例如: 120Hz 面板 5:5 去處理 24Hz 訊源, 一個畫面重複 5次 塞滿120Hz。
60Hz 面板 會使用 3:2 或 3:2 Reverse "2:3" 去處理 24Hz 訊源、塞進60Hz,畫質相對來說降低, Panning 時較不順。
*動態影像處理Hz -> 個人比較喜歡把這邊寫成fps,因為動態影像處理系統是增加畫面數。
以上"面板(更新率)"和"動態影像處理系統(增加張數,增加動態影像解析度。)"兩樣是分開的。
例如: 動態影像處理系統120fps 在來源60張數中插入
O = Original
I = Interpolated
原始60張 O O O O O
動態影像處理過後 O I O I O I O I O I 達到 120fps
*一台電視能有以下
面板更新率 120Hz 動態影像處理系統 120Hz
面板更新率 120Hz 動態影像處理系統 240Hz
面板更新率 240Hz 動態影像處理系統 240Hz
等等......
一般每家公司在標 "Hz" 時都是在說"動態影像處理系統"
至於現在3D為什麼會要求至少120Hz(60Hz/60Hz) 是因為對眼睛比較好。 3D在以前早就出過,當時只有60Hz (30Hz/30Hz) 使用上眼睛相對120Hz機種來得疲乏。 非3D機種就只差在無"3D功能"。
1080/24p 目的是以原始電影速率跑。開啟"動態影像處理系統"時會增加張數所以畫面會變得平滑,少了電影感。 要觀看 5:5 24p 原始電影感就關掉"動態影像處理系統"。 面板為120Hz 時 面板是一直以120Hz 在運行。
"大"韓民國(半島)
水云 wrote:
問:到底..120H...(恕刪)
感謝大大
敘述這段"黑"歷史XD!!
也就是說這技術算是JVC 開創的?
JVC NEC IBM 3個英文字縮寫的 好像都很厲害 都是開創技術..後來就...(抱歉離題了)
插黑 就是為了消除人眼的視覺殘留吧?
有比較了解這技術的原理了 感謝各位大大~
給小弟上了一課Orz...
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