kkndlin wrote:我第一次聽到 xsx(恕刪) 電玩論壇、網站很多你可以上去那邊看有更多詳細說明2.1開始有新的模式但XB仍用舊有的其實實際兩者沒什麼明顯區別,拿來嘴頻寬實在是有點...VRR沒用你是哪邊看到我這樣說???我是說通用相容性連SONY自己都說PS5的VRR不保證在所有電視上都相容至於新XB太多遊戲有撕裂問題可以看DF畢竟99.9%的設備都沒2.1可以靠VRR解決此外120Hz對遊戲機來說負荷太大別想太多就算那幾款遊戲有120Hz的性能模式會不降特效和貼圖品質等等鬼才信吧??VRR才比較重要,ALLM是錦上添花以上這些在遊戲論壇上討論超多,也可以google到這邊玩的人太少,有設備的人也太少以至於沒什麼資訊
勇者 吉姆 wrote:電玩論壇、網站很多你可以上去那邊看有更多詳細說明2.1開始有新的模式但XB仍用舊有的其實實際兩者沒什麼明顯區別,拿來嘴頻寬實在是有點... 哪個電玩論壇 是否有鏈結不然也只是空口說白話 不是嗎我提了我的論點 來證明 沒有甚麼 新舊格式之分規格定義就是這麼清楚4k 120p yuv 422 吃32Gbps4k 120p yuv 444 吃40Gbps隨便google一下 針對 yuv 444 422https://personalaudio.hk/2018/01/12/ycbcr-rgb-4k-60-444%EF%BC%9F/你說 被抽走的色塊 進行壓縮 是 新規格,而不壓縮下的完整色塊 才是舊規格這根本 就是顛倒是非的說法 也是誤導一堆人的說法我不是在說yuv 422 不好 yuv 444多棒 這是不同的取樣做法 每個廠家有自己的定義在可 把YUV444當成舊規格在看 還貶低YUV444 說的像是這是過時規格 這是完全錯誤的YUV444就像是CD,YUV422就像是MP3音質來說 CD一定贏過MP3可攜帶性 MP3一定贏過CD但對於發燒音響愛好者來說再怎麼強大的MP3格式 音質上都贏不過CDgarbage in garbage out而VRR 既然你自己都提了 DF了那我就不在多說了 你也是認同 他是有用的吧既然如此 那就不用多說 VRR 的確是有用 而非無用