貼我之前寫的吧。
"FullHD + 10bit 是趨勢
說看不出來的可能眼殘吧
很多遊戲(
哪幾片不用說大家都知道吧),還有影片可以測試的
*沒有 Full HD 可能看不出來因為像素不夠多給10bit使用,所以8bit跟10bit沒太多改變吧。
FullHD + 10bit > FullHD + 8bit > HD Ready + 10bit 這是事實,如果誰還要自我安慰的那我也沒辦法囉。
沒有足夠的像素你再多色階,顏色都沒有用,這就是為啥FullHD如此重要了。連手機比較都看得出來了更何況液晶電視。
一支[26萬色的手機 解析度320 x XXX] vs [6萬多色 解析度640 x XXX], 6萬多色輕鬆擊敗26萬多色手機。 有足夠的像素去發揮那些顏色比較有用,且比較清晰也比較漂亮。沒有足夠,或較少的像素,那些顏色只會被浪費掉。如果以同樣解析度那當然就顏色,色階較多較有利囉。"連13" 筆電都有1280x768的標準了。
同樣解析度去放大看不出來? 我想使用 小尺寸的人不會跑很遠看吧都是近看為主,像我就是我房間為主。 近看當然顆粒越小越好,我不想看到顆粒。

其實說 1920x1080是不是很高解析度其實不是,因為很早以前CRT顯示器就已經有2xxx X 1XXX。
數位相機不也是好幾百萬像素超越1920x1080一堆(數位相機FullHD也只是把原本的超高解析度做上下切割成16:9 1920x1080,數位相機擁有如此高像素,那真的用得到嗎,超出很多顯示器所能顯示的範圍但是它就是比較好。)
至於大尺寸當然是越大效果越看得出來啊那不是廢話嗎? 因為越大就把缺點放大啦。當然是越看不到越好啊,誰喜歡看多個燈泡照向你啊。
既然那位老闆說看不出來那選FullHD不就對了。真矛盾。

可能那位老闆想把那些賣不掉的HDReady趕快賣出去吧。

看藍光就是要看所有的細節,不要閹割。 我當然要看所有1920x1080像素的畫質囉。 我才不要被刪掉一半畫質呢~
如果接電腦 1920x1080 vs 1366x768 會沒差? 差粉多~
"大"韓民國(半島)
如果要在比較同樣37吋的銀幕裡塞入晶格能夠對應1366x768點 vs 對應1920x1080點 兩種規格的面板,
後者性能理所當然的勝過前者.不過也有個極限,這就像你洗一張6x4的照片,可能600dpi 跟1200 dpi 洗出來可能看不出太大的差異,是一樣的道理
重點是,市面上產品規格往往是面板規格不變,改變的是顯示器銀幕的尺寸.也就是說 例如32吋與37吋的螢幕用的是同一個規格的面板,所以前者可能是解析度是1366x768,後者可能是1920x1080.
所以理論上大尺寸的平板電視,必須同步提高解析度才能有相對應的畫質表現.只要稍微比較一下就很清楚了,同樣是full HD的面板,尺吋越大的顯示器畫面一定是越糊.因為每個單位的晶格面積一定會被放大.至於消費者能接受到什麼程度,就看市場的表現了.假設播放同樣的品質的訊源,晶格面積越大,觀眾就必須離電視越遠才能看到滿意的畫面.
至於full HD這個解析度,有多少訊源需要這個規格才能適正的播放?我是覺得真的比例不是很高.
就算是BSD最普遍的規格 1080i 在full HD的顯示器上也是要由晶片補滿多一倍的訊號才放的出來,
在大尺寸的顯示器上很容易看的出訊源相為了配合硬體規格的輸出是相當的吃力.
顯示晶片要把低階的訊源處理到full HD 相對於處理成720p ( 大概是相當於1366x768 ) 這種規格的訊號,相對來說當然是負擔比較重,我們真的有需要把訊源灌水灌到比原生訊號多N倍的,只為了在更大的顯示器上播放嗎?
總體上來說,如果你的重點是想要重生高規格的訊源,請買full HD的顯示器,如果播放的是需要改善的訊源,就不用這麼拼了.
當然為了要看清楚顆粒而趴到電視機前的行為也是有人做

喔請不要修改CNET所說的~ 就算是2006出版的。
"We've done side-by-side tests between two 46-inch LCD HDTVs, one with 1366x768 resolution and the other with 1080p resolution, using the same 1080i source material, and it was extremely difficult for us to see any difference."
總之越細越好,越看不到是越好,有誰會想看到呢?

來源1080P給你到了720P版裡的時候呢會去做處理喔~ 幾乎一半內容喪失。會比原始的模糊喔。對原始畫面做越多處理損失越多。放到SD電視裡呢更慘。現在在說固定式像素顯示器。
例如呢~ 去玩GTAIV你讓他升頻至1080i/p在720P板上,你會發現車輛的Logo糊掉不清楚了。 來源原本 720P -> 1080i/p -> 720P 損失太多了。 但保留720P輸出就清楚多了。 固定像素顯示器要離本身Native解析度越近越好。
在1080P面板的時候原始720P來源輸入以倍頻到1080P不會失掉畫質而且會消除或減少 "input lags" 這是在固定式像素顯示器很重要的一環。
CNET也沒說高解析不等於畫質,CNET的定義解析度是在第四位。
喔不~ 不是CNET定義而是A group of calibrators.
"Not as important as you might think. According to the Imaging Science Foundation, a group that consults for home-theater maufacturers and trains professional video calibrators, the most important aspect of picture quality is contrast ratio, the second most important is color saturation, and the third is color accuracy. Resolution comes in a distant fourth, despite being easily the most-talked-about HDTV spec today."
*對啊Calibrator調效方面是在"對比" "Gamma" "顏色" "飽和" 等等阿。 解析度不用Calibrate.....
看看這個吧~

"大"韓民國(半島)
CNet一直到08年的電視評比裡還是一直重申解析度不等於畫質, 尤其在銀幕不大的電視上看
另外在720p vs. 1080p HDTV: The Final Word這篇也有提到1080p的優點, 但不是在50寸以下看影片上
你看得出來恭喜你, 在Full HD上花的錢沒有浪費
總之很簡單啊,想要選擇HDReady的就選吧。 但是如果已經使用過HDReady的通常都會轉向FullHD吧。 這樣說沒錯吧。我是推FullHD的啦~
FullHD用在電腦也比較好喔~ PS3看藍光~ 讚讚讚! Xbox360打遊戲,讚讚讚!
The PS3 was also the first Blu-ray 2.0-compliant Blu-ray player on the market.[11]
The PlayStation 3 was first released on November 11, 2006 in Japan,[12] November 17, 2006 in North America,[13] and March 23, 2007 in Europe and Oceania.
"大"韓民國(半島)
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