知道電影為什麼每秒24幀嗎? 因為「不得已」妥協下來的結果啦!首先膠卷的成本, 跟要跑高幀數的攝影機, 放映機會有多貴, 當時的技術做不做得出來,做出來成本實不實際, 成本合理的膠卷的強度受不受得了高速播放等等都有關.只好找出個人眼勉強能接受的「下限值」取得妥協而已. 人眼分辨不出24fps跟60fps跟120fps流暢度的差別嗎? 別鬧了啦... 電影畫面在一些狀況(動態小的情況)不容易感受出跳格, 但是像pan(搖鏡)的時候, 就會有感了.
我去電影院看過比利林恩 4K 3D 120FPS 版本~~(電影票超貴,還買了2張)雖然是很無聊的片,但是畫面超清晰乾淨,無殘影 一整個大進化 (早該如此了)對我而言很多人稱讚的"菲林感" film (電影感) 24FPS. 真是不求進步的堅持.....雖然還有大導演出來堅持 24FPS總算4K藍光片UHBD進化到60FPS ,終於終於脫離 24FPS的監牢啦....VCD->DVD-BD 好多年過去了~~解析度進步 就是不肯進步更新率!!現在只希望可以趕快訂出4K 3D的規格 (目前3D影片只有1080P,沒有4K)~~~以上個人觀感~~~PS:以前有出現過1080P 48FPS的影片,哈比人3部曲,當時也只有少數戲院撥此規格!!
eric12211221 wrote:記得以前電影每秒24...(恕刪) 會這樣說肯定沒看過 硬體畫格數補增 與原始 FPS24~30 兩種影格之畫面不同差很大尤其高速運鏡時物體行徑殘影與流暢度無感之人也感受的到有差別
如果原版片就是24格,你又用硬體插幀反而會看起來流暢過頭,不過有些人喜歡,有些人不喜歡就是了最主要還是看片源如何,一昧的開補幀插幀說穿了只是自HIGH而已,就算片源是60,還是會有人硬要補到144阿至於youtube上60fps會比30fps好是因為上傳的影片原本就是60fps,而30fps是壓縮過的,youtube只會壓縮影片,沒有補幀功能的
eric12211221 wrote:記得以前電影每秒24...(恕刪) 幾年前看過哈比人是48張的滑順到爆尤其是鏡頭在移動的時候更明顯然後鏡頭移動中的畫面非常清楚張數是不嫌多的可以多多益善XD唯一缺點就是畫面太好了感覺有點不像是在看電影