
引敘AMD:AMD 的意思已經表達的很清楚了,這並不是 ADM Radeon 顯卡的限制,或者 PS4 Pro 的 APU 不夠強大,一切都必須歸結於 HDMI 2.0 的標準限制。因為 DisplayPort 1.4 介面支援完整的 4:4:4 10b/c 4K@60Hz 信號並沒有任何問題,所以現在希望在電視機或者顯示器上體驗 4K HDR 視頻的使用者,必須注意 HDMI 2.0 介面還不完美。然而,今天主打 4K HDR 的電視機,幾乎沒有提供 DP 介面,非常遺憾。
在 HDR 電視上觀看原生 HDR 內容,10 bit(10.7 億色)HDR 信號無疑是最理想的高度。按照在原文評測,文章直接將造成品質下降的原因裁定為 AMD 的限制,並不認為 HDMI 2.0 介面出了問題,聲稱無局限性。 Heise 解釋稱,當顯示器通過 HDMI 2.0 介面連接顯卡,AMD 的 GPU 將 YCrBr 輸出率從完整高品質的 4:4:4 彩色縮減到了 4:2:2 甚至是 4:2:0。
Heise 更進一步懷疑稱,應該所有 ADM 北極星機構的 GPU 都存在這一問題,包括市面上主流的家用遊戲機,例如索尼正在力推的 PS4 Pro。
實際上,很多媒體都認為是 HDMI 2.0 介面的問題,這鍋完完全全與 AMD 沒關係。對此 AMD 全球技術市場高級經理 Antal Tungler 親自出面進行了澄清,他強調,4:4:4 10b/c HDR 4K60Hz 的視訊訊號通過 DisplayPort 介面傳輸一點問題沒有,因為頻寬完全充足。
實際上,這一則炸鍋的消息,只是對 HDMI 長期抨擊的一個導火索,因為哪怕是 Nvidia 的旗艦 GTX 1080 也會降低信號標準輸出,明顯不是顯卡廠商的鍋。HDMI 顯然在 4K 時代的還未完全準備好。根據資料我們可以瞭解到,HDMI 2.0 介面的最高頻寬是 18Gbps,而 DP1.3 已經高達 32.4Gbps 了,這是高達 80% 的超越,而且 DP1.3 就已經完整支持 4K@120Hz 或 1080P/1440P@240Hz 信號了。
說到這裡,真希望 4K HDR 視頻或遊戲能有最出色體驗的用戶,應該知道選擇什麼介面了,只不過 DP 介面通用性相比 HDMI 有所差距。那麼 HDMI 何時真正符合 4K HDR 時代的標準呢?或許還需等下一個 HDMI 2.1 標準吧。
那這樣想看HDR原生畫面的人要去哪裡有支援DisplayPort介面的電視?我想還是買電腦螢幕比較ok吧!!!大家覺得呢?
不知道Nvidia shield有沒有支援原生4k HDR?
來源:http://www.xfastest.com/thread-179872-1-1.html