想買或想看4k HDR電視的鄉民請看這篇,HDMI 2.0介面不符合4k HDR的標準?

剛才在友站看到報導關於HDMI 2.0介面不符合4k HDR的標準

引敘AMD:AMD 的意思已經表達的很清楚了,這並不是 ADM Radeon 顯卡的限制,或者 PS4 Pro 的 APU 不夠強大,一切都必須歸結於 HDMI 2.0 的標準限制。因為 DisplayPort 1.4 介面支援完整的 4:4:4 10b/c 4K@60Hz 信號並沒有任何問題,所以現在希望在電視機或者顯示器上體驗 4K HDR 視頻的使用者,必須注意 HDMI 2.0 介面還不完美。然而,今天主打 4K HDR 的電視機,幾乎沒有提供 DP 介面,非常遺憾。

在 HDR 電視上觀看原生 HDR 內容,10 bit(10.7 億色)HDR 信號無疑是最理想的高度。按照在原文評測,文章直接將造成品質下降的原因裁定為 AMD 的限制,並不認為 HDMI 2.0 介面出了問題,聲稱無局限性。 Heise 解釋稱,當顯示器通過 HDMI 2.0 介面連接顯卡,AMD 的 GPU 將 YCrBr 輸出率從完整高品質的 4:4:4 彩色縮減到了 4:2:2 甚至是 4:2:0。

Heise 更進一步懷疑稱,應該所有 ADM 北極星機構的 GPU 都存在這一問題,包括市面上主流的家用遊戲機,例如索尼正在力推的 PS4 Pro。

實際上,很多媒體都認為是 HDMI 2.0 介面的問題,這鍋完完全全與 AMD 沒關係。對此 AMD 全球技術市場高級經理 Antal Tungler 親自出面進行了澄清,他強調,4:4:4 10b/c HDR 4K60Hz 的視訊訊號通過 DisplayPort 介面傳輸一點問題沒有,因為頻寬完全充足。

實際上,這一則炸鍋的消息,只是對 HDMI 長期抨擊的一個導火索,因為哪怕是 Nvidia 的旗艦 GTX 1080 也會降低信號標準輸出,明顯不是顯卡廠商的鍋。HDMI 顯然在 4K 時代的還未完全準備好。根據資料我們可以瞭解到,HDMI 2.0 介面的最高頻寬是 18Gbps,而 DP1.3 已經高達 32.4Gbps 了,這是高達 80% 的超越,而且 DP1.3 就已經完整支持 4K@120Hz 或 1080P/1440P@240Hz 信號了。

說到這裡,真希望 4K HDR 視頻或遊戲能有最出色體驗的用戶,應該知道選擇什麼介面了,只不過 DP 介面通用性相比 HDMI 有所差距。那麼 HDMI 何時真正符合 4K HDR 時代的標準呢?或許還需等下一個 HDMI 2.1 標準吧。

那這樣想看HDR原生畫面的人要去哪裡有支援DisplayPort介面的電視?我想還是買電腦螢幕比較ok吧!!!大家覺得呢?

不知道Nvidia shield有沒有支援原生4k HDR?

來源:http://www.xfastest.com/thread-179872-1-1.html

2016-11-21 17:29 發佈

popo115050 wrote:
那這樣想看HDR原生畫面的人要去哪裡有支援DisplayPort介面的電視?我想還是買電腦螢幕比較ok吧!!!大家覺得呢?


那支援HDR的電腦螢幕
popo115050 wrote:
剛才在友站看到報導關...(恕刪)


那這樣子豈不是打臉那些一天到晚鼓吹大家要買HDR電視的專家? 那麼那些透過現有HDMI 2.0規範就可以播放HDR影片,顯示出與SDR影片與眾不同的效果又是怎麼一回事呢?? PS4遊戲產生HDR輸出效果是否也只是一種障眼法??

