ayu325 wrote:
目前有看到 針對這問題 官方近期會更新
至於多近期就看台索了
那是聯發科晶片架構的問題
Sony工程師也只能把問題呈報給聯發科,
最終能不能修正要看難度怎樣。
個人認為給了VRR+區域控光容易產生更多後續問題,
譬如MT5895晶片本身運算資源不夠情況下VRR還開區域控光,
容易造成嚴重輸入延遲或者區域控光反應過慢(造成拖影)...
成本效益來講聯發科很可能乾脆不碰這塊。
老實講如果玩家在乎VRR就只能選OLED。
LCD的區域控光非常吃運算資源,
不管哪個廠牌的晶片,
現階段似乎都沒辦法得到完整的VRR加區域控光,
畢竟輸入延遲對遊戲來說太過重要,
而目前任何LCD電視的晶片都沒有那麼強大的運算能力。
但OLED電視玩遊戲惱人的地方是有ABL,
高亮度畫面呈現過久ABL會介入讓螢幕變暗。
So....pick your poison
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