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3D電視,想看3D影片用HDMI1.3或1.4??


我是新好男人 wrote:
我的意思是如果很多大...(恕刪)


您的說法我贊成
如可以用現有的器材來達成也很不錯
一切還是看個人需求而定
小孩都是父母親的寶,如何適度管教拿捏是一門學問
3D影片格式有好幾種

1.紅藍式
需求:一般電視+一般播放機+紅藍眼鏡
有眼鏡就能看,門檻最低
沒戴眼鏡會看到紅藍二色雙重影像

2.SBS式
需求:3D電視+一般播放機+電視專用眼鏡
電視和眼鏡有分偏光式和快門式2種,但都能看
沒戴眼鏡會看到左右(也有極少數是上下)半邊影像

3.切換式
需求:快門式的3D電視+相容的播放機+電視專用眼鏡
影片、電視和眼鏡須採用快門式
快門式是採用120Hz以上快速切換畫面,檔案大,易暈眩
沒戴眼鏡會看到雙重影像

4.交錯式
需求:偏光式的3D電視+相容的播放機+電視專用眼鏡
影片、電視和眼鏡須採用偏光式
偏光式是採用交錯掃描,解析度減半
沒戴眼鏡會看到雙重影像


切換式和交錯式播放機有無分別我不清楚,但一定有標支援3D的才能撥
如有錯誤請提出指教


最近剛好在研究這個部份,
以下是我目前的心得:


影片格式就像sasamisami兄所言,有紅藍,左右(Side by side)等
一些上下、交錯格式的就不管了...

紅藍是我一開始接觸3D的入門, 很快就放棄了,
影片不考慮色偏部份的話,立體感是有了,
但這種格式好像沒個標準,
許多影片靠紅藍眼鏡無法完美消除串影
(把藍色眼鏡遮住,紅鏡還是看得到藍色鏡的影像,過濾的不好)
等於是所有物品的輪廓線都有兩條,看起來很快就疲倦了,不舒服,算是找罪受..
少數影片調得好,不會有這種問題,看起來算不錯的入門,眼鏡百來塊就有..

左右分half SBS(半寬)跟SBS(全寬),
前者解析度是 1920x1080 ,左右併排影像 也就是代表左右眼實際上只能看到960x1080,
顯示器自己內部再處理,顯示在1920x1080的畫面上(主動切換式)/或就只有960x1080(偏光式)
這也是一般3DTV支援的格式.
SBS全寬是Full HD 3D, 影片是3840x1080解析度,要看的話得花點功夫.

--
重點來了,
不管你有什麼格式的影片,
得要整個3D系統都支援才能順利播放,
系統分播放機- HDMI線 - 3DTV/投影機 三個部份..

比較早期的3D設備,支援的是"Frame Sequential 3D"輸入,
意思是播放設備把那些上述那些左右,上下格式的影像做處理,
依序連續放出左-右-左-右的畫面,以120Hz輸出到顯示器,
支援Frame Sequential 3D的顯示器能跟它同步處理,
使觀眾看到左右眼各60張/秒的畫面.

本討論串提到的海美迪900B 3D播放器支援的是最新的HDMI 1.4a 3D(後述),
但不支援這種早期的"Frame Sequential 3D"輸出,
所以新型的3D播放器若無支援Frame Sequential 3D 120Hz輸出,
配上只吃這種技術的早期3D投影機/螢幕是不能用的,請注意!!
這種顯示器得靠NVIDIA 3D VISION之類的技術得到Frame Sequential 3D 120Hz訊號才行

比較新一點的主動切換/偏光式顯示器(支援HDMI 1.3),相對不用那麼麻煩
只要影像是上述的half SBS(半寬)1920x1080, PC隨便用最普通的2D播放軟體直接play,
顯示器支援HDMI 1.3的話,通常有個"3D"鈕,按下後它會自動把左右,上下格式轉成立體影片,
只要配上電視搭配的 主動切換/偏光式眼境就能收看....
稍微麻煩的是, 使用者要"手動"按3D鈕告知機器這是3D影片.
還有吃到的左右眼片源解析度都只有一半,靠顯示設備後處理(scalar)成1080p影像.


