想請教一下各位先進,
比如三星低階4K KU6000 內建HDR功能
和 索尼平價4K 7000D 須透過軟體更新HDR功能
這二種差異,哪種HDR效果比較好呀?
低階電視的HDR,與其說是支援,不如說是相容,有辦法提供一個把HDR訊號給電視的媒介,電視商就可以說支援HDR。三星和SONY在HDR上是在同一陣線,兩陣營共同採用的HDR方式,透過軟體更新,理論上就可以作到。然而實際上,硬體能不能呈現真正的HDR效果,廠商卻又選擇性的忽略。
HDR這東西效果要好,要有幾個條件
1、電視色域要廣
中、低階電視的色域大概還是只在舊的HD規格BT.709裡,電視收了10BIT HDR訊號,但是還是只能舊的圈圈裡打轉…………色域不廣,沒有啥發揮空間,一樣是舊的8BIT顯示。
2、電視對比要高
對比要高,黑色要很黑,白色要很亮。液晶在黑的表現方面本來就不強,原生對比不如OLED和電漿,是以黑色真的要非常黑,有時要區域控光(LOCAL DIMMING)的幫忙,利用動態對比。目前市面上的液晶電視,大部分沒有真正的區域控光功能,這當中少數有這功能的,很多是採用了側光式,因為導光角度,就算控光了,會有漏光或是光線偏折的問題,這就是折衷作法下的有限效能,分區數大概也很少。
亮的部分,液晶要亮相對容易,只是沒區域控光的,亮暗相交的場景呈現力會差一點,同時液晶雖說容易亮,但照UHD PREMIUM標準,液晶因為底黑不黑,10%峰亮要到1000NITS才達標,一般產品的大概都達不到500 NITS。
3、電視影像晶片
這個就略過先
當然有HDR還是有差.在HDR問市前,大部影音產品是照CRT時代的準據,峰亮約在80~120NITS下的前提下製作。老實說是遠低於現在配備所能負擔的範圍,但現在中低階機種封印解除後的效果如何,恐怕每個人心中各有定見。
我個人建議是過一兩年,等新XBOX和PS5出來再買比較實在。
這一兩年應該也不會有多少個HDR遊戲,除非有廠商願意出1080P HDR規格,但是我很懷疑會有商人做這種傻事。
真正的4K HDR遊戲應該還有的等。
說不定只要設定好最高上限亮度,像是4000nit
遊戲引擎就會自動設定全部遊戲內容的畫面光影呈現需要多少nit
不過這是最理想的情況啦XDD
有佛心的遊戲商會發布更新套件
不過大部分遊戲商應該就是直接宣布新版才支援HDR畫面XDD,再賺一筆
網路上查到目前支援HDR的XBOX One s遊戲如下
Battlefield 1
Forza Horizon 3
Gears of War 4
NBA 2K17
Resident Evil 7
Scalebound
即將在PS4平台發行的HDR遊戲如下
Uncharted 4: A Thief’s End
The Last of Us: Remastered
Deus Ex: Mankind Divided
Infamous: First Light
The Witness
Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
Middle-earth: Shadow of Mordor
Paragon
Killing Floor 2
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Modern Warfare Remastered
FIFA 17
Rise of the Tomb Raider
Battlefield 1
Dishonored 2
Watch Dogs 2
For Honor
Spider-Man
Days Gone
Horizon: Zero Dawn
Farpoint
Mass Effect: Andromeda
Final Fantasy XV
Ghost Recon: Wildlands
Steep
Farpoint (PlayStation VR)
Death Stranding
Rez Infinite
個人覺得以現在PS4、PS4 Pro的性能來講
可以把遊戲輸出解析度設定在1080P,並開啟HDR渲染
這樣不僅光影效果較優,暗部層次感也更豐富,每秒處裡畫面數較多也更流暢穩定
至於1080p與4K解析度的差距只要坐離電視超過1.5公尺以上就可以消除了XD
KaitoKid wrote:
看來 SONY 就是要做這種傻事,PS4 全機種都會更新支援 HDR、包括初代以及 SLIM 不支援 4K 輸出的機型。
說來有趣,SONY已經更新了所謂對HDR的相容性,可以用選項開。
然而實際上,目前HDR還是要和4K訊號綁在一起,目前沒有1080P HDR這種影像規格。
所以舊PS4上的遊戲,在更新後還是沒一個能跑HDR,因為舊的PS4遊戲就沒有在輸出4K,連升頻4K都沒有,無從附加HDR訊號。
現在也沒有1080P HDR這種東西,所以SONY更新後,目前還是沒遊戲能跑1080P HDR。
或許PS4上的特定播放器可以放4K HDR吧,但是我記得PS4上的NETFLIX也不能跑4K,因為不能跑4K,
所以連NETFLIX這種HDR都開不了,所以這個更新我現在還不是很了能幹麼。
舊PS4開放HDR後,除了選單裡多了HDR,NETFLIX和遊戲都沒有HDR,我不知道有啥用。
或許哪一天SONY可以開放1080P HDR,然後舊的SONY電視也能相容。
但是回歸原題,我認為這種作法沒什麼實益,不能說完全沒用,但是會大大降低HDR原有的價值。
畢竟,電視商推HDR雖然的確是視覺上的革命,但是主要是為了要賺錢,要有新賣點。
平價低價的HDR沒有商機可言,同時我個人也認為沒什麼實質效果。
另外要平價相對效果好的HDR,DOLBY VISION可能是比較好的選擇。
只是SONY和三星不會去支援,遊戲業看來也是。
Joey452 wrote:
如果遊戲製作商用的遊...(恕刪)
1080P開HDR是沒有真正的HDR作用的,應該說現在根本沒有1080P HDR這種規格存在。
前面那種開法和以前遊戲內的HDR特效我感覺不會有什麼太大的差別。
PS4 PRO可以升頻4K後加HDR訊號,舊的PS4目前看來是沒辦法的。
同時中低價機種還是回歸8BIT色階處理,除了能更亮之外,細節恐怕是不會有啥變啦。
看LG 的 OLED,在現在就是太黑了,黑過多數液晶製作的內容(甚至比電漿還黑
所以才會有啥暗部細節要額外調整的問題。
現在的作品除了少數在電漿 OLED完成最後監控,多數還是在液晶底下作的,這情況下暗部細節很難多,因為是針對液晶開發的。
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