PineMo wrote:
不完全對喔~
LCD的殘影主要由
1.液晶反應速度
2.顯示方式+人眼特性
兩大原因所造成~...(恕刪)
CRT 的 response time 非常短, 即使你將它的 refresh rate 降低至 60Hz(垂直), 你也看不到任何殘影!
大大有聽說過 PDP or CRT 為了解決殘影問題而調高 refresh rate 的嗎? 只有為了避免畫面閃爍而調高refresh rate的吧, 液晶分子的 response time 才是關鍵!
而 120Hz 只是為了克服液晶分子response time太慢而導致動態殘影的一種技巧, 早期使用插黑方式(主要藉由在60fps内容中,在每個fram後插入一全黑畫面,藉以消除殘影), 現在則是採用ME/MC(motion estimation/compensation) 即是通過運動預測與補償來產生虛擬畫面,將 60 fps轉換成 120fps.
讓每一個frame中間插入一個經ME/MC運算後產生的中間畫面(你可以想成原影片中前一個畫面物體在x=1, 下一個畫面物體位置在 x=10, 則經由ME/MC運算產生一個虛擬的畫面,物體位置x=5, 所以物體移動的方式就變成了x=1 to 5 to 10).
而這中間的虛擬畫面因為是介於原始的2畫面之間, 故對 LCD pixel 而言, 他的變化就會由原先的瞬變(液晶分子跟不上) 變成緩變(液晶分子跟的上), 而虛擬畫面也是根據前後畫面運算出來的, 故看起來也具有一定的真實感.
這邊再次強調, 造成 LCD TV 殘影的確是由液晶分子的 response time 造成, 120Hz 只是一中運算技巧欺騙視覺達到消除殘影的目的. 若是 OLED TV 能夠順利量產普及,
則此技巧就可有可無了!(當然啦, 提高 refresh rate 仍可以避免OLED TV 畫面閃爍, 但無須經由複雜的 MC/ME 運算, 只需將每個畫面重複一次就可以了)