請問間碟風險的算法?

話說~
最近閒閒到處丟間碟到附近的大理石城~
看看有沒有辦法借點回來~

後來收到兩封訊息

1.派間碟來不是很明智唷~~
現在你家的軍力完全掌握在我手裡,要開戰嗎?

2.多個敵人不如多交個朋友....東西用搶的不好玩,用換的才有價值....
有東西可以交換嗎?

兩封才間隔2分鐘
2分鐘就轉性了
真是不容易......離題了~

後來我還是繼續丟間碟
反正整天挖啊~蓋的~早就悶壞了...

這時我市中心16 小屋13(葡萄島)
當時他市中心12 我間碟的被發現率是48%(同個葡萄島)
成功後 發現他的小屋只有lv 6

然後同時間 他的硫磺島 市中心15 我間碟的被發現率是72%
石頭島 市中心14 我間碟的被發現率是44%

請問"風險也跟兵力有關嘛?"
不然我小屋13跟他的小屋6 還有48%的機率陣亡 還真是滿高的
最近這樣死了有10個間碟了吧?

原文也發在ik gamma m01聯盟討論區
但是討論區好像有點問題都會出現一堆語法
所以改在這邊發問
2008-10-01 16:13 發佈
文章關鍵字 算法 間碟風險
建議ika裡最好要有三高

市府高/城牆高/間諜高
而且最好是三個一樣高!

爬過一些論壇,也有人提到類似的問題
不過遊戲設計好像就有所謂5%被抓包機率
不論間諜者或被間諜對象的相對等級關係!

自己真的有遇過這樣的情形
間諜相差10級
執行任務之前也確定風險降到五啪了
一按下去
『你的間諜已經沒有回音』...
只好再派過去@@

(以上有錯還請指正)

順便問一個狀況
不知道大家有遇到嗎?

那就是
明明只有按一次確定!
怎麼會同一個對象一次發送好幾隻間諜出去?
我最高紀錄有四隻過(湊一桌?)
開城門也太多人了吧@@

話說...
ika放假中...
i搶一個太爽...苦主一覺醒來發現
告御狀去了...
如果等級20的話 間諜生產是不用時間的...快點20
.間諜被發現的機率是如何計算的?

-對方城鎮等級愈高,愈難被發現
-對方間諜(蟑螂屋)蓋得愈高,任務愈不容易成功
-基本風險會隨時間降低,最低降到5%
-每執行完一個任務後風險會上升。

-公式:
風險 = C + max{ (M- (t*6+h*2) ), 0 }
C -> 目前風險
M -> 任務風險基準值 , 請參考下列指標
t -> 目標村莊的市政府等級
h -> 你的蟑螂屋等級
任務風險基準值
Risk 6 Base:147% : 觀察艦隊和軍隊活動 // M以147代入,以下同理
Risk 5 Base:127% : 監視通訊
Risk 4 Base: 97% : 刺探駐軍
Risk 3 Base: 67% : 探查研究等級
Risk 2 Base: 47% : 偵查倉庫、密探寶箱
Risk 1 Base: 37% : 在線狀態、召回間諜

==================================================
以上內容取自PTT精華區

不過第二點可能需要修正
-對方間諜(蟑螂屋)蓋得愈高,任務愈不容易成功

這點需修正為
對方在家間諜人數越多, 任務愈不容易成功

有興趣的各位可以實驗看看

我記得在遊戲中有看到城市等級越高越容易潛入的說明
但是在對方lv15的城鎮 反而有72%的發現率

另外~同盟之間是不是派間碟的風險會提高
我城鎮lv16小屋lv13 派去同盟 也是城鎮lv16 小屋lv13的盟友家
風險是95% 他派來我家也是95%

題外話
剛剛又收到事主訊息了~

"呵,你還把我發給你簡訊貼在 mobile01 呀....
果然是小惡魔...."

01果然很多人潛來潛去....
Olympus E510 photo on picasa http://picasaweb.google.com/ciancianmao

感謝tiger大
常常從tiger大這得到很多資訊
感恩

tiger1971 wrote:
.間諜被發現的機率是...(恕刪)
Olympus E510 photo on picasa http://picasaweb.google.com/ciancianmao
對~
對方城鎮越大,自己間諜被發現機率會降低

同盟之間,間諜的問題,理論上應該是一樣的計算方式
不過我沒實際測試過,所以我也不敢斷定

剛剛仔細看了一下公式,怎麼看都覺得有問題
花了一點時間找了一下國際服的IK論壇有關於這問題討論
結果居然找回到WikIkaraim

等等我重發一篇標準的計算公式
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