最新的HDMI 1.4a限制就多了,
播放機- HDMI線 - 3DTV/投影機 三個部份,
必須播放機跟顯示器兩者同時支援1.4a才行,缺一不可...
線材的話,有些標1.3的線材也能用,除非原本的經測試失敗,再買1.4a線即可.

支援1.4a播放, 指的是把各種影片格式以"Frame Packing"方式輸出,
意思是Full HD影片不是以左右併排方式輸出到HDMI線,
------
│左│右│
------
而是先處理成 1920x2205,把影像依序包成"上-黑(45 lines)-下"的格式輸出,
┌─┐
│左│ 1920x1080
├─┤
│黑│ 1920x45
├─┤
│右│ 1920x1080
└─┘
支援HDMI 1.4a的顯示器只要察覺到這種訊號,就會"自動"切換成3D輸出,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
不用像HDMI 1.3放左右、上下格式影片時要使用者自己"手動"處理,
(只是影片的形式不同,所以只要線材頻寬夠, 用舊線也可以)

目前HDMI 1.4a支援 1920x1080 24p(藍光3D標準格式), 1280x720 60p等幾種
Frame Packing自動偵測轉換訊號.
一般的藍光播放機,新版的PC NVIDIA 3D VISION,上述的海美迪900B 3D player
都支援 1.4a "Frame packing"解析度不打折的輸出.
(目前1.4a頻寬還做不到 1920x1080 60p frame packing輸出)

會研究這些是因為
我的螢幕只支援 hdmi 1.3 1920x1080 60i SBS 與 1.4a 1920x1080 24p,
在想辦法找軟體 把手邊的 3840x1080格式影片轉成1.4a frame packing 輸出
而非降轉成解析度折半的一般3DTV輸出方式.

供各位參考,有錯請指正
您好~
最近也在尋找一些3D電視的相關資訊

目前偏光式3D大概了解了
只要有一台偏光式3D電視再加左右分隔的影片
利用一般的播放器,只要透過電視SBS轉換
基本上就可以看到3D影像了~

那快門式3D呢?
我有一部3D影片~
它的附檔名是.ssif
請問這是快門式3D的專屬格式嗎???


Mr.老虎 wrote:
您好~
最近也在尋找一些3D電視的相關資訊

目前偏光式3D大概了解了
只要有一台偏光式3D電視再加左右分隔的影片
利用一般的播放器,只要透過電視SBS轉換
基本上就可以看到3D影像了~

那快門式3D呢?
我有一部3D影片~
它的附檔名是.ssif
請問這是快門式3D的專屬格式嗎???

偏光式和快門式各有其特殊規格
規格原理前面講過了
而SBS是二者共通的規格



其實我還想過
如果拿紙版或塑膠片等
垂直放於兩眼中間
對準SBS的中間線
不知會不會有3D效果

usaretama wrote:
最近剛好在研究這個部...(恕刪)

藍光影片不分好像沒分偏光或主動式的.去租來的3D片.在偏光電視看也行.再主動3D上看也行.

usaretama wrote:
而是先處理成 1920x2205,把影像依序包成"上-黑(45 line)-下"的格式輸出,




稍微喵一下,上面紅色改一下就沒問題

kage wrote:
稍微喵一下,上面紅色...(恕刪)


已修正, thank you~

如影隨行 wrote:
藍光影片不分好像沒分偏光或主動式的(恕刪)



的確如此,除了紅藍眼鏡要紅藍影片外,
眼鏡種類與影片格式是兩件獨立的事。

usaretama wrote:
最近剛好在研究這個部...(恕刪)


謝謝你的研究心得

不知有沒有試過

若是以potplayer 裡面有一個動態補償(相當於市面120Hz電視的補插畫面)
可以同時跟3D播放相容嗎?

謝謝!
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