偏光眼鏡買原廠的300元兩付, 副廠的只要50元
而且播放設備都不用換, 我當初問快門式3D就要換120hz以上的顯示卡
而偏光式的沿用舊的顯示卡就可以, 這又省下一筆錢
然後快門式的眼鏡還要充電, 又重. 據說還有同步錯亂的問題
如果買3D電視, 我會毫不猶豫的買偏光式3D, 因為省很多
然後買個"一打"副廠眼鏡, 有客人來看, 一人發一隻, 都不用搶眼鏡
尤其是小朋友人多的時候, 只能在旁邊叫: 我也要看! 我也要看! 真的很吵
至於解析度降一半的問題, 老實說, 現在能下載到的大部分是半寬左右格式居多
原因也是與播放機相容的問題, 半寬左右格式依然是 1080p的檔案, 播放沒問題
而播放出來1920/2=960點, 雖然沒這麼高, 可是也足夠了. 720p不也看的很快樂
3D畢竟是看立體效果, 不一定要這麼高畫質
樓上引用的亮度問題, 跟LG的廣告相反, 他說偏光式比較亮, 因為只有一個濾鏡的差異, 可是快門式是關一半哦,所以暗更多
不像其他戴眼鏡類的3D,是可以讓你感覺東西就在你眼前.3D感差異是很大的.
看過3DS的裸視3D後就發現可視角小,眼睛容易疲勞,不適合久看啊!
假如4K電視能趕緊量產上市的話,偏光式3D大有可為,因為解析度減半剛好就是1080P.
但是問題是
1: 要幾年以後 ?
2: 裸視 3D 有很多問題要克服,
記得很久以前,有一種3D 圖片,不用戴眼鏡,
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=837235
看這一邊就知道,有四種方式
但是都有幽缺點,
裸視3D 也沒想像中的這麼神...
目前也是只能作小尺寸,
目前各種3D 都有優/缺點 不能一概而論
不過市面上看比較多的
還是戴眼鏡的 3D, 因為好作
裸視 3D 產品不多,都是小尺寸
要成熟還有一段路要走
例如可視角少,降低解析度,閃爍
不同裸視3D 方式,都有不同的優缺點
可視角少,所以有人做出上面有一個 攝影機,追蹤人臉,以調整更好的角度給user
那如果很多人呢?
裸視真的會變主流? 誰也不知道,因為問題比較多
也許以後會克服,也許不會.
所以還是在目前比較成熟的 主動式 /偏光式 選一個
裸視以後再說,因為要裸視 大尺寸目前不容易啊
可是目前主動式偏光式各有優缺點
我是選擇便宜的偏光,畢竟眼鏡便宜啊
主動式
優點
1: 解析度不會掉
2: 可視角範圍大一點
缺點
1: 眼鏡貴
2: 會閃爍, 因為要快速關左眼關右眼,所以會閃爍
3: 亮度降低比較多比偏光多,因為要關左眼關右眼,那是不是眼睛的進光亮就少了?
所以亮度降低 , 亮度降低你會覺得顏色不鮮豔,所以電視會幫你把背光打強
但是背光增加,恐怕 亮部細節可能就會沒了,所以也不能增加太多
4: 比較會有 crosstalk, 什麼是crosstalk, 就是有重影出現
5: 眼鏡要充電,你不想看到一半發現沒電了吧
偏光式
優點
1: 眼鏡便宜,副廠一個只要 45(紙框), 70(塑膠框)
2: 亮度降低比較少,所以顏色看起來會比主動好一點,但還是會損失一些亮度
3: 比較不會有 crosstalk
缺點
1: 會掉解析度 ,但很近看才看得出來,
2: 上下可視角比較小 ,
各有優缺點
我選擇了便宜的...偏光
畢竟他的缺點,影響不大, 調解析度,看不太出來的,近看才看得出來
這可以說對也可以說不對
因為主動式就是一半張數給左一半給右
不過以"目前"的規格來看
因為hdmi 1.4 頻寬限制
所以最大只能到 1080p 左右各24fps
連30張都不到
只能剛好match電影的24張
主動式剛好搭配這個規格
而偏光式則把左右的畫面
各取一半內容混合成新畫面
所以損失一半的細節
未來首先要新的傳輸界面再推出的話
頻寬再提升後
偏光式可以用二倍解析度面版來強化
主動式也可以用二倍顯示頻率來強化
所以這一點只是看哪邊成本降得快 XD
不過市場就像很多人說的
永遠都是便宜貨佔多數的
如果主動式眼鏡價錢不調整的話
實在沒什麼好打的
但我個人不會想用解析度減半的玩具
就像我的電腦螢幕不會故意只開一半解析度 XD
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