勇者 吉姆 wrote:
怎會沒用?其實4K訊...(恕刪)
不好意思,吉姆弟,您剛好點出很多問題點,就以你講的例子來說明好了。
首先是有效面與實務面兩點。
1.相片:
"單一"相片有專屬大尺寸的相框,大抵上來說,算正面的,比起單一相片DOWNSCAL到1920*1080, 鋸齒狀算好的多,除此之外的應用,沒了。
2.繪圖 : 應該說是視窗桌面範圍。
4K2K當成工作桌面相當好用,但是考量八十吋的觀看距離,60公分內近距看您可否接受。
我自己是32吋擺60公分,打FPS 視角會COVER不過來,文書還好。
當然在此不提小尺寸高解析的應用, 純就主題講的這台TV......
3. PC遊戲:
只要是游戲有效畫素遇上點對點,就不存在所謂"反鋸齒"這種效果。
換言之 , 只要您覺的開啟反鋸齒又不會犧牲清析度 ( 代表不是犧牲周邊像素去再構成平滑輪廓)
的這種情況成立了,代表絕對正面的反鋸齒功效,那表示此款遊戲的真實解析是低於當下您的
設定值, 故 大部份PC游戲尚不足以用 1920 *1080 的訊息量來編製游戲,更徨論4K2K。
提升解析在電腦繪圖端都是在燒錢的, 包括現在的電影特效。
所以你的4K2K 拿來打PC電動, 只能拿來 TV "UPSCALE" ( 效果其後再談),
你要PC 顯卡 UPSCALE , 可能會有很大問題,一來效能,二來可能連解析度都上不去
再者就是 UPSCALE 的效果 ,如同SFC 模擬器 UPSCALE FHD.....
4.(((但這台TV的晶片都會upscale,肯定會比目前1080P電視好不少)))
UPSCALE 的慘劇就不用再多說了,樓上有人提到了。
不管哪台機皇(UPSCALE機皇DRC-MFV3我也有一台,看DVD玩WII 一樣。
這種類比尚且是拿 1080 比上 4K2K ,
萬一4K2K 拿來看 第四台,台產高清,高清PPS , 等等..會是哪種慘況。
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另外您說的肯定比1080P 電視好上不少,這句話讓我百思不解,
我大膽假設您的意思是指 訊源 UPSCALE 到 4K2K的這台電視 會比 UPSCALE 到 1080P 電視好的多了,是這樣嗎?????
結論: 以前 NTSC 年代, DVD 發布尚可勉力維持,因為硬體規格尚稱一致,有無正480P 差異不大。
但高清誕生後,證明硬體是需要軟體支援,否則難入眼,且高清在MUSE1982年制定時就開始鋪路了,造就現在 1080P 的普及度。
因為如此,故這部份軟體成長速度大家有看見了。
所以4K2K 需要多久的時間來完成軟體支援能不能像1080順利,短時間可能不行,加上景氣到底是需要4K2K 來刺激消費,還是導致出師未捷有如SHARP效應,就讓大家拭目以待。