測試用主機:PS3-60G版~
測試用線材:鐵三角HDMI與SONY原廠HDMI
測試用影片:美國PSN下載來的Cloverfield_Trailer-HD1080
影像資訊:MP4~130MB~1920*1080~AVC 8.1 Mbps
剛剛照樓上march6047大大的測試方法~
再發生殘影的段落~使用暫停與停格(前移)和慢進~三種方式
1.發生殘影~因該是LCD反應速度不夠~導致景象物體發生拖影現象
2.理論上使用暫停與停格(前移)的情況下~景象因得正常~不會再有殘影
3.當小弟按暫停與停格(前移)時~景象依舊是有拖影情況
4.依照上述情況~是否為影片錄製時就已造成?
5.若真的是影片製程時就有這種情況~PDP又何來無殘影?
請問有對動態這方面比較有研究的大大~能幫忙解說一下嗎
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