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電影只要每秒24張,人眼就感覺到流暢了.


記得以前電影每秒24張

人眼就看不出破綻了

感覺到影像很流暢了
2018-12-01 9:41 發佈
文章關鍵字 電影 人眼 24
對宇智波一族來說,每秒24張應該不夠吧。人類總是要進步,科技始終來自於人性。
eric12211221 wrote:
記得以前電影每秒24...(恕刪)
我不否認你的說法,但24張和36張真的有差,眼睛可以感受出來。

eric12211221 wrote:
記得以前電影每秒24...(恕刪)

慢動作 畫面與快動作 畫面的 流暢度與清晰度 是可以分辨出來 至少要三十 不仔細去觀察就會覺得沒差別 但六十會更好 但數據量也大 所以才不是主流
因為動態模糊的關係
詳細請見影片分析
請點擊我
赤之旅者 wrote:
因為動態模糊的關係詳...(恕刪)


感謝分享
看完之後一掃多年來心中的疑問!
畫面展示方式也是息息相關


映像管

平面顯示 (此段動態模糊解說影片基礎建立在平面顯示器天性上)

電影院類比光學投影(膠捲放映)

電影院數位光學投影(像素面板反射)
eric12211221 wrote:
記得以前電影每秒24...(恕刪)


電影是設計好的畫面依序播放

第一人稱射擊是隨著你滑鼠方向隨機畫面移動

當然玩遊戲一秒24張 lag到爆

eric12211221 wrote:
記得以前電影每秒24...(恕刪)


那是他沒看過60fps才覺得24fps就夠用..

24fps快速移動畫面若有動態模糊就還好..
中低速畫面若沒拍出動態模糊效果,就會感覺有跳格感.
或有動態模糊但畫面移動又不快,就會覺得畫面不清晰是糊的..

光看YouTube上的影片,有60fps的可看,就不想看30fps的了..
有清晰畫面可看,為何還要看模糊畫面呢?

但有人就愛那種糊糊,有雜訊顆粒的畫面.這也是一種令人難解的謎團..


Hihai666 wrote:
慢動作 畫面與快動作...(恕刪)



不是這樣的,就劇情電影來說,一秒幀數在24看起來才會是最美的,原因是我們已經習慣了交卷的畫面太久了。
幀數太高,畫面在移動中沒有留下殘影,整個電影會像是新聞畫面一樣,太過真實變得非常奇怪,完全無法體會到電影虛構世界的美感。

有機會可以拿單眼或數位相機試試看,幀數越高,相對檔案越大,對目前4k錄影來說更吃緊。再來快門也要跟著提高,需要打更多燈,所以我是不覺得fps拉高對電影有任何好處。
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