因為藍光的製作上,本來就不含有廣色域的顏色,因為都是以sRGB也就是rec709為基礎
所以,目前旗艦電視上面的THX模式,應該都是以非廣色域來調色
但是,到現在之後的4K,廣色域終於有了新的色域標準來規範他,也就是rec2020
所以,也終於有一個統一的比較標準
拉哩拉紮什麼廣色域技術,量子點、四原色、六原色,遇到這個新的色域標準,全部會現形
最重要的是,UHD藍光是以rec2020色域來製作,
所以,你買的4K電視要是沒有支援此色域的輸入對應,然後又一邊強調有廣色域
我自己會覺得,UHD藍光內容,可能沒辦法原汁原味重現出來
可能就是播放機那一端幫你轉成sRGB,然後再經過電視晶片自己加料上去
簡單說~顏色會走味
不曉得我這樣的理解對不對,因為色域這一塊剛入門
或許上面講的是全錯的XD
HYDEHYDEHYDE wrote:
PS4 不是就可以...(恕刪)
喔~我指的是4K UHD 藍光播放機
或許這一篇可以更讓你了解rec709與rec2020色域的關係
請Google 自動識別轉換BT.2020色域
從文中可以看到用rec2020色域製作的4K影片,要在現在一般的FHD電視撥放,是會有問題的
感覺像是蒙上了一層霧
Joey452 wrote:
廣色域對以前FHD...(恕刪)
物理特性有模糊性, 數位資料有精確性.
藍光機是數位技術,使用Deep Color(36位元色深)是36bit, 相當於4096色階、687億色, 而電視x.v.Colour 廣色域是展現物理特性, 是電視更寬廣的色域呈現. 現在面板技術只能達到數億色而已.
廣色域, 我們通常是一塊面積來呈現, 可是實際母帶影片的色彩分布並不是乖乖待在固定的這個區域當中. 藍光片資料裡面很多顏色是超出電視可顯色能力之外. 因此如果電視可顯示的範圍更寬廣, 那失效的顏色就會減少, 看到的細節就會更清楚
基本上,就算使用廣色域 NTSC 107%來看藍光片, 顯色能力還達不到FHD藍光片需要的最大顏色數量. 因此沒有所謂BD用不到廣色域的問題. "藍光機的 36Bit Deep Color" 與"藍光片內存入影像的色彩分布範圍", 遠遠高於8Bit電視的顯色能力... 不論是FHD或UHD, 從藍光機丟出來的色彩需求都高於電視的能力.....想減少顏色的損失, 關鍵是在你的電視的顯色能力提高到多大.
從母帶>藍光片>藍光機>電視機..... 這整個環節, 顏色顯示能力最差的是電視. 而非 "8Bit電視的顯色能力已經高於藍光機或藍光片的實際需求"了.
vspebrian wrote:
基本上,就算使用廣色域 NTSC 107%來看藍光片, 顯色能力還達不到FHD藍光片需要的最大顏色數量. 因此沒有所謂BD用不到廣色域的問題. "藍光機的 36Bit Deep Color" 與"藍光片內存入影像的色彩分佈範圍", 遠遠高於8Bit電視的顯色能力... 不論是FHD或UHD, 從藍光機丟出來的色彩需求都高於電視的能力.....想減少顏色的損失, 關鍵是在你的電視的顯色能力提高到多大.
從母帶>藍光片>藍光機>電視機..... 這整個環節, 顏色顯示能力最差的是電視. 而非8Bit電視的顯色能力已經高於藍光機或藍光片的實際需求了.
我先說明,以我自己的定義來講
廣色域就是這台電視的色域覆蓋率已經超過Rec709了
如果以標準來看,現在的藍光,是以Rec709的色彩空間來製作,
不太可能無中生有創造出此空間外的顏色才是
而你說的NTSC 107%,以這個網站工具來做參考
還是沒有超出Rec709的範圍,的確達不到"FHD藍光片需要的最大顏色數量"
簡單說,以我自己的定義來講,NTSC 107%還不算是廣色域
現在我自己有個疑問是,那些號稱廣色域技術的電視,
實際上的色域覆蓋率到底有沒有超過Rec709??
個人覺得不必管什麼bit數,
最終儀器測出來該電視的色域覆蓋率才是我最想知道的
內文搜尋




























































































