用說的大家都會!!!!
小弟有實際進去看過CMO和AUO的攤位~~~~
有展示120Hz,240Hz和60Hz~~~~~同畫面下 影像移動的差距
基本上勒~~~小弟個人感覺~~~差距算大~~~~
尤其是跑馬燈文字的部分或是火車進站的火車移動畫面~~~
結論~~~不比沒事,一比知差距!!!
這個就像用7900GTX打魔獸和9800GTX打魔獸,一樣可以打,人物不動都差不多,但動起來流暢度就是不一樣!!!
如果差距少到多為0~10分 我會給7分~~~~
題外話!!!那個3D顯示技術,我覺得一點鳥用都沒有,只是多增加眼睛的負擔><
Jeff3569 wrote:
HZ越高畫面當然越好...(恕刪)
如果你真的是面板從業人員我真的會流汗~~~~><
HZ影響的是流暢度並不是畫質的好壞, 畫質的好壞跟銳利度和色度,LCD的開口率!!對比有關係~~~~
30HZ和240HZ他的畫質是一樣的,只是流暢度的不同~~
動畫也是一張一張的圖片快速依序顯示而成~~
Hz跟面板表現畫質是相輔相成的~~不要認為Hz是一個沒有用的東西~~那是個不同取向的道路!!!
看看國外的棒球轉播慢動作和國內棒球轉播的慢動作重播~有心的話去看一下~那個就叫做Hz的差異!!(雖然跟LCD顯示不太一樣,但是這樣就可以大略知道Hz對流暢度的影響)
可以認同你一點的是~~~找好的畫質 比找高Hz重要~~現在的60Hz已經是不錯的需求~~^^
但是好的畫質配上120Hz或是240Hz才是如虎添翼~~~~~
應該就能讓現有的電視影像得到一定程度的提升。

以現有的攝影器材來說,
絕大多數在拍攝時都是以1/60的快門速度在拍的,(影像紀錄為每秒29.97格)
有玩相機就知道,
若是要清楚拍攝快速移動的物體,
快門速度就要提高,
假設將現有的快門速度從原本的1/60改成1/120的話,(影像紀錄當然還是29.97格)
我相信被攝物的輪廓就不容易模糊掉,
這時就算是在一般的1/60的LCD電視上顯示也能有一定程度的清晰表現,
當然,
在搭配現在的120Hz的處理保證是如虎添翼了,

不過以上只能算是個人的想法,
到底實際在電視上的表現會如何也不是很清楚。

副作用:攝影機會因為快門速度提高的關係使得影像亮度降低

以面板的反應速度來說, 如果是8ms的面板, 那它的最大更新速率應該是125Hz
如果是4ms, 那極限應該就是250Hz
不過呢, 影片本身的速率呢?
即使是HD高清的片源(什麼H.264之類的編碼)
也不過就是60Hz.
如果原本60Hz的更新速度能一比一的對應
觀眾就能得到很好的畫質了
這也是為什麼之前很多電視強調對於24Hz的片源
會使用3:2 pull-down來還原電影的感受
所以對於把原本60Hz的片源中間插補成120Hz或是240Hz
理論可行, 而且可能沒有壞處
但是人眼是不是能分辨得出, 個人還是抱持著懷疑態度
(尤其是120Hz和240Hz的差別)
去年一些玩家就十分推崇120Hz的優點
不過呢...今年沒上240Hz就變成次級品了
還有像10bit色素, HDMI 1.3也是一樣
說穿了, 就是要你多挑點錢出來買最新的產品而已啦
想要現在擁有, 就多花點錢
不然到明年, 就會有人和你說...
240Hz的畫質不能看, 480Hz真的有差!

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