斯巴拉系大公 wrote:有沒有一種可能,顯示器搞三原色的原因其實是因為人眼只看得見三種顏色 RGB色彩模型僅僅是用以表達顏色的一個方便的方式,而不是直接基於人眼中視錐細胞類型生理上視覺是很複雜的人類一般有三種視錐細胞有各自的光響應範圍及峰值響應以上又有微妙的個體差異。這三種類型不完全對應於如我們所知的特定的顏色。相反,對顏色的感知是由一個開始於這些位於視網膜的細胞差異化的輸出,且將在大腦的視覺皮層和其它相關區域中完成的複雜的過程實現的。例如:儘管L視錐細胞簡稱為紅色感受器,紫外-可見分光光度法表明它們的峰值敏感度在光譜的綠黃色區域。類似的,S-視錐細胞和M-視錐細胞也不直接對應藍色和綠色,儘管它們經常被這樣描述。在本質上,不同的人也許會以不同的方式看同一個顏色。
souljuice716 wrote:目前考慮購入心心念念...(恕刪) 目前主流尺寸電視都不是影響視力的主因看太久才是問題影響比較大的是長時間看電腦,看手機培養他們別的興趣,別都是看電視電腦手機時間花在別的地方,自然視力不會惡化
chanp wrote:RGB色彩模型僅僅是... 謝謝您幫忙回覆, 我補充一些三原色的原理不是出於物理原因, 而是由於生理原因造成的, 人的眼睛內有幾種辨別顏色的錐形感光細胞, 雖然幾種細胞並不是分別對紅色、綠色和藍色最敏感,但這三種光可以分別對三種錐形細胞產生刺激, 所以在電子時代之前,基於人類對顏色的感知,RGB顏色模型已經有了堅實的理論支撐, 之後的發展便以此為基礎顯示器,利用大腦強制視覺生理模糊化(失焦),將紅綠藍三原色子像素合成為一色彩像素,產生感知色彩, 其實此彩色並非加色法所產生的合成色彩,原因為該三原色光從來沒有重疊在一起,衹是人類為了想看到色彩,大腦強制眼睛失焦而形成混色。以上擷取部分的維基百科