keemomai wrote:2D轉3D可以用啊主(恕刪) LG偏光式3D+現在的4K 8K面板才是最容易普及的,左右格式的3D實在太常見,3D跟VR都還通用,就BD格式3D比較少而已,VR對於解析度及可視角的犧牲太大,但也讓硬體廠商有更多可提升空間
zenhai wrote:以前的電視都附有3D...(恕刪) 簡單一句話,效能消耗太大最近組了一台R3 3100+RX5600XT+64GB RAM的電腦由於本身有約七年前買的一台偏光式3D螢幕拿來開啟世紀帝國三的3D畫面,並且也玩了一段時間我只說能拿來跑特效全開的世紀帝國三的3D畫面(1920*1080+非常高+高反鋸齒)以這樣的配備來跑跟以前比算是相當順暢多,但也知道3D畫面有多吃效能EX: 一張2D畫面約在196FPS,換成一張3D畫面則約在84FPS跑一張3D圖的所需效能超出跑兩張2D圖的效能之總和我覺得當年在推3D的時候針對遊戲的優化並沒有做得很好如果以上述的畫面去做推論,在以前只有頂規的配備才能將3D跑得較為順暢難怪當年3D實在是推不起來
我覺得3D是被VR取代了,VR等級層次是比3D進步了一個世代,但VR跟電視就是兩種不同走向的產品,獲得的體驗也大不同,要怎樣完全互相取代呢?VR跟電視一樣越走越高畫質,但要付出的成本相較電視高的太多,所以走得慢,有所取捨。
keemomai wrote:有點類似啦而3D就剩(恕刪) VR要套頭盔真的是他最大的缺點了,而且我覺得這個缺點應該難以克服,要沒頭盔達到一樣的效果,應該只剩下全像投影了,但他一樣有個不可克服的缺點----空間.....另一個層次應該要靠伊隆馬斯克的腦機介面了。
keemomai wrote:裸视3D以前富可视...(恕刪) 一句話,3D和VR雖然可以給觀眾帶來一定視覺體驗,但引起視力疲勞和身體不適的問題一直拿不出辦法,高畫質唯一的後遺症就是習慣了回不去以往的解析度。
captainwu wrote:3D是被VR取代了 是沒錯啦, 不管VR迷片還是打game, VR 都是左右眼獨立輸出, 在大腦產生立體影像的.3D也要眼鏡, VR也要眼鏡的前題下, 3D被取代是必然的事.