的確是有問題... 類比訊號才是很難處理得很好的... 不然 Sony 的 WEGA engine 是做假的?
同樣是用 TrinitronFD 的影像管, WEGA CRT 的畫質, 類比訊號源的畫面, 還是明顯優於別家做的 CRT 電視...
以前 Sony 出過使用 WEGA engine 的 PDP / LCD TV 系列也是如此...
傳統的影像訊號用類比傳輸方式, 沒像壓縮成 video bitstream 那樣...
因為 video bitstream 的壓縮率很高, 頻寬也許可, 所以能夾帶不少錯誤修正碼... 事實上也一定要... 不然隨便一個訊號干擾, 就無法正確的還原大部分的畫面影像, 這是比類比訊號有雜紋還要嚴重的...
DTV 用的 MPEG-2 Transport Stream, 一個封包大小是 188 bytes, 但在傳輸媒介上, 其實總共是傳送了 204 bytes... 每個封包在傳輸過程加了不少錯誤偵側跟修正碼...
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