s0923539218 wrote:
只針對電影 暫時不談(恕刪)
回s0923539218大。
只針對電影真的沒啥好說,24p幾乎是很多人的堅持跟喜好,這也沒辦法強求。
其實我也不是什麼補幀狂人,一昧的就是吹說這該有多好,完全屌打24p怎樣怎樣的。
但主機pc遊戲/動畫 這兩點我認為都是幀數越高越好的。
尤其是遊戲,應該沒人反對吧。
可以玩到120hz 120fps的流暢度,跟30fps幀數來跑?
大家喜歡哪一個?
其實答案很明顯了。
chanp wrote:
回CHANP大。
補幀也是有副作用
一般是破壞畫面節奏(動畫卡通居多
或者算錯造成畫面破碎或肥皂泡效應
這點可以透過晶片的運算功能來改進吧。
多家電視使用的補幀技術不同,也各自有不同的效果。
至於電腦端,軟體可以細微參數調整,效果不會出現C大所說的情況。
但一樣強調我不是補幀魔人(雖然沒人說我是),但我不想給人好像我一直在反駁別人的情況。
只是想把真實的資訊帶給大家而已。
至於遊戲為了輸入延遲
一般沒人在補幀
遊戲真的沒在補幀的啦,哈哈哈。
我所說的是PS5效能支援120HZ刷新率能跑120FPS的畫面,用顯示卡去跑遊戲這種在高幀跟低幀的情況下。
大家會怎樣的選擇而已,當然能順跑100FPS高速流暢,誰還會妥協30FPS呢
我的意思是這樣,哈哈哈。
補幀這種事純看個人口味
花自個的錢自己高興就好
z12423124 wrote:
回s09235392...(恕刪)
s0923539218 wrote:
你用遊戲類比非常不適(恕刪)
z12423124 wrote:
我覺得S09大應該搞(恕刪)
Will Hunting wrote:
1.低延遲的需求,主要是集中在遊戲應用上;電影、電視會需要的機率較低,大廠牌電視的Game mode目前做的都很不錯了
WILL兄說的沒錯。
2.既然是遊戲主機或PC上的需求,那跟電視盒能不能補幀其實沒有太大關係,因為內容來源是遊戲主機或是電腦
其實一開始就只是想問有沒有可能出補幀的電視盒而已。
目前就看有nvidia shield tv pro AI增強功能能不能到60FPS。
3.電視與電競螢幕,到目前來說都還是兩種不同類型的產品,在專業的領域來說很難互相取代,這也就造就了專業電競比賽都是使用電腦電競螢幕而非高畫質4K/8K電視
當然如此,兩者比較不公平。
但還是有少數人拿電視當螢幕就是了,但是那是極為少數。
就我所知就是LG C1 48吧
綜合以上結論,這塊低延遲的遊戲需求市場並不是電視盒廠商會去發展的,反而是顯卡大廠、遊戲主機大廠、遊戲製做商會關注的點;電影需求的部分,目前只出了一部李安拍的[雙子殺手]達到全片60~120FPS的格局,但可惜的是票房不怎麼樣。