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薄型PS3支援輸出藍光音效!!!

fishrei wrote:
PS3是把Dolby TrueHD, DTS-HD 轉成LPCM 輸出到擴大機
這中間經由PS3的解碼變成比本來的Dolby TrueHD, DTS-HD差

除非decoder寫錯
不然這種像zip. rar一樣的可逆壓縮法是要怎麼解出比較差的東西?
看一下精研的文章吧...
http://www.hd.club.tw/thread-1508-1-1.html
LPCM本身就是數位的訊號,Quality有沒有降低要看PS3解出的次世代音效是不是原封不動的輸出還是有在經過re-sampling降級輸出。這我就不清楚了。
次世代音效DTS-HD MA,Dolby TrueHD,是無損壓縮,要靠認得這兩個音效的晶片來做解壓縮,就像rar需要WinRAR一樣,windows內建只能解壓縮Zip。
PS3的解碼晶片很抱歉的就是不認得這兩種音效的舊產品,即使韌體更新也沒辦法替換晶片的,所以PS3永遠無法真正的解碼。

至於PS3遇到次世代音效,為何變成LPCM輸出,是因為Cell處理器的強大功能,認出次世代音效後,以軟體模擬轉換成LPCM音效,但這並非原生的LPCM(真正完全無壓縮音質),所以理論上音質沒有原生的LPCM音效好。

至於PS3模擬出的LPCM與Dolby, DTS比較,LPCM會比較優異,原因是位元較高,可能保存的音效細節比較多。舉例而言,赤壁二的Dolby音效只有448K,可是LPCM(原生音效是DTS-HD MA)的高達1.2~1.5M,幾乎是三倍了。

最後,PS3是可以單純輸出LPCM音效給擴大機的,但必須是原生的,也就是藍光光碟本身有附帶LPCM音效。
parko wrote:
次世代音效DTS-H...(恕刪)


所以....那到底要調成LPCM好 還是...位元流好呢
parko wrote:
次世代音效DTS-H...(恕刪)

怪怪的,次世代影像技術MPEG4-AVC H.264在無獨立顯卡可硬體解碼下,用Intel的Dual Core CPU強大的運算能力下,能夠利用軟體解碼將經過壓縮的影像位元流,成功解碼成我們看到的影片不lag....
難道用軟體解碼解出來的東西就是變成次一等的東西?

數位的東西不像類比的,它解出來是1就是1,不會變成0,32就是32,不會變31。
既然次世代音效是數位的,它解出來的東西是1決不會是0,除非那decoder或軟體有bug....
若晶片或是PS3的cell有能力bit perfect解出DTS HD等次世代音效且原封不動的傳給放大機,
我不覺得給PS3解跟其它機器解有啥不同。

若它是類比音效輸出5.1聲道,那的確會不同。
除非PS3輸出的,因硬體限制,我舉個例子,不一定是真的,會由480Kbps/48Khz變成480Kbps/44.1Khz那就另當別論,
這就要有請高手來回答了。
gbryan wrote:
怪怪的,次世代影像技...(恕刪)


我覺得應該是這樣說:
dts跟DD都是破壞性的聲音壓縮格式,
所以解碼晶片的等級絕對跟解出來的聲音有差異。
解碼演算法寫的好的,可以把這些壓縮過的資料還原成更接近原始無壓縮的聲音。

PS3他是台多媒體遊戲機,雖然它可以預先在裡面解碼,轉成LPCM輸出,
但LPCM也是一種調變技術,也是需要晶片做調變/解調,
PS3裡面的音效晶片應不會比專門處理聲音的AV擴大機高檔。
更何況舊版不支援dts-HD等解碼,
所以才會有人覺得要用bitstream的方式,把這些資料直接傳給擴大機解碼。


雖然數位東西不是0就是1,但是人聽到看到的全部都是類比信號,
這其中牽扯很多AD/DA轉換。
所以愛好音響的人士,才會為了聲音的喜好花錢換器材。
如果都一樣的話,那一台幾千塊的CDP跟上萬元的CDP不就沒差了嗎?
parko wrote:
次世代音效DTS-HD MA,Dolby TrueHD,是無損壓縮,要靠認得這兩個音效的晶片來做解壓縮,就像rar需要WinRAR一樣,windows內建只能解壓縮Zip。
PS3的解碼晶片很抱歉的就是不認得這兩種音效的舊產品,即使韌體更新也沒辦法替換晶片的,所以PS3永遠無法真正的解碼。

PS3很早就可以解DTS-HD MA和Dolby TrueHD了

markh wrote:
PS3他是台多媒體遊戲機,雖然它可以預先在裡面解碼,轉成LPCM輸出,
但LPCM也是一種調變技術,也是需要晶片做調變/解調

LPCM調變/解調是ADC/DAC的事
單純的解碼&數位輸出根本不會碰到
PS3 Slime確定除了外表變得清薄短小、硬碟變大、售價降低,
Cell CPU也有所更新,
據IBM表示,新版的Cell作了若干修改升級
製程由原先的65奈米升級為45奈米,
代表新的PS3 Slim更省電、更安靜。


http://www.pcworld.com/article/1704..._cell_chip.html

Sony has made some enhancements under the hood to boost its processing speed and power efficiency. The gaming console will carry an upgraded version of the Cell microprocessor, which is being jointly developed by IBM, Sony and Toshiba.

The new chip has been manufactured using an advanced 45-nanometer manufacturing process, an IBM spokesman said. Based on IBM's Power architecture, the chip delivers many performance improvements while drawing less power than earlier chips, IBM has said. The earlier console carried a Cell processor manufactured using the 65-nm process. IBM declined to provide the clock speed of the new Cell processor.

Chip production enhancements for the Cell could deliver some cost benefits to users, said Jon Peddie, president of Jon Peddie Research. The chips will become more power efficient and users may see some energy savings, Peddie said

請問一下 :

以下這樣我寫的正確嗎?

(舊世代音效)
Dolby > PS3 > 可選 位元流(未解)(光纖/HDMI)輸出給擴大機解 或 (內解)LPCM(HDMI)輸出
DTS > PS3 > 可選 位元流(未解)(光纖/HDMI)輸出給擴大機解 或 (內解)LPCM(HDMI)輸出

(新世代音效)
Dolby TrueHD > PS3 > 只能LPCM(內解)(HDMI)來輸出 , 無法選擇位元流(未解)(HDMI)輸出給擴大機解
DTS-HD > PS3 > 只能LPCM(內解)(HDMI)來輸出 , 無法選擇位元流(未解)(HDMI)輸出給擴大機解

如果正確,

請問現在新電影的BD內存的音效 (例如變形金剛)

聲軌 英Dolby TrueHD / 泰 Dolby Digtal 5.1

如果選擇英文聲軌,只有TrueHD的內容 , 但我沒有HDMI的擴大機來收PS3內解後LPCM , 是不是就聽不到聲音?
走光纖的話Dolby TrueHD會自動降成Dolby
DTS-HD則降成DTS
若走類比雙聲道的話
應該就沒這種問題

PS3次世代音效內解成LPCM會不會比較差
我覺得還是要實際去聽聽看
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