確實要支援3840x2160 YVU422 10bit 60Hz訊號輸入並顯示才能算支援4K HDR
但這是受限HDMI 2.0的頻寬,否則改成無失真RGB444會更好,但要等HDMI 2.1才行了
但以影片、遊戲來說則無限制,甚至4K跟HDR拆開也行
所以大部分電影都是24fps,同樣可製作成4K HDR影片,沒有真假之說
遊戲更是沒有幾款能跑4K 60fps,所以1080P 30fps的FF15一樣能有HDR效果
另外HDR相對傳統SDR主要體現在:
1.10bit訊號,真正1024色階
2.廣色域
3.亮度定義可達1000~10000尼特
也就是說那麼多年的廣色域、10Bit面板電視,只有到了HDR訊號才是真的發揮能力
以前都是餵SDR訊號居多,8bit補插上去,也沒啥廣色域訊源
至於張數...抱歉這從來都不是重點
電影之所以那麼多年還是一堆24張,就是有其獨特電影感(或說低張數的氣氛

一變成60張,很多人就感覺變成了電視劇...
但一些導演覺得高張數帶來的高流暢+高動態解析度更能呈現逼真高速場面
所以少數電影會使用新科技,算是傳統與現代的取捨
SKAP wrote:
以電視機來說
確實要支援3840x2160 YVU422 10bit 60Hz訊號輸入並顯示才能算支援4K HDR
但既然24FPS或30FPS影片也可以 是HDR, 為什麼電視機一定要支援到60Hz才算是HDR呢?
一台支援3840x2160 YVU422 10bit 30Hz訊號輸入並顯示 就不能算做4K HDR電視機
難不成30Hz 在讀取24FPS或30FPS影片 就不能顯示出HDR的效果嗎?
還是BENQ官網也是亂唬爛的,,,電視機根本不需要一定要60Hz才算是真正的4K HDR電視機呢?
SKAP wrote:
電影之所以那麼多年還是一堆24張,就是有其獨特電影感(或說低張數的氣氛大笑)
一變成60張,很多人就感覺變成了電視劇...
但一些導演覺得高張數帶來的高流暢+高動態解析度更能呈現逼真高速場面
所以少數電影會使用新科技,算是傳統與現代的取捨
但會不會有可能因為受限於目前 商業化藍光光碟儲存空間只有100GB的原因, 這些4K電影不得不用24FPS去拍攝與錄製, 否則用60FPS去拍攝與錄製, 結果壓製到4K藍光光碟也是要降規到24FPS呢? 那還是白了工....
因為電影大部分都還是要發行藍光光碟的...也是重要獲利來源之一
rock30509 wrote:
採用24FPS的原...(恕刪)
https://technews.tw/2015/05/16/ultra-hd-blu-ray/
其實藍光光碟聯盟早就對於 4K藍光光碟做出規範了 就是 "只有"60FPS 還是 最高到"60FPS"(我不知道上面文章的意思 哪一個?)
而24FPS一直以來都是電影拍攝的統一規格,雖然彼得·傑克森導演曾在哈比人電影系列使用48FPS的高幀率版本(英語:High frame rate, HFR)拍攝而成,HFR版本有利有弊,優點是動態如打鬥的鏡頭比較清楚畫面也比較臨場感,但缺點是太過順暢少了看電影的菲林感,反倒像在看電視劇。而且儲存及後製會增加成本,目前這格式並沒有帶起風潮。
我想你看到的應該是BenQ搭配比利林恩的規格介紹網站,而誤解60FPS=HDR的必要規範
http://www.benq.com.tw/solution/LTV/4KHDR
大多的電視以及電腦螢幕的顯示頻率為60Hz(144Hz的螢幕例外) 如果只有30Hz 你眼睛會因為更新率不足而造成不適
請參考:http://www.pcdiy.com.tw/detail/352
目前的HDMI 2.0a足以傳輸UHD Blu-ray的最高規範4:2:0 10bits 60FPS HDR...等詳細規格
BenQ只是告訴你他的電視可以顯示60FPS的影片內容 但不見的電影得用60FPS拍攝啊
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