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麻煩幫忙推薦37吋以上玩PS2不會有入力延遲的機種

入力延遲....我覺得太扯了點,從以前玩到現在玩過最爛的液晶,不管是面版還是處理速度的關係
最遲也不會超過1F吧

直覺告訴我你的PS2有問題耶(雖然也沒聽過這種壞法),你賣場Test的是同一台主機嗎
還是手把問題訊號Delay,還是按鈕問題,原廠副廠?

又是什麼遊戲,格鬥F數是很重,不過我目前想到PS2較嚴格的也只有VF、TK、GGXX
是在CRT上放得出招換到LCD上才有問題?

就算真的是殘影,玩FTG基本上靠的也是手感、節奏,而非視覺反應,頂多也是在不同器材時得適應不同手感
而不是怎放都放不出招,所以我想不是電視問題
通常只是不會玩而已啦
pc207 wrote:
我家有一台無倍速的3...(恕刪)

跟有無倍速無關
除非您的LCD TV完全沒有影像處理迴路

舉SONY當例子
每款都有BRAVIA ENGINE影像處理器...
小建 wrote:
我有用TH-P42X...(恕刪)

關於輸入延遲
個人用肉眼完全無法區別差異有多少

PDP一樣有影像處理迴路
所以應該跟LCD或PDP無關
我知道您很推PDP,但還是要有數據才能令人信服

真的要比較的話可以參考國外網站的評測方式
用1台PC CRT當參考值
接上PC雙螢幕,撥放碼表然後拍照
跟CRT顯示的秒數差異就是所謂的輸入延遲

這邊附上該網站評測過的PC LCD比較表給各位參考
pc207 wrote:
我家那台32吋LCD...(恕刪)

您說的是LCD反應時間規格
跟輸入延遲無關喔
我上面已經有貼輸入延遲的圖例

講白話一點就是電視顯示慢半拍
跟畫質完全無關

舉例:輸入延遲1秒
就是你電視看到的畫面實際上都比遊戲慢1秒
在FPS、FTG遊戲會比較明顯
等你描到敵人開槍,實際敵人已經跑掉
等你看到對方出招,實際已經被打中

再舉個例子
就像玩OLG的LAG一樣
有時會瞬移、卡住、忽然就被打死

只是相比OLG的LAG是不定時
螢幕輸入延遲是一直保持相同時間,一般是20~30ms
這個說實在我個人肉眼觀察不出
SKAP wrote:
您說的是LCD反應時...(恕刪)

可能您誤解了
我是回應網友的回文,跟輸入延遲是無關的
小弟的ps2使用的都是原廠手把,主機也完全沒有問題,
平時也是常常約家用跟去外面打街機,玩到現在應該也有10年以上了.
如果要小弟我說延遲幾F我可能拿不出精密數據,不過對於有沒有延遲絕對是有一定的感覺的到,
所以應該不至於如你說形容的不會玩這樣^^
小弟我玩的是遊戲是拳皇KOF,很多套路因為要第一時間出招所以對於F數才感受特別清晰,並不是因為殘影的關悉.

>玩FTG基本上靠的也是手感、節奏,而非視覺反應,頂多也是在不同器材時得適應不同手感
>而不是怎放都放不出招,所以我想不是電視問題

小弟我本身也不是什麼電玩神人,所以也沒很依賴所謂的"視覺反應"來看到在輸入指令,
玩ftg的確也是需要手感節奏.不過延遲導致影響連段失誤也是事實,如果變成不用在意電視機種而要自己去遷就,
就算小弟無所謂可是也得要考慮到朋友來家裡同樂時的感受吧^^

另外感覺也有點離題了,畢竟小弟也只是想這種原因如果有家用玩家有購入液晶電視的話應該也是有相同問題,
所以想根據版友經驗對可接受並且推薦的機種來作一個選擇而已,並不是因為不會玩在無病呻吟.

因為高階的ps3可能因為輸入線材不同比較沒感覺,可是ps2最多也只能用色差端子輸入,
加上平時聚會也是以玩ps2的遊戲居多,所以再挑選方面能盡量再玩ps2時不延遲的機種為考量就是了.
看了很久都看不懂"入力"這個詞
直到有圖解才懂

"入力"是日文吧?
這個詞很難望文生義直接轉換到中文
at9534 wrote:
"入力"是日文吧?
這個詞很難望文生義直接轉換到中文...(恕刪)

Input Lag
輸入延遲

日文的輸入就是入力


中文:輸入端子
日文:入力端子
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