玩這個遊戲 最怕的就是被搶
而防搶的八字箴言就是 "港低牆高 兵廣船多"
前四字為初階應用
港低 :
被搶的資源就少 0等港一次只能搶60單位資源 我是狼都懶的搶你
牆高 :
就可以增加防守陸軍的防禦力(要注意 城牆要大於等於城鎮等級才有每等10%的加成)
後四字為進階應用:
兵廣 :
這跟"牆高"兩相輝映 兵越多 當然人家越不願意打你 有恫赫的作用 加上城牆防禦的加成 防禦力呈倍數成長
但是兵可不是亂生 這裡我們講的是防禦 初期最佳兵種是方陣兵 後期則是可愛的機器人 兩者都有防禦加成
船多 :
這裡所指的可不是運輸船 而是你強大的海軍戰艦
大家都知道 要搶人 先得封鎖對方港口 如果你有一支強大的海軍
對方就會有所顧忌 因為 在狼用陸軍蹂躪你前 先得解決你的海軍
不然直接送陸軍過來 一艘衝撞船也擋的住百萬大軍
說到這 大家應該了解 港低牆高,兵廣船多" 的重要性了吧 ^^
對!若是這樣就結束 這麼粗淺的道理 大家都懂 還有何顏面掛上[教學]!
如果你天份夠 就知道後面還有一招 最終領悟!!!
讓我們來想想 這八字箴言 有沒有什麼不足的地方.............
對!就是"多波攻擊一戰報"
你港低 我就多波進攻 一次就搬的多啦
你說你不怕 反正牆高兵多......只要你不是軍事排名前10 你每晚睡的安穩嗎?
夜路走多 就怕碰到一隻狼王 用力打 努力打 卯起來打
你有看過哪隻羊打得過狼的
所以"最終領悟"就是為了 杜絕 狼兒們的多波攻擊
多波攻擊的唯一要件 就是防守方家裡一定要有至少一隻兵
攻擊方才可以用援軍的方式 有多少回合派多少回合
但是....但是 要是你家一隻陸軍都沒有 多波攻擊就失效啦
狼要搶你 要先想:
唉!他家港低 又有海軍 又不能打多波 一天就六次 60x6=360
打你才真的是賠了夫人又折兵
簡而言之 最終領悟就是 "港低船多沒陸軍"
你看看 你連生城牆跟陸軍都省了
教學結束!
不用再往下看啦 沒有"真 最終領悟"這種東西啦
pilas wrote:
請問一隻陸軍都沒有 ...(恕刪)
不論是本島來打或外島來打都一樣
多波一戰報會成功就是會成功,失敗的話就是變成多戰報
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防禦方面可以再進階
如果是多村集中沒很遠
可以在核心的村集中海軍,其餘各村僅需放一衝撞船即可
陸軍則是各村放基本防禦兵力即可
主要火力也是集中一村(可以與海軍主力不同村)
通常對方要來打,必先封港,而海軍來要一些時間
這時就有應變時間可以調撥軍力
一衝撞船是給那些只想靠陸軍就想摸上岸的防線
真正集中主力的海軍可以讓你省下大筆軍事維持費
而且這樣可以應付軍分比你高好幾倍的敵人
這遊戲就是大吃小,兵力分散個別打,就是一直消耗自己的部隊
而懂得FS跟集中主力的人通常都可以輕鬆獲得最後的勝利!
因為這種集中兵力戰術廣為高手採用
所以衍生出新的發展
高間諜戰
採集中兵力的玩家都儘可能的把間諜小屋蓋高,間諜生滿
為的就是讓別人的間諜無法進來探查兵力
所以一旦大狼間諜要放到你家的被發現率高達95%
通常就是直接放棄
因為他不知道要派多少兵或船過去
一旦派太少,被殲滅
派太多結果只打到一隻,花高軍費打一條船不划算
相反的,我會這樣建議
城牆根據其計算方式,城牆大於或等於市政府等級都可以發揮其每一等級+10%的功效
而且!當城牆被打洞時,攻方軍隊只有沒升等的兵才可以攻擊加成(算BUG吧,可以觀察戰報就會知道)
常常就是看到打一堆洞,結果只有醫生跟廚師加成攻擊力....
所以高城牆帶給防守軍隊的效果是很威猛的!
建議可以的話,城牆儘可能高於市政府兩級
間諜小屋可低於市政府兩級,間諜如果無特定攻擊對象,請放滿在家裡
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城牆高,兵力集中
都可以讓自己輕鬆對抗三四倍軍分的對手(這樣就沒必要養一堆兵浪費軍費)
如果對方真的大軍硬車過來
倘若部隊數不低於對方的一半,大可以利用城牆優勢
先撐過前幾回合,削弱對方的兵力,然後FS(記得打之前先搬光資源)
對方表面贏了這一場,實際上是元氣大傷
我轉貼一篇文章給各位參考,這樣就會瞭解城牆也是很威的
以下文章轉貼自ptt markoo大的文章(國際10服第一名,總積分目前破百萬)
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關於守方 的絕對防禦優勢...
首先 城牆越高 雖然相對的提供了越多的打洞數
但是 要有打洞數 需要回合數
假設 240%的城牆 提供了24個打洞的機會 攻擊方一回合打兩個洞的情況
六回合之後 打了12個洞 這個時候 攻擊者增加攻擊的效果已經開始明顯出現了
但是前面六個回合 防守者簡單三個字 "賺夠了"
而當 攻擊者打洞的效果 明顯高於防禦的效果的時候
防守者 根本沒有必要選擇硬守
只要下一回合 選擇棄戰 拆港拍拍屁股走人
攻擊方就永遠無法有效的減少守方的軍隊
更何況 要讓攻擊方撐過前面幾回合的打洞期@@
軍隊數量要明顯優於防守方
否則光前面打洞回合 損失過多 無法讓自己的基礎攻擊達到一定水準
打洞的效果還是不明顯
簡單的說:城牆目前的優勢在於(假設沒有打洞BUG的情況下)
1. 打洞 需要回合數
2. 攻方逃跑 會被無防禦攻擊一回合 守方逃跑卻是無任何損傷
(只要選擇flee過的人 我想 都知道flee的可怕@@!)
以上兩點 守方可以根據自己軍力 來決定
什麼時候逃跑可以給對方最大傷害+保留最多的軍隊
城牆蓋越高 守方可以給攻方完美打擊的回合數就越多
(這邊完美打擊是指 前面幾回合 攻守傷亡比大概是3:1或者更高...)
假如2.不是BUG 那麼 守方城牆高的優勢 將會持續下去@@!
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