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想把色差480p影像升頻為1080i或p 要買倍頻器還是擴大機?

jeff781212 wrote:
我知道 所以我只是...(恕刪)


如果是純粹想知道結果的話,顯示器夠等級的話,或是像電腦monitor這種不處理訊號的顯示器,我可以告訴你,就我的觀點,我現在用的專用倍頻器效果很好,但價格不是很親民。
像遊戲這種沒有i/p轉換且簡單的畫面,大部份倍頻器應該都能做得不錯才是,不用到高價的,我覺得擴大機或電視裏的就有可能做得不錯了。專用倍頻器主要是還有其它特殊功能,只有對影像非常在意的人才會去玩。
模擬器升頻和倍頻器升頻
這兩個差很多=.=
模擬器升頻後的遊戲畫面是貨真價實的1080P,只不過貼圖材質依然只有480P
3D是向量的,放大、縮小不會失真,所以才能有這麼好的效果
而倍頻器是將輸出後的畫面放大、消除鋸齒....等
比起模擬器效果差多了~一個是原生,一個是模擬
不曉得你有沒有玩過PS3版的戰神1.2合集和鐵拳5
就跟模擬器升頻的效果一樣
和直接把PS2遊戲丟到PS3去升頻,差得多了
將雙腳化做引擎,追逐自由的風。
leonffx wrote:
模擬器升頻和倍頻器升...(恕刪)


我對遊戲沒研究,如果真得是重新做向量運算的話,那是一定比較好。
但網兄舉的例子有個地方看不懂,為何PS2的放到PS3不會重新做向量運算?

真平布幕 wrote:
為何PS2的放到PS3不會重新做向量運算?


網兄所指的,不知是不是指以前PS3剛出來的機型,是帶有PS2處理電路的設計。那是完全跟PS2一模一樣的480P的處理晶片,我猜想那種作法最後的畫面輸出是經由PS3作「影像處理升頻」而並非透過遊戲軟體運算的方式所得到的1080P畫面。

戰神1.2合輯是PS2時代製作的內容,但是屬於經由遊戲開發廠商重新處理後拿出來賣的「PS3遊戲片」。
這情況就是透過PS3進行運算處理的遊戲畫面。

Lenhome wrote:
畫面輸出是經由PS3作「影像處理升頻」而並非透過遊戲軟體運算的方式...(恕刪)

這是正解~
PS3執行PS1、PS2遊戲時,完全不會做任何處理
只純粹在輸出端做影像升頻和將鋸齒模糊化而已
以PS3的能力,要跑出PC模擬器般的升頻效果是輕而易舉的
不這麼做是因為版權的問題,PC模擬器升頻算是修改了遊戲內的程式
遊戲版權歸開發商所有,SONY當然不能這做了...
將雙腳化做引擎,追逐自由的風。
所以說一定要靠電腦囉?
要做到等同或接近模擬器升頻的效果 沒有其他電腦以外的硬體辦得到嗎?

另外 除了倍頻器or擴大機之外
還有什麼相關產品是用在升頻這方面的嗎?
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