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請問8bit跟10bit看 hihd bs mod hd 會有明顯的差異嗎?

訊號也有分8bit 10bit嗎???
那一般DVD呢??

sports200394 wrote:
差異是一定有,
只是看電視時沒人會緊盯著看,抱著找碴的心態吧,
放輕鬆看時,應該就不太會覺得有差別了吧
尤其沒有另一台電視在旁邊比較時


這個就因人而異了,不過有些影片或PS2那些遊戲的擬似輪廓以前不覺得,現在用較大的電視玩很明顯




SKAP wrote:
問題是SONY的電視好像沒有把8bit轉成10bit
也沒有像EIZO的10~16bit校正功能

就我在朋友家看40X1接360的HDMI
8bit面板有的色階10bit面板一樣有

想餵個10bit訊源也不知上哪找


360我只玩熱門的遊戲,目前好像都沒看過哪個會有這問題,請問是哪片呢

10bit訊源不就是BD和PS3那些嗎,怎會沒有

windsky2008 wrote:
這個就因人而異了,不...(恕刪)


請問那電腦出來的是10BIT的嗎??
DVI輸出
茜色燃燒時 wrote:
請問那電腦出來的是1...(恕刪)


電腦顯卡應該8bits 256色階吧
kouyoumin wrote:
8bit轉10bit...(恕刪)


這是正解,目前電腦的訊號是每個顏色8bit共分成256個色階(0最暗到255最亮),若面板也是8bit則不調整影像對比、亮度、gamma值的話不會有差異,但是若是有調整則有可能會遭遇到多階變同階,例如提調整畫質,則有可能把相鄰的數值都被記錄為同一數值,這樣的情形容易看到色塊。
若是把8bit轉成10bit則每色變為1024階,原本0,1,2,3,4,5~255的數值會被remap到0,4,8,12,16,20~1023,若是調整畫質,則中間尚有未使用的數值可以做改變,較不會發生色塊現象

ps:tn面板只有6bit,每色共64階,要模擬8bit通常都是用抖動技術將兩相鄰色透過視覺暫留的原理快速輪流播放使其產生第三合成色
kwpt wrote:
這是正解,目前電腦的...(恕刪)


請問TN面板 就是6BIT的嗎???
windsky2008 wrote:
360我只玩熱門的遊戲,目前好像都沒看過哪個會有這問題,請問是哪片呢
10bit訊源不就是BD和PS3那些嗎,怎會沒有

1.鋼彈無雙2的選單...挺多漸層色塊

2.BD好像不一定都是10bit訊源
我買的國產10bit處理,IPS面版電視(面板廣告沒寫,應該不是10bit面板),
看第四台,貼近螢幕看,邊緣是會糊糊的,
但買來到現在約半年,從沒看到色塊與等高線過,
另一臺用友達面板與8bit處理的電視,
看第四台時等高線與色塊就偶爾出現,
所以我相信10bit處理有它的效果

SKAP wrote:
1.鋼彈無雙2的選單...挺多漸層色塊

2.BD好像不一定都是10bit訊源


選單沒有漸層色塊,是不是顏色沒調好而造成

是不是每片都10bit我不敢說(沒那財力一個個驗證),至少強片都是的,10bit面板機種明顯能有較佳的色彩層次,不過之前你的說法是似乎什麼10bit訊源都找不到也誇張了些
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