明明現有HDMI 2.0訊號規格就做不到,卻要顯示器端產生顯示出與眾不同的顯示效果。這是詐欺嗎??

uhd bd目前就是4k 10bit,4:2:0,現行hdmi 2.0a府上若有相關支援器材,當然可以呈現...4:4:4的影片短時間內應該是不太可能

不過這麼新的規格,您府上沒需要就別追了吧
自從裝了空氣清淨機,wifi看影片都變清晰了呢 lol
同樓上,UHD BD的HDR10標準就是4K 10bit 4:2:0,這其實沒有超過HDMI2.0的頻寬XD

只是以電腦與遊戲的角度來說,他們的運算輸出能力已經超前了UHD BD的標準
就好像有些顯示卡已經支援到8K輸出、或是4K畫面每秒可運算超過60張畫面
以Nvidia GTX1080來說可輸出7680x4320@60Hz,這根本也超過HDMI2.0的能力

這永遠等不完啊~

popo115050 wrote:
剛才在友站看到報導...(恕刪)


HDMI 2.0a才加入HDR, 但不代表HDMI 2.0頻寬不夠HDR,
HDMI在頻寬落後DP是事實,但若說HDMI 2.0頻寬比不上DP,
那也要DP1.3, 但目前市面上螢幕DP幾乎只支援到1.2,
畢竟DP1.2的頻寬就等同HDMI 2.0, 以目前常用只到4K 60Hz的解析度.
DP1.3 2014年才訂定,協會規格本來就領先應用面,很正常。

namco wrote:
uhd bd目前就是4k 10bit,4:2:0(恕刪)


如果這邊的解釋沒錯,4:2:0這種舊時代(DVD)的失真色彩取樣法,顏色與解析度的關係並不是一比一,而是只有四分之一。換句話說,用4K解析度螢幕來看這種4:2:0取樣品質的影片,等於是將FHD等級的色彩資料渲染放大到4K~~~這樣理解對嗎??

你說的沒錯,看影片、玩TV GAME這類一直動來動去的畫面,眼睛是沒辦法注意到每一點的顏色細節,所以降低顏色要求標準也可以接受。只是現階段HDMI色彩資料傳遞都沒辦法做到一個蘿蔔一個坑的確實對應面板真實解析度,卻還要求廣色域與HDR的顯示效果,這不就擺明是要靠假資料來欺騙消費者的眼睛嗎?

現在4K電視要透過HDMI 2.0接電腦時,這種單點顏色會放大渲染的問題就很嚴重了。因為電腦畫面多是靜態畫面與文字線條,顯示器上每一個亮點的顏色顯示不正確,表示字體與線條可能會模糊,對比會降低。

難怪這邊某些網友拿廉價4K電視當成電腦螢幕來用,顯示效果反而還不如標準顯示器,就是因為HDMI頻寬不足,導致顯卡必須降低輸出色彩取樣數值,才能將資料傳送給4K電視。

看來我在尋找下一代作業用NB時,應該放棄HDMI介面,改找有DP介面的機種才對。

popo115050 wrote:
羞剛才在友站看到報導關於HDMI 2.0介面不符合4k HDR的標準...(恕刪)


哈....播放器, 能輕鬆撥放的芯片還沒出世哩!

這幾年, 電視規格年年有規劃調高, 但, 關鍵是
播放器的芯片, 要 正常流量, 4k, HEVC 編碼,
還 HDR, 10bit, 恐怕沒用上 7nm 工藝, 是實現不了!

這裡指的正常流量, 是 UHD 藍光聯盟制定的規格,
不是網路串流那種低流量的, 哪一家都是低流量.



所以, 這新聞不切實際, 還沒輪到介面.
能夠在 2020 年前實現所有規劃就算不錯了.


當然這些規劃還不包含 4k 120FPS 的播放哦!
vt_hunter wrote:
如果這邊的解釋沒錯,...(恕刪)

DVD、藍光、4K藍光,都是YUV4:2:0,這是一直以來的傳統呀XDD

只是今天那篇文,"自行"定義HDR標準為YUV4:4:4 10bit

但是當初杜比在定義HDR時,就是以YUV4:2:0 10/12Bit為標準
前者10bit被HDR10標準採用,目前UHD BD、Youtube、Netflix、PS4皆使用此標準
後者12bit為DolbyVision標準,目前Netflix、DolbyCinema都已有劇集與電影上線撥放
這兩者都還在HDMI2.0的頻寬範圍內呀

另外,4K電視接電腦螢幕,就只是變成4k 4:4:4 8bit 60Hz
這也是我們目前網頁與SDR影片應用範圍內,根本也不會有色彩降低的疑慮

反而是以後選電腦螢幕要選有DP1.3,不過,我覺得,有得等就是了XD
畢竟,遊戲+顯示卡+作業系統+電腦顯示器,要全線支援HDR,齁里榭XDD
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