sports200394 wrote:
差異是一定有,
只是看電視時沒人會緊盯著看,抱著找碴的心態吧,
放輕鬆看時,應該就不太會覺得有差別了吧
尤其沒有另一台電視在旁邊比較時
這個就因人而異了,不過有些影片或PS2那些遊戲的擬似輪廓以前不覺得,現在用較大的電視玩很明顯

SKAP wrote:
問題是SONY的電視好像沒有把8bit轉成10bit
也沒有像EIZO的10~16bit校正功能
就我在朋友家看40X1接360的HDMI
8bit面板有的色階10bit面板一樣有
想餵個10bit訊源也不知上哪找
360我只玩熱門的遊戲,目前好像都沒看過哪個會有這問題,請問是哪片呢

10bit訊源不就是BD和PS3那些嗎,怎會沒有

kouyoumin wrote:
8bit轉10bit...(恕刪)
這是正解,目前電腦的訊號是每個顏色8bit共分成256個色階(0最暗到255最亮),若面板也是8bit則不調整影像對比、亮度、gamma值的話不會有差異,但是若是有調整則有可能會遭遇到多階變同階,例如提調整畫質,則有可能把相鄰的數值都被記錄為同一數值,這樣的情形容易看到色塊。
若是把8bit轉成10bit則每色變為1024階,原本0,1,2,3,4,5~255的數值會被remap到0,4,8,12,16,20~1023,若是調整畫質,則中間尚有未使用的數值可以做改變,較不會發生色塊現象
ps:tn面板只有6bit,每色共64階,要模擬8bit通常都是用抖動技術將兩相鄰色透過視覺暫留的原理快速輪流播放使其產生第三合成色
內文搜尋

X