1000K wrote:
這種假議題大家也扯得...(恕刪)
雖然不知道閣下關於PS5以及高刷新率的論述與本文有何關係
關於PS的性能,基本上頂多只能追上同年的NV60或70這個級別的顯卡
而你對於4090的論述恕我無法接受,DLSS3.0的插幀技術在原生幀率越高的情況下效率也越高,擺明著回補CPU瓶頸
1000K wrote:
這種假議題大家也扯得津津有味
拿PS5來談說4K 120FPS會是限制??
我可以保證,遇到PS 6也不是問題,PS 7也不是問題
為何? 對人眼來說,120FPS從來不是問題....問題是你到底要render什麼
目前PS5的光追品質就別提了.....拿不上檯面
PS 6假設2025推出,應該很難看到RTX 4090的車尾燈
而買RTX 4090的目的是要應付未來更高畫質,而非把目前畫質跑出FPS;
(叫你多出3萬,把60FPS提高到90FPS,你肯付?)
大家不會腦殘認為PS 7無法滿足4K 120FPS就嫌PS 7沒進步吧! 因為屆時PS 7要跑的遊戲,自然會把畫質拉高到讓他卡在4K 60FPS左右....這行業中的規則不會改變的。
1000K wrote:
所以你對頻寬的用途好像有特殊理解....你退下吧~我沒興趣聽你解釋